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論虛擬企業(yè)與在線消費者之間的互動關(guān)系
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http://www.mamogu.com 發(fā)稿日期:2007-4-11
- 【搜索關(guān)鍵詞】:研究報告 投資分析 市場調(diào)研 在線 消費 零售
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2008-2009年中國手機連鎖行業(yè)研究咨詢報告 目前中國的手機銷售渠道主要存在幾種業(yè)態(tài),分別是:手機專業(yè)連鎖、家電連鎖、移動運營商的營業(yè)廳或2008-2009年中國家電連鎖行業(yè)研究咨詢報告 中國家電傳統(tǒng)零售渠道主要分為百貨商場、專業(yè)連鎖店、大型超市、品牌專營或?qū)Yu店以及電器城等業(yè)態(tài)2008-2010年中國冷鏈物流行業(yè)應對金融危機影響及 2008年,美國華爾街危機不僅迅速波及全球金融市場,而且已由虛擬經(jīng)濟向?qū)嶓w經(jīng)濟蔓延。金融危機2008-2010年中國特許經(jīng)營行業(yè)應對金融危機影響及 2008年,美國華爾街危機不僅迅速波及全球金融市場,而且已由虛擬經(jīng)濟向?qū)嶓w經(jīng)濟蔓延。金融危機隨著網(wǎng)絡社會的崛起、虛擬企業(yè)的成長和電子商務的普及,人類的生產(chǎn)與生活方式正發(fā)生著前所未有的變化,而作為社會生活的重要領域——消費領域也更發(fā)生著巨大而又深刻的變化。其中,以互聯(lián)網(wǎng)的虛擬環(huán)境為背景所進行的消費活動——在線消費也已出現(xiàn),并不斷地拓展其“數(shù)字化的生存空間”。
在線消費何以可能?要回答這個問題,就必須使我們置身于網(wǎng)絡時代的消費需求——行為環(huán)境與消費實踐——過程環(huán)境(即虛擬企業(yè)的在線行為過程)中。惟其如此,才能充分理解網(wǎng)絡化消費生存的真實意義。
(1)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)造了新的消費需求——行為環(huán)境
眾所周知,消費需要不是一成不變的。網(wǎng)絡的出現(xiàn)并廣泛應用到生活、消費等領域,沖擊了這些領域原有的運行規(guī)律,特別是消費領域,改變了傳統(tǒng)的消費需求——行為環(huán)境。具體說來,使消費需求——行為環(huán)境在網(wǎng)絡場域下呈現(xiàn)出如下特質(zhì)。
首先,消費需求趨于個性化。傳統(tǒng)消費需求是大眾化的,因此在傳統(tǒng)消費模式中,往往通過社會分層來界定消費者,認為同一社會階層的消費需求具有同質(zhì)性。法國社會學家布爾迪厄在《區(qū)分》一書中對法國各社會階層的消費品位和選擇所作的深入詳細的研究,充分揭示了社會分層對消費需求的影響。在他看來,許多消費品都可以視之為“文化商品”,都是不同階層人們“文化需求”的產(chǎn)物團。網(wǎng)絡時代使個性得到張揚,消費需求趨于個性化。網(wǎng)絡介入消費領域,為消費者提供了全方位的信息展示和多功能的商品信息搜索機制。消費者一旦有了對商品的需求,就會立即上網(wǎng)主動搜尋有關(guān)商品的信息。于是消費者以個人身份從大眾中分離出來。所以,從某種意義上講,在網(wǎng)絡時代,上網(wǎng)主動搜尋商品信息,實施購買行為的人才是真正自主的消費者。
其次,消費購買趨于理性化。消費者作為網(wǎng)絡社會成員,其行為應是理性的。但是在傳統(tǒng)社會中,由于社會物質(zhì)匱乏,可供消費的商品有限,所以消費行為往往是極不理性的。而在網(wǎng)絡時代,由于網(wǎng)絡部分地改變了人們的消費價值觀念和生活方式,人們的消費觀念不再是單向度的,是為謀求自身發(fā)展進行的消費,追求生活的消費。人們會利用在線的機會迅速搜尋商品的實際價格和真正的使用價值,然后再做橫向比較,判斷商品是否具有實際價值,以決定是否購買。消費者不再以被動的方式接受商家所提供的商品或信息,而是根據(jù)自身發(fā)展的需要,主動上網(wǎng)去尋找最適合自己需求的產(chǎn)品。如果找不到,消費者會通過網(wǎng)上服務系統(tǒng)向廠商主動表達自己對某種產(chǎn)品的購物愿望,提出自己對產(chǎn)品的具體要求,通過與生產(chǎn)者主動的互動,獲得消費滿足。同時,在不知不覺中參與了企業(yè)的生產(chǎn)經(jīng)營活動。
第三,消費選擇趨于多元化。在網(wǎng)絡沒有遍及整個世界且未發(fā)揮強大功效時,社會中的個體實質(zhì)上處于不同的相對封閉的系統(tǒng)中。消費者在選擇購買商品時,由于信息技術(shù)落后,社會相對封閉,獲取與商品有關(guān)的信息較困難,且內(nèi)容較少。同時運輸工具不發(fā)達,導致消費者選擇商品的范圍狹窄,只能在有限的范圍內(nèi)實施購買行為,不易買到稱心如意的商品。由于網(wǎng)絡和電子商務系統(tǒng)具有巨大的信息處理能力和海量的信息資源,使社會消費選擇的多元化有了可能性。消費者不再被封閉,他們可以通過點擊獲取更多的信息,在更廣泛的范圍內(nèi)選擇并購買商品。隨著網(wǎng)絡觸及到世界各地,消費者選擇的空間必將是全球性的。
第四,消費空間趨于開放化。隨著科學技術(shù)的進步和全球一體化,網(wǎng)絡沖破了地理區(qū)域的限制,使“超時空”的聯(lián)系變得經(jīng)常性,世界范圍內(nèi)的社會互動得以實現(xiàn),所以人們的消費需求也不再表現(xiàn)出明顯的區(qū)域性。而在這個“復雜的網(wǎng)絡社會系統(tǒng)”中,消費空間日趨開放化和充滿異質(zhì)性。
第五,消費生活趨于休閑化。傳統(tǒng)社會中,消費活動是滿足人們基本生活需要的行為。而在線環(huán)境下,消費活動成為滿足休閑的主要手段。在賽博空間里,人們休閑時間越來越多。在產(chǎn)生了休閑的需求后,怎樣滿足這種需求呢?當然可以用非消費手段進行滿足,如跳舞、散步和玩網(wǎng)絡游戲以及參與博客寫作等等,這在現(xiàn)代生活中是極平常的事。當休閑需求通過對某些產(chǎn)品、設施、服務進行滿足時,休閑活動就變成了休閑消費。休閑時間增加了,人們與虛擬世界接觸的機會多了,采取在線消費的機會也就多了。另外,人們收入增加和生活情趣的時尚化,也使消費活動更加富有現(xiàn)代性與后現(xiàn)代性。因此,消費成為在線情景下滿足休閑的主要途徑。
(2)在線消費者行動對企業(yè)行為的影響
毫無疑問,只有建立以網(wǎng)絡作為技術(shù)支持的虛擬企業(yè),才能提供一個良好的消費實踐——過程環(huán)境,更好地滿足消費者的現(xiàn)代性或后現(xiàn)代性需求,進而實現(xiàn)企業(yè)的數(shù)字化生存和發(fā)展。
首先,企業(yè)結(jié)構(gòu)面臨靈捷化。社會不斷進步,科技不斷發(fā)展,網(wǎng)絡使整個社會呈現(xiàn)高速運轉(zhuǎn)狀態(tài)。一切都是高節(jié)奏的,市場機遇是稍縱即逝的,這就給各企業(yè)提出更高的要求。因此,企業(yè)應對自身的行為做出相應的調(diào)整,使其具有自生能力。由于這種企業(yè),能夠靈活適應市場環(huán)境,快速把握市場機遇。當市場機遇消失后,會立刻進入調(diào)整狀態(tài),在短時間內(nèi)轉(zhuǎn)向迎合其他新市場機會,增強企業(yè)在市場競爭中的自生能力。同時,也為企業(yè)聯(lián)盟的締結(jié)創(chuàng)造了條件。因此,在網(wǎng)絡社會,企業(yè)應力求敏捷化與柔性化,重視企業(yè)核心能力的培養(yǎng),使之成為具有能力的虛擬企業(yè),便于組建虛擬企業(yè)聯(lián)盟或虛擬團隊,以便適應高節(jié)奏的經(jīng)濟運行。
其次,企業(yè)理念面臨個性化。由于消費行為的個性化,每一個消費者就是一個細分市場。企業(yè)要真正把消費者作為消費行為主體,把網(wǎng)民真正放在心上,徹底改變落后的經(jīng)營觀念、營銷策略,以滿足消費者的特殊需要為己任,改變企業(yè)生產(chǎn)的盲目性,實行具有針對性生產(chǎn)。隨著社會的個性化趨勢增強,不可能再出現(xiàn)對某種商品的大批量需求。所以,企業(yè)應告別大眾化生產(chǎn),轉(zhuǎn)向滿足個性化的生產(chǎn)。這并不是說企業(yè)行為只是消極適應消費者,而是在新的虛擬環(huán)境下,企業(yè)利用自身優(yōu)勢主動發(fā)展的積極行為。因此,企業(yè)應認清形勢,大力培養(yǎng)核心能力,并在此基礎上開展多種經(jīng)營,來滿足個性消費需求,提高消費者行為的自主化程度。
第三,企業(yè)行為面臨理性化。在線消費者的多樣化選擇決定著企業(yè)行為的國際化和理性化。企業(yè)要樹立國際化的目標,以萬維網(wǎng)為載體和媒介,把企業(yè)和企業(yè)的產(chǎn)品傳遞到世界各地。無論世界上哪個角落的消費者,都能輕松地獲取關(guān)于企業(yè)及產(chǎn)品的信息資料,并以最快的速度完成交易。由于消費者的行為趨于理性化,企業(yè)的行為也應該是理性的,不能再盲目生產(chǎn),浪費資源。企業(yè)應利用網(wǎng)絡與消費者進行直接聯(lián)絡,從消費者處獲得商品的反饋信息及他們對產(chǎn)品的意見信息,有針對性地生產(chǎn)。這樣企業(yè)既可以了解到市場的需求信息及對產(chǎn)品的具體要求,又解決了產(chǎn)品銷售渠道的開拓問題,使企業(yè)從產(chǎn)品的開發(fā)設計、生產(chǎn)到銷售都有明確的目標,都是理性的行為。
最后,企業(yè)形式面臨虛擬化。虛擬社區(qū)中,消費個性化趨勢使消費社群增多,消費需要千差萬別,一個企業(yè)很難滿足消費者的所有需要。由于消費者的在線購買力的不斷提高以及企業(yè)自生能力的增強,虛擬企業(yè)有可能成為未來的主流企業(yè)形式和柔性化管理模式。
2、虛擬企業(yè)與在線消費者間的相互作用
(1)虛擬企業(yè)與消費者地位的變化
在傳統(tǒng)經(jīng)濟生活中,企業(yè)與消費者的關(guān)系是不平等的。企業(yè)處于主動地位,企業(yè)根據(jù)所獲得的市場信息和自身的生產(chǎn)能力來進行生產(chǎn),產(chǎn)品在流動到消費者手中之前,就已經(jīng)被企業(yè)主觀地設計與制造出來,帶有一定的盲目性。消費處于被動地位,消費者的需要只能在現(xiàn)有的產(chǎn)品中進行滿足,不能獲得具有創(chuàng)造性的消費滿足,他們不能或不完全能得到自己稱心女口意的產(chǎn)品。這主要是由于信息不靈通、信息傳遞不對稱導致的。而到了網(wǎng)絡社會,虛擬企業(yè)與在線消費者之間的關(guān)系就大為改觀,兩者實現(xiàn)了完全的平等,虛擬企業(yè)與在線消費者可以通過網(wǎng)絡直接進行社會互動。虛擬企業(yè)根據(jù)消費者提供的信息和生產(chǎn)要求及對產(chǎn)品的反饋信息進行實時生產(chǎn),以快捷、優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品滿足消費者。而消費者不再被動接受企業(yè)的產(chǎn)品,他們可以通過網(wǎng)絡向虛擬企業(yè)提出要求或自己設計產(chǎn)品,授權(quán)于企業(yè)進行生產(chǎn),來滿足自己特殊的需要,實現(xiàn)消費需求的完全被滿足,以便更好地體現(xiàn)“數(shù)字化生存”的意義。
(2)虛擬企業(yè)與在線消費者間的雙向互動
虛擬企業(yè)與在線消費者由于雙方處于平等地位,因此在平等的前提下所進行的虛擬交往互動,呈現(xiàn)出許多新的特點。
首先,虛擬企業(yè)與在線消費者之間是平等對話關(guān)系。在網(wǎng)絡經(jīng)濟條件下,中間商的地位日益減弱,虛擬企業(yè)與在線消費者可以直接互動,實現(xiàn)直接交易。這種情況下,兩者關(guān)系是平等的,并不存在誰是主導、誰處于被動地位的問題,平等對話成為可能。企業(yè)可以在與消費者的直接交流中獲得更多的有價值的消費信息,在線消費者在與企業(yè)的平等對話中,可以獲得“強互惠”的機會。
其次,虛擬企業(yè)與在線消費者之間是互相選擇關(guān)系。傳統(tǒng)企業(yè)與消費者之間也存在選擇關(guān)系,但是由于兩者地位不平等,所以選擇并不是相互的,而是單方面的。即企業(yè)可以選擇消費者,消費者不能選擇企業(yè)。企業(yè)根據(jù)商業(yè)機構(gòu)提供的信息,選擇能給自己帶來最大利潤的消費需求進行滿足。而消費者只能根據(jù)需要,結(jié)合市場中現(xiàn)有的商品進行選擇,選擇的范圍只限于價格、規(guī)格、功能、品牌等。因此這不是一種完全的基于信息對稱的選擇行為,與企業(yè)的選擇行為也是不對等的。并在選擇過程中,企業(yè)與消費者幾乎沒有直接溝通,虛擬企業(yè)與在線消費者的關(guān)系則打破這種局面,實現(xiàn)了互相選擇。由于虛擬企業(yè)與在線消費者之間真正實現(xiàn)了直接交流,因此,我們認為虛擬企業(yè)與在線消費者之間形成了互動式選擇關(guān)系。
第三,虛擬企業(yè)與在線消費者之間是相互合作關(guān)系。虛擬企業(yè)與在線消費者可以憑借網(wǎng)絡作為信息交流的平臺,實現(xiàn)直接溝通。這就使合作變得合情合理,且更加富有體驗性。這實質(zhì)上,就是幫助企業(yè)生產(chǎn)的行為。因此消費者不僅僅是單純的產(chǎn)品使用者,還可以成為產(chǎn)品的設計者。這里,在線消費者自主性不斷增強,希望自己需求產(chǎn)品的生產(chǎn)全過程都是要在自己的監(jiān)控之下,監(jiān)督虛擬企業(yè)的生產(chǎn)是否按照要求和標準進行。如果發(fā)現(xiàn)問題及時糾正,使生產(chǎn)不偏離預定軌道,造成資源浪費。所以,為虛擬企業(yè)與在線消費者之間的互動關(guān)系已經(jīng)完全不同于傳統(tǒng)企業(yè)與消費者的關(guān)系,形成了一種新型的合作博弈關(guān)系。
第四,虛擬企業(yè)與在線消費者之間是相互學習關(guān)系。在“虛實世界”里互相學習,成為社會組織中普遍的互動方式。虛擬企業(yè)與在線消費者的關(guān)系并非是單向的,而是雙向的。即在線環(huán)境下消費者與企業(yè)互為信息提供者和使用者,彼此之間保持著相互學習的關(guān)系。虛擬企業(yè)既是信息的提供者,也是信息的使用者。它有義務向在線消費者提供有關(guān)企業(yè)和產(chǎn)品的真實信息,使其了解企業(yè)情況,以便做出理性選擇。同時,這也有利于提高企業(yè)信譽度和知名度。企業(yè)也要獲得信息并使用,這一過程就是虛擬企業(yè)向在線消費者學習的過程。消費信息屬于消費者個人隱私問題,也可以說是個人財富,往往不輕易提供給別人。而企業(yè)需要及時了解消費者的消費動態(tài),以組織企業(yè)的相應生產(chǎn),就必須獲得消費信息。如何通過合法的交易過程得到消費者的信息,還需要有效的網(wǎng)絡公共關(guān)系技巧。僅有經(jīng)驗和實力還是不夠的,需要了解消費者的心理、興趣、愛好等各種因素,具有推測和判斷的能力,并學會站在在線消費者的位置上思考問題,以便掌握消費者的心理。
因此,我們認為在網(wǎng)絡時代虛擬企業(yè)與消費者之間是互相學習的關(guān)系,二者之間是通過信息交流來實現(xiàn)學習的,學習的結(jié)果使企業(yè)有更好的發(fā)展,消費者的需求得到更好地滿足。
(3)互動關(guān)系的影響因素分析
影響虛擬企業(yè)與在線消費者間互動關(guān)系的因素多種多樣,但主要有以下幾個因素:
首先是網(wǎng)絡系統(tǒng)。網(wǎng)絡系統(tǒng)是虛擬企業(yè)與消費者進行溝通的主要技術(shù)平臺,也是二者互相溝通的物質(zhì)基礎。只有建立起強大的網(wǎng)絡服務功能,才能使二者之間及時、順利地溝通,使信息的傳遞迅速有效。基于網(wǎng)絡系統(tǒng)是決定虛擬企業(yè)與在線消費者之間互動的重要因素,是信息技術(shù)的硬件基礎。因此,如何建立強大的網(wǎng)絡服務,則是虛擬企業(yè)應著重思考的問題。
其次為角色定位。角色定位也是影響虛擬企業(yè)與在線消費者之間互動關(guān)系的又一重要因素。這是由于意識往往決定行為,角色定位往往決定行為模式。這里的角色定位,包括虛擬企業(yè)的角色定位和對在線消費者的角色定位。最后是信任問題。社會互動是一種包含信任因素的合作風險行為固。信任對于任何人際互動與組織互動都是至關(guān)重要的。信任程度直接決定互動的質(zhì)量和效果。因此,信任是影響虛擬企業(yè)及在線消費者互動關(guān)系的最重要因素。所以,信任是虛擬企業(yè)與在線消費者形成良好互動的基礎和前提,是影響因素中之第一的要素。
3、如何在虛擬企業(yè)與在線消費者間建立起良性互動關(guān)系
(1)努力創(chuàng)造強大的在線消費的軟硬件條件
網(wǎng)絡是虛擬企業(yè)與消費者交流的平臺,是互動和溝通的媒介。虛擬企業(yè)應努力為消費者提供潔凈的網(wǎng)絡環(huán)境,以保證網(wǎng)絡中的信息不被病毒侵擾,消費者的財產(chǎn)不被侵犯,保護在線消費者的權(quán)益。讓在線消費者能夠自由地與虛擬企業(yè)進行交流合作。此外,虛擬企業(yè)在建立強大網(wǎng)絡設施的同時,也要樹立好虛擬企業(yè)的形象,企業(yè)通過精心設計的網(wǎng)頁,深刻地表述企業(yè)的形象和經(jīng)營理念,及時傳播各種信息。比如企業(yè)的基本狀況、近期規(guī)劃、發(fā)展遠景、技術(shù)及服務等,這些都有助于企業(yè)貼近自己的在線顧客,與他們達成更多共識,建立起柔性信任關(guān)系。
(2)努力促進雙方和諧共贏局面的形成
因特網(wǎng)把企業(yè)和消費者連成一體,并實現(xiàn)這種關(guān)系的整合。因此,虛擬企業(yè)應充分利用網(wǎng)絡的優(yōu)勢,樹立“以在線消費者為中心”、“為網(wǎng)民服務”的思想觀念,切實根據(jù)在線消費者個性化需要再造與新潮顧客的關(guān)系,即兩者可以在雙贏或多贏的前提下,實現(xiàn)全面的互動。消費者也要利用網(wǎng)絡的優(yōu)勢、積極主動地與虛擬企業(yè)進行溝通交流信息,表達自己需求的欲望、對產(chǎn)品的個性化要求,通過自主的努力獲得網(wǎng)上消費的滿足。我們認為只有在虛擬企業(yè)和在線消費者的共同努力下,才能從客觀的角度考慮問題,對自身和互動方進行準確合理的定位,進而實現(xiàn)兩者間的和諧互動,并在互動過程中實現(xiàn)對現(xiàn)代社會消費本質(zhì)的認同。
(3)努力建立虛擬企業(yè)與在線消費者之間的信任關(guān)系
英國當代社會學大師吉登斯認為,“就其本質(zhì)而言,信任本身的意義在一定程度上是創(chuàng)造性的,因為它需要一種制度性未知的承諾,或者說一種幸運的抵押品,這種抵押品意味著接受新鮮經(jīng)驗的準備狀態(tài)。”這說明信任既是一種風險行為,也是一種創(chuàng)造行為,它主要表現(xiàn)在具有補救性功能上。當社會的信息不足以讓行動者做出信任的判斷時,行動中所涉及的制度因素將給予行動的達成以有力支持。因此,社會和虛擬企業(yè)應努力建立保護企業(yè)與消費者互動的社會制度。這樣,在消費者無法正確判斷時,往往會由于社會擁有的保護機制,從而傾向于創(chuàng)造性的信任。由于信任的給予常常做出信任的決定,那么信任關(guān)系也就易于建立。信任關(guān)系模式一旦建立起來,就會減少虛擬企業(yè)與在線消費者在互動過程中的心理風險成本,使互動關(guān)系趨于良性化運行(如圖1所示)。
(4)努力制定和完善虛擬社區(qū)的在線規(guī)則
網(wǎng)絡社區(qū)規(guī)制在虛擬企業(yè)與消費者彼此信任關(guān)系中起著重要作用,因此強化相關(guān)法律與倫理規(guī)制是非常必要的。政府應積極參與進行有關(guān)網(wǎng)絡法規(guī)的制定和宣傳,進一步加強虛擬企業(yè)的道德規(guī)范建設,促進企業(yè)形成共識,營造一種良好的法律環(huán)境和信用環(huán)境。另外,還必須找到適合虛擬企業(yè)和在線消費的“生態(tài)位置”,并運用多重策略思維,以提高虛擬企業(yè)和在線消費者的競爭力、適應力和策略互動水平。同時,不斷提高網(wǎng)眾對虛擬企業(yè)的認識,消除陌生感和神秘感,使在線消費者信任虛擬企業(yè)、接受并適應這種現(xiàn)代企業(yè)組織形式及電子商務運作規(guī)制。
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