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目前我國女性網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的比例分析
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http://www.mamogu.com 發(fā)稿日期:2009-11-30
- 【搜索關(guān)鍵詞】:網(wǎng)游 研究報告 投資策略 分析預(yù)測 市場調(diào)研 發(fā)展前景 決策咨詢 競爭趨勢
- 中研網(wǎng)訊:
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2009-2012年中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)投資分析及深度研究 隨著手機(jī)終端和移動通信網(wǎng)絡(luò)的不斷進(jìn)步,手機(jī)游戲也正在經(jīng)歷由簡單到復(fù)雜的進(jìn)化過程。從全球來看,2009-2012年中國移動運(yùn)營及電信增值行業(yè)發(fā)展前景 2009年全球電信業(yè)發(fā)展將進(jìn)一步減速,而我國電信業(yè)務(wù)發(fā)展將受3G商用影響,有望實(shí)現(xiàn)6%以上的2009-2012年中國IPTV行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測及投資 2009年全球IPTV用戶數(shù)將有超過50%的增長,這意味著IPTV市場已經(jīng)頂住了過去6個月中2009-2012年中國移動互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備行業(yè)運(yùn)行投資研究 【出版日期】 2009年11月 【報告頁碼】 350頁 【圖表數(shù)量】 150個中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)日前發(fā)布了《2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場研究報告》。調(diào)查顯示,2009年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模為6931萬人,較2008年增長24.8%。而休閑游戲用戶增長迅速成為2009年增長主要動力,2009年大型休閑游戲與大型角色扮演游戲使用比例分別是67.9%和61%,休閑游戲的發(fā)展間接帶動了女性網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的增長。
CNNIC針對每月至少使用過一次大型多人在線游戲產(chǎn)品的用戶進(jìn)行調(diào)研的結(jié)果顯示,與2008年5500萬用戶的規(guī)模相比,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)量在2009年得到了較大的增長,達(dá)到了6931萬人,增幅達(dá)24.8%。
大型休閑網(wǎng)絡(luò)游戲的高速發(fā)展推動了2009年用戶規(guī)模的增長,2009年大型休閑游戲用戶規(guī)模達(dá)到4706萬,較2008年3929萬的規(guī)模增長了19.8%,大型角色扮演游戲增長率為11%。與此同時,休閑游戲的發(fā)展間接帶動了女性網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的增長,調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,目前我國女性網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的比例已經(jīng)達(dá)到了38.9%。
CNNIC分析師劉鑫認(rèn)為,女性已經(jīng)成為了我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場增長的主要動力。隨著我國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的日益成熟,網(wǎng)游的產(chǎn)品線也不斷完善,女性用戶市場的開發(fā)已經(jīng)有了很好的基礎(chǔ)。與之前網(wǎng)絡(luò)游戲市場直接以打斗、練級為主要內(nèi)容的狀況不同,舞蹈、賽車等休閑類游戲的興起,極大地促進(jìn)了女性網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的增長。
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- ■ 行業(yè)經(jīng)濟(jì)
- ■ 經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
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- ·2009年1-9月北京電子計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
- ·2009年1-9月天津電子計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
- ·2009年1-8月湖北電子計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
- ·2009年1-8月河南電子計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
- ·2009年1-8月山東電子計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
- ·2009年1-8月江西電子計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
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