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2014年全球游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值預計
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http://www.mamogu.com 發(fā)稿日期:2010-6-22
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- 中研網(wǎng)訊:
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2010-2015中國計算機主板市場深度調(diào)研及投資風險 《2010-2015中國計算機主板市場深度調(diào)研及投資風險預測研究報告》依托多年對計算機主板行2010-2015中國計算機板卡市場深度調(diào)研及投資風險 《2010-2015中國計算機板卡市場深度調(diào)研及投資風險預測研究報告》依托多年對計算機板卡行2010-2015中國大屏幕顯示系統(tǒng)市場深度調(diào)研及投資 《2010-2015中國大屏幕顯示系統(tǒng)市場深度調(diào)研及投資風險預測研究報告》依托多年對大屏幕顯2010-2015中國薄膜晶體管顯示器件市場深度調(diào)研及 《2010-2015中國薄膜晶體管顯示器件市場深度調(diào)研及投資風險預測研究報告》依托多年對薄膜普華永道 (PcW)會計事務所的最新報告顯示,全球娛樂及媒體市場到2014年將增長5%,總值達到1.7萬億美元。視頻游戲市場被強調(diào)為第二增長最快的的產(chǎn)業(yè),僅次于網(wǎng)絡廣告,預計在未來4年的增長速度為10.6%。因此全球收入從2009年的52.5億美元預計到2014年將達到86.8億美元。
PcW事務所對2010—2014年的全球娛樂和媒體展望的研究是基于2009年全球娛樂和媒體達到了1.3萬億的總額來預計的。
在未來增長最快的將來自中國,同年將上升20%。拉美預計在為8.8%,其次是亞太地區(qū)為6.4%,然后是歐洲、中東和非洲(EMEA)占4.6%。雖然目前市場最大的是北美,但是卻給了一個比較慢的增長預測,增長為3.9%,預計到2014年總額為558億美元。日本的預計增長為2.8%最低。英國的增長3.7%,2014年總額為56億英鎊(約合83億美元)。該報告還顯示,到2014年英國的家庭上網(wǎng)將占到96%,有25萬個家庭在上網(wǎng)。
“娛樂與媒體是一個依賴科技變革的行業(yè),然而,變化的電波卻不同于以往行業(yè)的規(guī)模和速度,同時還影響著其他所有的領域。”英國娛樂與媒體的引領者PwC's Phil說。
- ■ 與【2014年全球游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值預計】相關研究報告
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- ·2010-2015中國計算機主板市場深度調(diào)研及投資風險預測研究報告
- ·2010-2015中國計算機板卡市場深度調(diào)研及投資風險預測研究報告
- ·2010-2015中國大屏幕顯示系統(tǒng)市場深度調(diào)研及投資風險預測研究報告
- ·2010-2015中國薄膜晶體管顯示器件市場深度調(diào)研及投資風險預測研究報告
- ·2010-2015年中國資源庫軟件行業(yè)研究與投資分析報告
- ·2010-2015年中國診斷數(shù)據(jù)處理軟件行業(yè)研究與投資分析報告
- ·2010-2015年中國照相制版用其他硬片及平面軟片行業(yè)研究與投資分析報告
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- ·2010-2015年中國已曝光已沖洗的電影膠片行業(yè)研究與投資分析報告
- ■ 市場分析
- ■ 行業(yè)新聞
- ■ 經(jīng)濟指標
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