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手游概念股心動公司漲近8% 手游產(chǎn)業(yè)深度調研

  • 2022年9月13日 HuangWenYu來源:中研報告 游戲工委 CNNIC 中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院 1438 95
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手游一般指手機游戲。手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手機最多的程序是Java語言,見J2ME。其次是C語言。

手游概念股心動公司漲近8%?

2022年9月13日,手游概念股心動公司午后拉升,其股價漲7.96%,報21.7港元。業(yè)內人士表示,版號常態(tài)化核發(fā)已經(jīng)形成,游戲供給側有望持續(xù)改善,提振市場信心;中國手游廠商研運能力領先,隨著本地化能力逐步提升,海外市場滲透率將持續(xù)提升,驅動板塊業(yè)績增長。

手游一般指手機游戲。手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手機最多的程序是Java語言,見J2ME。其次是C語言。

目前我國移動游戲行業(yè)主要分為三個梯隊,處于第一梯隊的騰訊游戲與網(wǎng)易游戲呈壟斷狀態(tài),其中騰訊游戲的移動游戲規(guī)模又遠比網(wǎng)易游戲多,同時大部分主要的游戲廠商主要分布在沿海城市。未來游戲廠商的布局將主要圍繞“Z世代”的喜好展開,自研游戲與IP游戲以及女性向手游將是主要發(fā)展方向。總體來看,移動游戲的競爭主要來自于現(xiàn)有競爭者的競爭。

根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2022-2027年手游產(chǎn)業(yè)深度調研及未來發(fā)展現(xiàn)狀趨勢預測報告》顯示:

從產(chǎn)業(yè)鏈上看,中國手游廠商流水分成占比較小,渠道方所擁有的極大議價權。盡管手游行業(yè)目前對渠道仍有較高依賴性,但《原神》發(fā)行策略的成功也證明了精品游戲具備與渠道抗衡的議價權。隨著用戶數(shù)量增長減緩,現(xiàn)有渠道以及新興渠道將憑借其上架游戲產(chǎn)品展開對用戶的爭奪,相對應的是優(yōu)質內容議價權提升,同時渠道盈利新模式如TapTap模式也在逐步成熟中,游戲開發(fā)商將具備更大的利潤空間。

目前我國移動游戲行業(yè)企業(yè)數(shù)量較多,現(xiàn)有競爭者競爭較為激烈;面對較快的發(fā)展速度與較低的進入門檻,入局者頗多,但是已有企業(yè)市場反擊程度較大,潛在進入者威脅一般。

手游行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

2021 年全球游戲市場規(guī)模達到 1758 億美元,其中移動游戲將達到 907 億美元,占總收入 的一半以上。中國移動游戲市場規(guī)模達到 2965.13 億元,較去年增收 178.26 億元,同比增長 6.4%。

數(shù)據(jù)顯示2020年按照發(fā)行口徑計算,國內二次元手游市場騰訊占比21.8%、網(wǎng)易占比21.5%、米哈游占比21.3%、嗶哩嗶哩占比14.4%、鷹角占比7.1%、疊紙占比5.5%。已經(jīng)基本確立了二次元領域騰訊、網(wǎng)易、米哈游三足鼎立的市場格局。

自2015年以來,中國游戲產(chǎn)業(yè)用戶規(guī)模呈逐年上升的趨勢,2020年,中國游戲用戶規(guī)模6.65億人,同比增長3.74%。游戲在網(wǎng)民心中“分量”很重,截至2020年12月,我國網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模達5.18億,占游戲用戶的77.89%。

此前,《和平精英》、《王者榮耀》、《原神》等游戲在海外地區(qū)就廣受歡迎。據(jù)媒體報道,《萬國覺醒》此前就是出海運營,在積累了一部分用戶數(shù)據(jù)及口碑后,在國內用戶的期待下,拿下版號后再轉而攻占國內市場,在宣發(fā)環(huán)節(jié)相比一開始在國內上線的產(chǎn)品也少了很多成本。

智能手機的普及,改變了移動游戲行業(yè)。由于新一代年輕人消費習慣的轉移,手機網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模持續(xù)擴大。2020年12月底,手機網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模達5.16億人,占游戲用戶的77.59%。

2020年中國手游市場邁過2000億元大關后,受疫情期間宅經(jīng)濟紅利消退、游戲版號暫緩發(fā)行等多方因素影響,2021年,中國手游市場實際銷售收入2255.38億元,較上年增加158.62億元,同比增長7.57%。

2022年第一季度,中國游戲市場實際銷售收入794.74億元,環(huán)比增長10.08%,受到移動游戲實際銷售收入增長的拉動,相比2021年第一季度增長了24.39億元,同比增長3.17%。2022年第一季度,中國游戲廠商布局海外市場的腳步仍在繼續(xù),中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入達45.54億美元,同比增長12%。這一數(shù)字也幾乎與前一季度的45.79億美元持平,但距離2021年第三季度的49.66億美元有一定的差距。

想要了解更多行業(yè)專業(yè)分析請點擊中研普華產(chǎn)業(yè)研究院出版的《2022-2027年手游產(chǎn)業(yè)深度調研及未來發(fā)展現(xiàn)狀趨勢預測報告》。

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