在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),云游戲已經(jīng)成為超越傳統(tǒng)游戲機(jī)邊界的新發(fā)展趨勢(shì),微軟、谷歌、亞馬遜等美國(guó)科技巨頭都垂涎這一市場(chǎng)。在云游戲商業(yè)模式下,游戲軟件以及游戲會(huì)員模式將會(huì)扮演更加重要的角色。
在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),云游戲已經(jīng)成為超越傳統(tǒng)游戲機(jī)邊界的新發(fā)展趨勢(shì),微軟、谷歌、亞馬遜等美國(guó)科技巨頭都垂涎這一市場(chǎng)。在云游戲商業(yè)模式下,游戲軟件以及游戲會(huì)員模式將會(huì)扮演更加重要的角色。
2020年,新冠疫情和居家令導(dǎo)致各國(guó)民眾有更多時(shí)間待在家中,這帶來(lái)了網(wǎng)絡(luò)游戲的一個(gè)火爆年份。根據(jù)美國(guó)科技市場(chǎng)研究公司IDC的報(bào)告,全球網(wǎng)絡(luò)游戲每年的規(guī)模已經(jīng)增長(zhǎng)到了1800億美元。
云游戲成為微軟游戲業(yè)務(wù)的重要戰(zhàn)略
據(jù)報(bào)道,微軟公司日前宣布,今年晚些時(shí)候,將把旗下的云游戲服務(wù)覆蓋到自家的Xbox系列游戲機(jī)上。作為老牌游戲機(jī)制造商,微軟仍然在硬件開(kāi)發(fā)領(lǐng)域大舉投資,不過(guò)與此同時(shí),微軟更加重視其游戲會(huì)員服務(wù)“Xbox Games Pass”,這一會(huì)員每月收費(fèi)15美元,玩家可以盡情享受100多款網(wǎng)絡(luò)游戲。
目前,微軟云游戲服務(wù)已經(jīng)支持移動(dòng)設(shè)備、個(gè)人電腦,微軟下一步計(jì)劃支持旗下的視頻游戲機(jī)。另外,微軟公司還計(jì)劃和電視機(jī)制造商進(jìn)行合作(再加上微軟自有的流媒體電視棒產(chǎn)品),讓云游戲覆蓋電視機(jī)這一硬件。
在云游戲中,游戲軟件本身運(yùn)行在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器上,游戲玩家通過(guò)高速互聯(lián)網(wǎng),以流媒體方式看到了游戲畫面,并且能夠展開(kāi)實(shí)時(shí)交互操作。云游戲已經(jīng)成為微軟游戲業(yè)務(wù)的重要戰(zhàn)略。
2021中國(guó)云游戲市場(chǎng)趨勢(shì)分析報(bào)告
根據(jù)Newzoo在2021年3月更新的《全球云游戲市場(chǎng)報(bào)告》,從2020到2023年,云游戲全球市場(chǎng)約將增長(zhǎng)7.2倍達(dá)到51.35億美元,包括微軟、谷歌、亞馬遜、英偉達(dá)、valve、騰訊等在內(nèi)的全球知名游戲及科技公司都在進(jìn)行商業(yè)布局。
全球云游戲市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)到3.87億美元,于2019年末突破5億美元,保守估計(jì)到2023年將達(dá)到30億美元。雖然當(dāng)前國(guó)內(nèi)外產(chǎn)業(yè)格局與商業(yè)模式仍不成熟,但市場(chǎng)規(guī)模也在逐年增長(zhǎng),2019年我國(guó)云游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到2.9億元??傮w來(lái)看,國(guó)內(nèi)云游戲市場(chǎng)相對(duì)集中在經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)、人口密集的華北、華東和華南地區(qū),東北、西南和西北地區(qū)的市場(chǎng)份額相對(duì)較少。
相比較全球云游戲的發(fā)展,中國(guó)云游戲產(chǎn)業(yè)更需要在底層建立平臺(tái)體系,支撐整個(gè)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新化、高效率前行。在權(quán)威機(jī)構(gòu)發(fā)布的《中國(guó)云游戲市場(chǎng)趨勢(shì)報(bào)告(2021)》中,全球云游戲市場(chǎng)收入的復(fù)合年均增長(zhǎng)率(CAGR)為101%,而在中國(guó),該數(shù)值高達(dá)135%,高出近三分之一,其中到2021年,中國(guó)云游戲可獲得服務(wù)市場(chǎng)將達(dá)6065萬(wàn)人,這些都顯示出中國(guó)云游戲產(chǎn)業(yè)更強(qiáng)勁的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
想要了解更多云游戲行業(yè)詳情分析,可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2021-2026年中國(guó)云游戲行業(yè)市場(chǎng)前瞻與未來(lái)投資戰(zhàn)略分析報(bào)告》。
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2021-2026年中國(guó)服飾行業(yè)深度調(diào)研與發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)研究報(bào)告
服飾行業(yè)研究報(bào)告中的服飾行業(yè)數(shù)據(jù)分析以權(quán)威的國(guó)家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),采用宏觀和微觀相結(jié)合的分析方式,利用科學(xué)的統(tǒng)計(jì)分析方法,在描述行業(yè)概貌的同時(shí),對(duì)服飾行業(yè)進(jìn)行細(xì)化分析,重點(diǎn)企業(yè)狀況等...
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