在索尼的大陸發(fā)展計(jì)劃中,除了引進(jìn)海外游戲外,培育國(guó)產(chǎn)作品、發(fā)掘中國(guó)獨(dú)有IP是另外兩個(gè)重點(diǎn)。昨日索尼宣布,《大圣歸來(lái)》將登陸PS4主機(jī)平臺(tái),它被定義為一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,劇情/畫風(fēng)和電影相差無(wú)幾,相當(dāng)中國(guó)風(fēng)。
2017ChinaJoy:《大圣歸來(lái)》將登陸PS4 索尼努力為彌補(bǔ)國(guó)行缺憾
已經(jīng)在全球售出超過6000萬(wàn)臺(tái)的索尼 PS4,其成功并沒有在中國(guó)體現(xiàn)的很明顯。IHS 的一項(xiàng)調(diào)查顯示,中國(guó)的游戲市場(chǎng)中,主機(jī)游戲仍然是最羸弱的部分,行貨 PS4 和 Xbox One 的銷售數(shù)截止 2016 年底不超過 50 萬(wàn),各項(xiàng)內(nèi)容的銷售額 5300 萬(wàn)美元左右,是網(wǎng)游和手游市場(chǎng)的零頭。
這也不奇怪,一個(gè)耐心缺失的玩家不會(huì)太樂意選擇國(guó)行 PS4。除了保修以外,國(guó)行主機(jī)優(yōu)勢(shì)不大。玩家無(wú)法用海外賬號(hào)登陸,無(wú)法購(gòu)買和下載別區(qū) PS 商城游戲;國(guó)外大作不能第一時(shí)間玩到,必須得等審核通過;國(guó)區(qū)商店游戲少,PS Plus 會(huì)員打折區(qū)的商品寥寥無(wú)幾。以 7 月 Plus 優(yōu)惠為例,港服商店有包括《巫師 3》、《恥辱 2》在內(nèi)的 87 款打折游戲,國(guó)服商店只有 6 款。
國(guó)內(nèi)多數(shù)核心玩家早已在 PS4 引入前就通過各種渠道擁有了主機(jī),國(guó)行版其實(shí)旨在讓更多的新人玩家接觸主機(jī),并在國(guó)內(nèi)普及家用游戲機(jī)文化??上У氖?,因?yàn)閲?guó)內(nèi)特殊環(huán)境而造成的游戲引進(jìn)滯后、大作稀缺等問題,阻礙了國(guó)行玩家和其他人一樣完全享受到主機(jī)游戲的魅力。
去年年底《最終幻想 15》的同步引進(jìn)只是個(gè)特例。多數(shù)時(shí)候,你往往要等上幾個(gè)月。在 26 日的 PlayStation 中國(guó)發(fā)布會(huì)上,開場(chǎng)游戲就是已經(jīng)在世界各地賣了四個(gè)月的《地平線:零之曙光》。即日起,國(guó)行玩家終于可以在 PS 商店買到它了。
在受約束的環(huán)境下,索尼倒是很努力地在縮小國(guó)行與世界的差距。一些好消息有:星游紀(jì)即將引進(jìn)最受歡迎的籃球游戲 NBA 2K18,Take-Two 團(tuán)隊(duì)將負(fù)責(zé)游戲的本土化。2K 系列已經(jīng)在中國(guó)擁有眾多 PC 端玩家,正式登陸 PS4 之后,至少能填上國(guó)行玩家的一絲缺憾;確定引進(jìn)的索尼全球產(chǎn)品中,最受矚目的莫過于《旺達(dá)與巨像》重制版,國(guó)行翻譯為《巨像之咆哮》。另外《新大眾高爾夫》、《索尼克力量》、《飆酷車神 2》也都將引進(jìn)。是否會(huì)同步還未確定。
鈴木亮浩帶來(lái)了簡(jiǎn)體中文版的《真三國(guó)無(wú)雙 8》,并進(jìn)行了游戲的全球首次試玩演示?!墩嫒?8》將是系列中第一個(gè)運(yùn)用開放世界體系的游戲,演示版還展示了簡(jiǎn)體中文字幕和中文配音,配音效果挺讓人滿意。盡管是一款割草游戲,不過鈴木亮浩保證真實(shí)游戲中的 AI 會(huì)更加智能,玩家不會(huì)和演示里一樣輕松。此次他們將爭(zhēng)取實(shí)現(xiàn)中文版與日本版的同步發(fā)售。
PS VR 仍然占據(jù)了推介的一個(gè)重要板塊?!蹲罱K幻想 15:深淵魔獸》,曾在今年 E3 上展示的一款衍生釣魚游戲,將由東方明珠引進(jìn);索尼的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《勇者就愛耍心機(jī) VR》也將登陸國(guó)行。發(fā)布會(huì)上的 20 款國(guó)內(nèi)外 VR 游戲被制成了一段看似很燃的視頻,只是它們保留了目前 VR 游戲界的通?。哼€沒有一款游戲能夠讓人產(chǎn)生“我要為了它去買設(shè)備”的沖動(dòng)。在世界范圍內(nèi),PS4 玩家中只有 1% 購(gòu)置了 VR 設(shè)備,注定讓廠商在開發(fā) VR 游戲時(shí)更加謹(jǐn)慎,也讓高質(zhì)量的 VR 游戲很難出產(chǎn)。
為了進(jìn)一步推廣這項(xiàng)技術(shù),索尼把目光投向了游戲之外的領(lǐng)域。國(guó)行 PS4 上將出現(xiàn)第一款 VR 影視庫(kù)。專做 VR 影視的 Jaunt 已經(jīng)在去年 12 月入駐了美服,現(xiàn)在將在國(guó)區(qū)提供 VR 視頻服務(wù),內(nèi)容全部免費(fèi)且每周更新,主題涵蓋旅游、體育、冒險(xiǎn)、音樂等。與此同時(shí),索尼互娛還和愛奇藝、優(yōu)酷、網(wǎng)龍等達(dá)成合作,將在 PS VR 平臺(tái)上提供這些視頻網(wǎng)站的 VR 內(nèi)容,等于是彌補(bǔ)數(shù)量不足的 VR 游戲,或者是再次提醒玩家 VR 的潛能。
在索尼的大陸發(fā)展計(jì)劃中,除了引進(jìn)海外游戲外,培育國(guó)產(chǎn)作品、發(fā)掘中國(guó)獨(dú)有 IP 是另外兩點(diǎn)。前者通過中國(guó)之星項(xiàng)目呈現(xiàn)(今年多出了合作伙伴,并確定了第一期入圍作品中的《除夕》和《行者》將在海外發(fā)售),后者,索尼給予了其壓軸戲的待遇。
這個(gè)中國(guó) IP 并沒有讓人吃驚——《大圣歸來(lái)》。是的,這部上映兩周年、口碑甚好、被視為“國(guó)動(dòng)良心”的動(dòng)畫片,將被搬上 PS4。發(fā)布會(huì)首次展現(xiàn)了游戲 logo 和一版預(yù)告。它被定義為一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,劇情/畫風(fēng)和電影相差無(wú)幾,相當(dāng)中國(guó)風(fēng)。十月文化將負(fù)責(zé)提供世界觀和美術(shù)指導(dǎo),并陸續(xù)用漫畫和新番維持熱度;綠洲游戲聯(lián)合發(fā)行;游戲制作外包;索尼互娛負(fù)責(zé)公司之間的協(xié)調(diào)。他們希望這個(gè)游戲能走出國(guó)門。
游戲還在開發(fā)之中,不過大圣的 PS4 紀(jì)念上蓋已經(jīng)出了。作為發(fā)掘國(guó)內(nèi) IP 的試水,大圣的全民性強(qiáng),且有電影口碑的打底,再加上運(yùn)用了電影劇情,可以說(shuō)是比較穩(wěn)妥了。至少在國(guó)內(nèi),它不用太擔(dān)心銷量,甚至可以把電影大圣粉轉(zhuǎn)化成主機(jī)黨。但是真正能讓它在海外有所作為的,終究還是游戲質(zhì)量。
這場(chǎng)發(fā)布會(huì)給人的印象是,雖說(shuō)受到一些限制,但是索尼在尋找別的方式補(bǔ)上短板。主機(jī)普及的進(jìn)度顯然無(wú)法與其他平臺(tái)相比,但如果不出意外的話,情況還是有所好轉(zhuǎn)的。
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