電競(jìng)酒店是一種依托于電競(jìng)游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競(jìng)體驗(yàn),還可以擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。
電競(jìng)酒店產(chǎn)業(yè)發(fā)展如何?電競(jìng)酒店是一種依托于電競(jìng)游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競(jìng)體驗(yàn),還可以擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。電競(jìng)酒店可根據(jù)用戶選擇,有二人間、三人間、四人間、五人間、六人間等。因電競(jìng)酒店類(lèi)似于網(wǎng)咖上網(wǎng),需要跟文化部門(mén)、公安部門(mén)備案聯(lián)網(wǎng),未成年人不可辦理入住。
2008年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目,也有高校設(shè)立了電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的課程。國(guó)家的風(fēng)向標(biāo)也使電競(jìng)酒店應(yīng)運(yùn)而生,而電競(jìng)酒店也提倡引導(dǎo)年輕人健康地享受電競(jìng)游戲,希望他們?cè)谛睦砩虾蜕眢w上都有一個(gè)完美的體驗(yàn)。
2019年之后,受到疫情的影響,以及國(guó)家發(fā)布“禁行令”,酒店業(yè)因此受到重創(chuàng)。數(shù)據(jù)顯示,相比2019年春節(jié),2020年春節(jié)中國(guó)酒店?duì)I業(yè)收入的平均損失在67.81%,其中,傳統(tǒng)酒店倍受打擊,迎來(lái)瘋狂倒閉潮。但好在挑戰(zhàn)與機(jī)遇并存,“黑天鵝”觸發(fā)酒店行業(yè)的“倒逼機(jī)制”,成功帶來(lái)了一場(chǎng)由內(nèi)而外的升級(jí)變革,這也讓新潮酒店的代表之一--電競(jìng)酒店順勢(shì)實(shí)現(xiàn)了彎道超車(chē)。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2023-2028年電競(jìng)酒店產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及發(fā)展現(xiàn)狀趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》顯示:
隨著電競(jìng)酒店行業(yè)商業(yè)模式逐漸成熟,行業(yè)發(fā)展進(jìn)入新階段,電競(jìng)酒店行業(yè)的監(jiān)管力度也持續(xù)提升電競(jìng)酒店行業(yè)主管部門(mén)為了促進(jìn)行業(yè)規(guī)范發(fā)展以及維護(hù)市場(chǎng)秩序,出臺(tái)多項(xiàng)重磅政策,同時(shí)開(kāi)展了多次集中執(zhí)法檢查和專(zhuān)項(xiàng)清理整治工作,推動(dòng)電競(jìng)酒店行業(yè)的良性發(fā)展。
數(shù)據(jù)顯示,2017年,電競(jìng)酒店在鄭州,西安等二線城市先發(fā)起步。2018、2019年,又如春后竹筍般,在二線城市野蠻生長(zhǎng)。截止2020年11月,全國(guó)算的上規(guī)模的電競(jìng)酒店已經(jīng)超過(guò)1萬(wàn)家,專(zhuān)業(yè)電競(jìng)酒店數(shù)量達(dá)到6863家。2021年7月份數(shù)據(jù)顯示,國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)電競(jìng)酒店數(shù)量為8009家,相比2020年底的6863家凈增加1146家,其中華中與華東地區(qū)的酒店數(shù)量分列第一第二位。
2021年7月份數(shù)據(jù)顯示,國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)電競(jìng)酒店數(shù)量為8009家,相比2020年底的6863家凈增加1146家,其中華中與華東地區(qū)的酒店數(shù)量分列第一第二位。并且,曾經(jīng)憑借121家電競(jìng)酒店的數(shù)量在2018年位列第一的河南,在2019年憑借297家繼續(xù)穩(wěn)居top1,僅僅一年時(shí)間,這個(gè)數(shù)字就增長(zhǎng)了326%;此次排行第二的湖北,早在2018年僅有35家電競(jìng)酒店,短短兩年便實(shí)現(xiàn)了20倍的增長(zhǎng),可謂是爆發(fā)性的突破上升,令人驚嘆。
電競(jìng)酒店與傳統(tǒng)網(wǎng)咖最大的區(qū)別在于私人空間,網(wǎng)吧面積有限,為了節(jié)省空間,座與座之間的間距較窄,完全沒(méi)有私人空間,而電競(jìng)酒店擁有獨(dú)立的空間,良好的隔音環(huán)境,消費(fèi)者可以放肆嗨。其二,電競(jìng)酒店開(kāi)設(shè)多人間,可以滿足不同需求的消費(fèi)者,根據(jù)艾瑞咨詢之前做的一個(gè)調(diào)查報(bào)告顯示,社交需求仍舊為電競(jìng)用戶的核心點(diǎn),75.6%的移動(dòng)電競(jìng)用戶主要與家人朋友共同游戲,不只是移動(dòng)電競(jìng),很多的端游電競(jìng)用戶也傾向于跟朋友同事組隊(duì)“開(kāi)黑”,電競(jìng)酒店在保證了游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)上構(gòu)造一個(gè)封閉空間滿足消費(fèi)者的社交需求。其三,眾所周知,電競(jìng)酒店是網(wǎng)吧和酒店的結(jié)合體,在OTA平臺(tái)上我們可以看到消費(fèi)者的評(píng)論,在抽樣的評(píng)論中大部分消費(fèi)者都提到了酒店服務(wù)這一點(diǎn),足以說(shuō)明電競(jìng)酒店所享受到的酒店服務(wù)是在網(wǎng)吧享受不到的,這也是繼電競(jìng)配置后消費(fèi)者愿意為之花錢(qián)的地方。
未來(lái)電競(jìng)酒店需求與市場(chǎng)預(yù)測(cè)
2020年,中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)整體規(guī)模1365.57億元,接近1500億元,電競(jìng)生態(tài)市場(chǎng)增速達(dá)到45%。兼具“電競(jìng)”和“酒店”雙重屬性,電競(jìng)的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢(shì)驅(qū)動(dòng)著電競(jìng)酒店市場(chǎng)高速增長(zhǎng)?!巴寥馈狈饰?,衍生出的“生物”自然長(zhǎng)得好。
數(shù)據(jù)顯示,2021年電競(jìng)酒店行業(yè)收入383億元,預(yù)計(jì)到2027年,國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店行業(yè)收入將達(dá)到1000億元。數(shù)據(jù)顯示,投資一家電競(jìng)酒店資金規(guī)模約在300-500萬(wàn)。其營(yíng)業(yè)額在200-300萬(wàn)元之間。按照預(yù)測(cè),2022年中國(guó)電競(jìng)酒店總數(shù)將達(dá)到2萬(wàn)家,而2026年將超過(guò)4萬(wàn)家。按此計(jì)算,2026年中國(guó)電競(jìng)酒店總資產(chǎn)應(yīng)該超過(guò)1200億元。
按照預(yù)測(cè),2021年中國(guó)電競(jìng)酒店總數(shù)將達(dá)到1.5萬(wàn)家,2022年預(yù)計(jì)超過(guò)2萬(wàn)家,而2026年將超過(guò)4萬(wàn)家,2027年達(dá)到4.5萬(wàn)家左右。按此計(jì)算,2022年中國(guó)電競(jìng)酒店總資產(chǎn)應(yīng)該超過(guò)600億元。而2026年1200億元,2027年電競(jìng)酒店行業(yè)總資產(chǎn)將達(dá)到1350億元的規(guī)模。
電競(jìng)酒店市場(chǎng)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)
電競(jìng)的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢(shì)是電競(jìng)酒店市場(chǎng)高速增長(zhǎng)的驅(qū)動(dòng)力。未來(lái)全國(guó)會(huì)有大量的傳統(tǒng)酒店會(huì)選擇將酒店改造成電競(jìng)主題酒店,屆時(shí),電競(jìng)酒店會(huì)與現(xiàn)在市場(chǎng)上的親子酒店、康養(yǎng)酒店等細(xì)分領(lǐng)域一樣,成為酒店細(xì)分領(lǐng)域中的主流房型。因此,在后疫情時(shí)代,電競(jìng)酒店的發(fā)展趨勢(shì)依然勢(shì)不可擋。
中研普華利用多種獨(dú)創(chuàng)的信息處理技術(shù),對(duì)市場(chǎng)海量的數(shù)據(jù)進(jìn)行采集、整理、加工、分析、傳遞,為客戶提供一攬子信息解決方案和咨詢服務(wù),最大限度地降低客戶投資風(fēng)險(xiǎn)與經(jīng)營(yíng)成本,把握投資機(jī)遇,提高企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。想要了解更多最新的專(zhuān)業(yè)分析請(qǐng)點(diǎn)擊中研普華產(chǎn)業(yè)研究院的《2023-2028年電競(jìng)酒店產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及發(fā)展現(xiàn)狀趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》。
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電競(jìng)的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢(shì)是電競(jìng)酒店市場(chǎng)高速增長(zhǎng)的驅(qū)動(dòng)力。未來(lái)全國(guó)會(huì)有大量的傳統(tǒng)酒店會(huì)選擇將酒店改造成電競(jìng)主題酒店,屆時(shí),電競(jìng)酒店會(huì)與現(xiàn)在市場(chǎng)上的親子酒店、康養(yǎng)酒店等細(xì)分領(lǐng)...
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1電競(jìng)酒店行業(yè)市場(chǎng)前瞻及發(fā)展現(xiàn)狀分析2023
2電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展如何?電競(jìng)酒店行業(yè)市場(chǎng)分析
3電競(jìng)酒店行業(yè)消費(fèi)需求 電競(jìng)酒店行業(yè)投資規(guī)模分析
42023年全國(guó)電競(jìng)酒店數(shù)量與前景調(diào)研
52023電競(jìng)酒店行業(yè)市場(chǎng)調(diào)研 電競(jìng)酒店市場(chǎng)格局分析
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