VR線下體驗店的優(yōu)勢在于其消費年齡覆蓋面很廣,無論是青少年還是中老年人都有適合的娛樂項目,且體驗感、自主性、存在感都很強,能夠讓玩家的視覺、聽覺全身心地體驗,留下深刻的印象。尤其是對于尋求刺激、渴望新鮮事物的青少年是非常具有吸引力的。
近日,VR線下體驗店SandBox VR宣布完成了一輪3700萬美元的新融資,公司計劃這筆資金在全球范圍內擴大業(yè)務。本輪融資由A16z領投,阿里巴巴和Craft參投。到目前為止,SandBox VR的累計融資金額已經達到1.19億美元,目前雇傭了大約200名員工。
VR線下體驗店行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀分析
VR線下體驗店的優(yōu)勢在于其消費年齡覆蓋面很廣,無論是青少年還是中老年人都有適合的娛樂項目,且體驗感、自主性、存在感都很強,能夠讓玩家的視覺、聽覺全身心地體驗,留下深刻的印象。尤其是對于尋求刺激、渴望新鮮事物的青少年是非常具有吸引力的。
VR體驗館獨有的表現(xiàn)形式是值得青少年去學習的,探究新技術的過程也是學習的過程。青少年本就是學生,虛擬現(xiàn)實技術逐漸被引入高校,學生能夠直接的接觸VR技術。在接觸VR技術的過程中,學生的綜合能力得到提升,眼界也會變得更加開闊,知識面也在一定程度上增大。
隨著VR設備日趨成熟,市場對內容的需求也越來越大,VR游戲也是以每天十幾款的速度更新。而VR體驗館的賣點無非也是游戲的體驗質量,所以游戲的關注度一直很高,盡管游戲行業(yè)發(fā)展了這么多年,游戲類型也五花八門非常豐富,這些給喜歡玩游戲的人來說吸引力極強,所以VR體驗店也會越來越多。
隨著VR技術的逐步發(fā)展,再加上5G的支持,人們對消費體驗的追求也在逐漸提升,這使得VR線下體驗店產業(yè)成為一個順應時代的產物,也成為了各大網紅爭相打卡的當紅地點。作為中國大空間VR先行者,頭號玩咖在北京、上海、廣州、深圳都擁有大空間VR線下多人互動體驗店,在全國也已經開設了上百家門店。
沉浸世界VR是一家主打VR大空間概念的線下娛樂社交品牌,其游戲內容主要是從密室逃脫方面切入,推出了多款密室、鬼屋、競技類VR游戲,迎合了玩家們想要尋求更新鮮有趣、更沉浸式的娛樂社交互動體驗的需求。
關于VR線下體驗模式,當然VR目前還處于試水階段日后肯定還會有更多的商業(yè)模式,但有一點是毋庸置疑的,VR虛擬現(xiàn)實下潛藏的巨大金礦還有待挖掘。
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2021-2026年中國VR線下體驗店行業(yè)市場形勢分析及投資風險研究報告
本報告由中研普華的資深專家和研究人員通過長期周密的市場調研,參考國家統(tǒng)計局、國家商務部、國家發(fā)改委、國務院發(fā)展研究中心、行業(yè)協(xié)會、中國行業(yè)研究網、全國及海外專業(yè)研究機構提供的大量權...
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