我國未來動漫衍生品行業(yè)市場規(guī)模如何?伴隨著動漫文化的逐漸滲透,由動漫衍生出來的各種產(chǎn)品,在整個動漫產(chǎn)業(yè)中占據(jù)的地位和價值也愈發(fā)凸顯。數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計我國未來動漫衍生品行業(yè)市場規(guī)模將按照 20-25%的速度增長,2023年全年有望突破1000億元。
伴隨著動漫文化的逐漸滲透,由動漫衍生出來的各種產(chǎn)品,在整個動漫產(chǎn)業(yè)中占據(jù)的地位和價值也愈發(fā)凸顯。數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計我國未來動漫衍生品行業(yè)市場規(guī)模將按照 20-25%的速度增長,2023年全年有望突破1000億元。
目前中國擁有4億青少年,在這些數(shù)量巨大的青少年中,動漫愛好者的比例不斷增加。作為動漫產(chǎn)業(yè)獲利重要手段的衍生品,眾多的動漫愛好者給中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了廣闊的市場。動漫衍生品行業(yè)發(fā)展的根本是市場需求多元化。動漫周邊產(chǎn)品不僅局限于動漫人物手辦,還包括服裝、文娛、生活用品、餐飲等多個方面,這也是動漫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的原因之一。在國家政策扶持大學(xué)生自主創(chuàng)業(yè)的大環(huán)境下,加盟動漫連鎖品牌會成為未來動漫衍生行業(yè)發(fā)展新趨勢。動漫衍生品行業(yè)的發(fā)展向著動漫周邊零售、動漫DIY現(xiàn)場制作、動漫Cosplay專業(yè)攝影、動漫服裝道具定制租賃、動漫餐飲、動漫游戲等多元化模式發(fā)展。
隨著動漫(Anime)日益受到人們的喜歡,動漫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出巨大的商機。各式各樣的以動漫為主題的游戲、服裝、玩具、食品、文具用品、主題公園、游樂場等銷售強勁,甚至不少汽車商、電腦廠家和網(wǎng)絡(luò)運營商都在拿動漫人物做噱頭。一項調(diào)查結(jié)果顯示:我國動漫產(chǎn)業(yè)市場有800億元的缺口。專家也預(yù)測,在動漫衍生品方面,其年產(chǎn)值會增加到1000億元以上。動漫衍生品是動漫產(chǎn)業(yè)鏈中非常重要的環(huán)節(jié),由于可開發(fā)的動漫衍生產(chǎn)品品種多,銷量大,利潤規(guī)模不斷擴大。
近年來國產(chǎn)動漫衍生品總是圍繞著水杯、公仔、手機殼等物件展開,手辦也大多處于低水平模仿階段,形象呆板、缺乏特色、低幼化、粗制濫造居多,難以滿足居民對創(chuàng)意文化的消費需求。
隨著網(wǎng)絡(luò)、游戲、電影、電視等文化傳播技術(shù)的不斷進步,動漫衍生品的制作技術(shù)也得到了極大的提高,導(dǎo)致其產(chǎn)品和質(zhì)量越來越高??s小了傳統(tǒng)衍生品的不足,使其越來越走向市場普及和改良。
據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院出版的《2023-2028年中國動漫衍生品行業(yè)發(fā)展分析與投資前景預(yù)測報告》統(tǒng)計分析顯示:
動漫衍生品簡單的說是指利用卡通動漫,網(wǎng)絡(luò)游戲,手游中的原創(chuàng)人物形象,經(jīng)過專業(yè)的設(shè)計師的精心設(shè)計,所開發(fā)制造出的一系列可供售賣的服務(wù)或產(chǎn)品。如音像制品、電影、書籍小說、各種游戲、軟件產(chǎn)品界面、玩具、動漫形象模型、服飾、飲料、保健品、襪業(yè)、鞋業(yè)、文具等都能開發(fā)成動漫衍生品,更能以形象授權(quán)方式衍生到更廣泛的領(lǐng)域,比如:主題餐飲、漫畫咖啡館、主題公園等旅游產(chǎn)業(yè)及服務(wù)行業(yè)等等。
動漫衍生品的核心是IP,當(dāng)前國內(nèi)動漫衍生品市場上除國產(chǎn)IP外還充斥著美、日、韓三國的動漫形象,尤其是日本動漫IP在國內(nèi)衍生品市場占據(jù)了極大的市場份額。國產(chǎn)IP競爭力不足,衍生品企業(yè)需要花費較高費用獲取外國IP授權(quán)成為我國動漫衍生品行業(yè)發(fā)展的一大痛點。
內(nèi)容生產(chǎn)代表企業(yè)有光線傳媒、奧飛娛樂、祥源文化、湯姆貓等,大部分企業(yè)在著力打造自有IP的同時也布局衍生變現(xiàn)業(yè)務(wù);內(nèi)容傳播代表企業(yè)有嗶哩嗶哩、騰訊控股、閱文集團、愛奇藝等,其中嗶哩嗶哩、騰訊和愛奇藝均為國內(nèi)頭部視頻網(wǎng)站,閱文集團則擁有QQ閱讀、起點中文網(wǎng)等知名文字閱讀品牌;衍生變現(xiàn)環(huán)節(jié)代表企業(yè)有美盛文化、泡泡馬特、華強方特、凱撒文化等,美盛文化是動漫衍生品全球龍頭,泡泡馬特是國內(nèi)領(lǐng)先潮流文化娛樂公司,華強方特則是全球前五大主題公園集團之一。
內(nèi)容是動漫產(chǎn)業(yè)的核心和靈魂,只有擁有優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)內(nèi)容和知名度高的IP,才能吸引更多的用戶和資本,實現(xiàn)更大的市場價值。因此,動漫企業(yè)應(yīng)加大對內(nèi)容創(chuàng)作和IP打造的投入和支持,培養(yǎng)更多的優(yōu)秀創(chuàng)作者和作品,提高內(nèi)容的質(zhì)量和多樣性,滿足不同受眾群體的需求和喜好。
隨著國產(chǎn)IP競爭力的逐漸提升以及我國動漫行業(yè)的進一步發(fā)展,動漫衍生品行業(yè)成長潛力巨大。
根據(jù)國家大力發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的春風(fēng),未來五到十年,我國將躋身世界動漫大國和強國行列,這也意味著,一場關(guān)于動漫產(chǎn)業(yè)的市場化變革已經(jīng)拉開序幕,而作為動漫產(chǎn)業(yè)皇冠上的明珠,動漫衍生品也將成為各路玩家的兵家必爭之地。
從中國漫畫衍生品的市場現(xiàn)狀看,在國家的大力支持和推動下,市場規(guī)模升級加速了企業(yè)對漫畫衍生產(chǎn)品的投入和布局,消費群體逐步從低齡走向青年及成人,未來的盈利增長空間廣闊。
目前,動漫衍生品行業(yè)的市場需求越來越大,消費者對動漫衍生品的關(guān)注度在不斷提升,粉絲們對衍生品特別是流行衍生品熱情旺盛,并不斷把其當(dāng)作禮物熱愛與享受。由于衍生品采取特定賣點,為消費者提供較大的滿足感,其中甚至還涉及熟悉度、信任感、屬性態(tài)度等等,動漫衍生品的市場正在逐漸開辟出更大的潛在發(fā)展空間。
隨著我國原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)的逐步壯大,未來可能會看到更多本土IP在動漫衍生品市場上嶄露頭角,進一步豐富市場多樣性。
未來行業(yè)市場發(fā)展前景和投資機會在哪?欲了解更多關(guān)于行業(yè)具體詳情可以點擊查看中研普華產(chǎn)業(yè)研究院的報告《2023-2028年中國動漫衍生品行業(yè)發(fā)展分析與投資前景預(yù)測報告》。由中研普華研究院撰寫,本報告對我國動漫衍生品行業(yè)的供需狀況、動漫衍生品發(fā)展現(xiàn)狀、動漫衍生品子行業(yè)發(fā)展變化等進行了分析,重點分析了動漫衍生品行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、如何面對行業(yè)的發(fā)展挑戰(zhàn)、動漫衍生品行業(yè)的發(fā)展建議、動漫衍生品行業(yè)競爭力,以及行業(yè)的投資分析和趨勢預(yù)測等等。動漫衍生品報告還綜合了行業(yè)的整體發(fā)展動態(tài),對行業(yè)在產(chǎn)品方面提供了參考建議和具體解決辦法。
動漫衍生品行業(yè)研究報告旨在從國家經(jīng)濟和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略入手,分析動漫衍生品未來的政策走向和監(jiān)管體制的發(fā)展趨勢,挖掘動漫衍生品行業(yè)的市場潛力,基于重點細分市場領(lǐng)域的深度研究,提供對產(chǎn)業(yè)規(guī)模、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、區(qū)域結(jié)構(gòu)、市場競爭、產(chǎn)業(yè)盈利水平等多個角度市場變化的生動描繪,清晰發(fā)展方向。
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2023-2028年中國動漫衍生品行業(yè)發(fā)展分析與投資前景預(yù)測報告
動漫衍生品行業(yè)研究報告主要分析了動漫衍生品行業(yè)的市場規(guī)模、動漫衍生品市場供需求狀況、動漫衍生品市場競爭狀況和動漫衍生品主要企業(yè)經(jīng)營情況,同時對動漫衍生品行業(yè)的未來發(fā)展做出科學(xué)的預(yù)測...
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