- 保護(hù)視力色:
2008年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展趨勢(shì)
-
http://www.mamogu.com 發(fā)稿日期:2008-5-28
- 【搜索關(guān)鍵詞】:研究報(bào)告 投資分析 市場(chǎng)調(diào)研 手機(jī) 網(wǎng)絡(luò) 游戲
- 中研網(wǎng)訊:
-
2008-2009年中國(guó)移動(dòng)位置服務(wù)(LBS)研究咨詢(xún) 移動(dòng)定位業(yè)務(wù)產(chǎn)業(yè)如今在日常生活中有廣泛的應(yīng)用空間,除了應(yīng)用在城市交通智能化,還可以應(yīng)用于汽車(chē)2008-2009年中國(guó)路由器行業(yè)研究咨詢(xún)報(bào)告 2008年上半年,中國(guó)新增寬帶用戶(hù)959.3萬(wàn)戶(hù),總用戶(hù)數(shù)達(dá)到7600.7萬(wàn)戶(hù),用戶(hù)數(shù)繼續(xù)保2008-2009年中國(guó)計(jì)算機(jī)零配件行業(yè)研究咨詢(xún)報(bào)告 近兩年,以CPU廠(chǎng)商的高速發(fā)展為代表,硬件技術(shù)經(jīng)歷了突飛猛進(jìn)發(fā)展。新技術(shù)的應(yīng)用,新產(chǎn)品的發(fā)布2008-2009年中國(guó)筆記本電腦行業(yè)研究咨詢(xún)報(bào)告 2008年三季度國(guó)內(nèi)筆記本電腦市場(chǎng)銷(xiāo)量達(dá)到218.7萬(wàn)臺(tái),同比增速為34.5%,增速明顯回落手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)在多年的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)與運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的積累與總結(jié)后,2008年迫不及待的需要?jiǎng)?chuàng)新出新的游戲模式與新的運(yùn)營(yíng)模式來(lái)推動(dòng)手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)的爆發(fā)。在中國(guó)移動(dòng)百寶箱以及數(shù)量巨大的手機(jī)上網(wǎng)及游戲用戶(hù)消費(fèi)需求刺激下,導(dǎo)致手機(jī)用戶(hù)對(duì)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲空前高漲的需求欲望,用戶(hù)群基數(shù)快速上升。在目前的市場(chǎng)形態(tài)下已經(jīng)非?捎^,通過(guò)合理的運(yùn)營(yíng)模式轉(zhuǎn)變?yōu)榍袑?shí)的最大化收入,隨著3G到來(lái)手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲?qū)⒑芸赡苓_(dá)到PC網(wǎng)游的在線(xiàn)用戶(hù)規(guī)模和運(yùn)營(yíng)收益。
目前,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)中,以MMORPG(大型多人在線(xiàn)角色扮演網(wǎng)游)類(lèi)型和休閑類(lèi)游戲占主導(dǎo)地位。手機(jī)網(wǎng)游MMORPG類(lèi)型由于游戲本身的劇情、任務(wù)、角色、地圖、道具等豐富的內(nèi)容,使得這類(lèi)玩家具有“沉迷”性,有可能長(zhǎng)時(shí)間的浸泡在游戲中,既而容易會(huì)產(chǎn)生付費(fèi)沖動(dòng)。
手機(jī)網(wǎng)游休閑類(lèi)游戲恰巧與之相反,只需“弱連接”的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,通過(guò)同模式少量多次的游戲形式帶給玩家流暢的游戲體驗(yàn)滿(mǎn)足玩家瞬間提升的快感,但同時(shí)卻很難具有長(zhǎng)期的“沉迷”性,從而較難于MMORPG類(lèi)型提升用戶(hù)的付費(fèi)沖動(dòng)。開(kāi)發(fā)商們似乎也都意識(shí)到了這一點(diǎn),紛紛都在大張旗鼓地打產(chǎn)品創(chuàng)新牌與運(yùn)營(yíng)創(chuàng)新牌的新鮮概念。
其中較為吸引人的是“手機(jī)養(yǎng)成類(lèi)”產(chǎn)品模式被開(kāi)發(fā)商另辟蹊徑的自成一派?梢哉f(shuō)它與PC網(wǎng)絡(luò)游戲完全脫離開(kāi)來(lái),并且充分發(fā)揮著手機(jī)終端自身的優(yōu)勢(shì)。手機(jī)網(wǎng)游《寵物帝國(guó)》的開(kāi)發(fā)商朗瑪無(wú)線(xiàn)娛樂(lè)CEO---劉志強(qiáng)認(rèn)為:手機(jī)養(yǎng)成類(lèi)的手機(jī)網(wǎng)游完全是秉承手機(jī)終端隨時(shí)隨刻娛樂(lè)的優(yōu)勢(shì),同時(shí)又很巧妙的規(guī)避當(dāng)前無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)的弊端。玩家也可以當(dāng)作是在進(jìn)行多人對(duì)戰(zhàn)的手機(jī)網(wǎng)游,輕松PK多種短小精悍的對(duì)戰(zhàn)游戲;玩家同樣可以帶著自己的寵物在《寵物帝國(guó)》這個(gè)大社區(qū)中進(jìn)行豐富的互動(dòng)欄目,整個(gè)寵物游戲系統(tǒng)可以隨機(jī)應(yīng)變配合市場(chǎng)需求,增強(qiáng)游戲粘性與生命周期。
據(jù)賽迪網(wǎng)07年度手機(jī)游戲調(diào)查報(bào)告顯示:畫(huà)面感受、操控感、聲音效果是用戶(hù)使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)主要的關(guān)注點(diǎn);并且有超過(guò)90%的用戶(hù)認(rèn)為業(yè)余休閑娛樂(lè)與純粹消磨時(shí)間是使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲最主要的目的;同時(shí)有88.4%的用戶(hù)認(rèn)為手機(jī)網(wǎng)游與PC網(wǎng)游相比最大的優(yōu)勢(shì)在于不受地域限制,可以隨時(shí)隨地使用。因此,可以說(shuō)“體驗(yàn)度”是游戲的綜合評(píng)分,合理的協(xié)調(diào)運(yùn)用各游戲元素是提升體驗(yàn)度的唯一辦法,也是順應(yīng)玩家游戲需求的唯一途徑。游戲的畫(huà)面、音效、操控固然重要,但只是體驗(yàn)度的基本元素。
目前手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的最大問(wèn)題是網(wǎng)速,網(wǎng)速的緩慢帶給游戲數(shù)據(jù)傳輸上的延遲以至帶給玩家長(zhǎng)時(shí)間地等待,對(duì)于玩家這絕對(duì)是毀滅性的打擊,游戲體驗(yàn)度將急劇下降。雖然目前的無(wú)線(xiàn)網(wǎng)速無(wú)法改變,但是游戲體驗(yàn)度是有辦法提升的!秾櫸锏蹏(guó)》在這方面做了大量的努力,首先在程序方面,盡量將復(fù)雜運(yùn)算放到客戶(hù)端以減少服務(wù)器端的數(shù)據(jù)交互;盡可能的讓玩家在游戲操作過(guò)程中完成數(shù)據(jù)交互,使之感覺(jué)不到等待或是等待很短時(shí)間,從而保證游戲的順暢程度;再次通過(guò)開(kāi)發(fā)自動(dòng)更新功能,使得玩家在第一時(shí)間就可以得到更新內(nèi)容,免去了繁雜的操作。
在游戲策劃之初就應(yīng)當(dāng)引入“體驗(yàn)度”的概念,只不過(guò)它的表現(xiàn)形式是玩家需求。以《寵物帝國(guó)》為例,朗瑪無(wú)線(xiàn)娛樂(lè)在策劃初期,就手機(jī)網(wǎng)游需求問(wèn)題做了大量而詳盡的調(diào)查:玩家對(duì)手機(jī)養(yǎng)成類(lèi)游戲的需求程度較高,對(duì)游戲PK與社區(qū)互動(dòng)的需求相當(dāng)大,尤其是隨著年齡的增長(zhǎng),這樣的比例就越明顯。
在被調(diào)查群體中的女性對(duì)手機(jī)養(yǎng)成類(lèi)游戲保持著情有獨(dú)鐘的感覺(jué),也有部分男性表示如果自己的女朋友在玩的話(huà),自己也會(huì)陪伴女友一起玩,可見(jiàn)玩家的需求是帶有連帶關(guān)系的。朗瑪無(wú)線(xiàn)根據(jù)玩家的需求,將養(yǎng)寵物的過(guò)程盡量簡(jiǎn)化但不失趣味,游戲畫(huà)面尺度靚麗可愛(ài),多游戲PK系統(tǒng)與寵物角色屬性系統(tǒng)相結(jié)合提升游戲體驗(yàn)度;同時(shí)引入社區(qū)任務(wù)概念,結(jié)合線(xiàn)上線(xiàn)下活動(dòng)提升玩家“沉迷”感;利用豐富的游戲“稱(chēng)號(hào)特權(quán)”及“道具物品”刺激玩家付費(fèi)沖動(dòng),無(wú)論從游戲模式還是運(yùn)營(yíng)模式都符合玩家、手機(jī)終端以及移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的要求。
隨著技術(shù)發(fā)展和3G即將來(lái)臨帶來(lái)的網(wǎng)速提升,下一代手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品無(wú)論是娛樂(lè)性、網(wǎng)絡(luò)連接速度還是畫(huà)面,都將有很大的提升。在這些優(yōu)勢(shì)的利好環(huán)境下,我們沒(méi)有理由不做出高體驗(yàn)度的游戲。劉志強(qiáng)表示:《寵物帝國(guó)》是養(yǎng)成類(lèi)社區(qū)游戲的好的嘗試,將來(lái)會(huì)圍繞這款游戲建立起一個(gè)跨平臺(tái)的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)方式,目的在于希望建立無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)的虛擬世界。
- ■ 與【2008年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展趨勢(shì)】相關(guān)新聞
- ■ 行業(yè)經(jīng)濟(jì)
- ■ 經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
-
- ·2008年1-10月吉林電子計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
- ·2008年1-10月廣東電子計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
- ·2008年1-10月山東電子計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
- ·2008年1-10月湖北電子計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
- ·2008年1-10月四川電子計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
- ·2008年1-10月江蘇電子計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
-