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2009年中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模分析
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http://www.mamogu.com 發(fā)稿日期:2009-6-23
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- 中研網(wǎng)訊:
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2009-2010年中國移動終端行業(yè)市場預測及投資分析 近年來,隨著我國社會經(jīng)濟的發(fā)展,移動通信業(yè)務也快速發(fā)展,移動通信終端以其豐富的信息內(nèi)容,強大2009-2010年中國移動增值行業(yè)市場預測及投資分析 移動增值是在通信技術、計算機技術、互聯(lián)網(wǎng)技術不斷發(fā)展融合的基礎上,在人們對以信息為基礎的各種2009-2010年中國移動視頻行業(yè)市場預測及投資分析 移動視頻是指通過移動網(wǎng)絡和移動終端為移動用戶傳送視頻內(nèi)容的新型移動業(yè)務,其主要特征在于傳送的2009-2010年中國移動電話行業(yè)市場預測及投資分析 移動電話系統(tǒng)是一個由有線通信、無線通信相結合的綜合通信系統(tǒng)。它由移動電話交換中心、基站和移動據(jù)艾瑞咨詢最新發(fā)布的《中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)發(fā)展報告》顯示,隨著中國的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的多元化、平臺化發(fā)展,以及用戶群體的不斷開拓,其市場規(guī)模也將進一步增長。預計2009年我國的網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模同比增長49.6%,達到310.8億元。
“網(wǎng)絡游戲”是依托于互聯(lián)網(wǎng)進行、可以多人同時參與的電腦游戲,通過人與人之間的互動達到交流、娛樂和休閑的目的。過去10年是網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展期,于2007年達到峰值,雖然在今后的3-5年中行業(yè)整體發(fā)展將趨于平緩,但仍將保持20%以上的增長率。
艾瑞咨詢的報告指出,2008年中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模為207.8億元,同比增長52.2%。從全球范圍來看,2008年中國網(wǎng)絡游戲市場的收入約占全球27%的份額,排名第二,美國以29%位居榜首。按照全球網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢,中國市場的占有率還將以每年5%左右的速度遞增。預計到2012年,中國網(wǎng)絡游戲的市場規(guī)模將達到686.2億元,全球市場占有率將達46.9%。
艾瑞咨詢分析師認為,從市場細分來看,MMOG(大型多人在線游戲)仍是當之無愧的“主流游戲”,并始終保持80%以上的市場份額,但隨著用戶需求趨于多元化,新的游戲形式、游戲終端也逐步進入市場,其中最具代表性的將是以IE為載體的網(wǎng)頁游戲和以手機為主的移動終端帶來的收入。
2009年初中國正式宣布頒發(fā)3G牌照,這預示著中國已進入3G時代。艾瑞咨詢認為手機網(wǎng)絡游戲?qū)⑹牵常菚r代受益最大的行業(yè)之一。對于企業(yè)如何在這種背景下獲取更大的利潤,艾瑞咨詢分析師建議,可將網(wǎng)絡游戲移植到手機平臺以擴大網(wǎng)絡游戲用戶群、提高用戶黏著度。屆時通過網(wǎng)絡游戲的跨平臺運營,中國的網(wǎng)絡游戲用戶滲透率將得到進一步提升。
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