Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)顯示,本期共36個(gè)中國(guó)廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金近22.4億美元,占全球TOP100手游發(fā)行商收入的38%。
Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)顯示,本期共36個(gè)中國(guó)廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金近22.4億美元,占全球TOP100手游發(fā)行商收入的38%。由于《摩爾莊園》手游上市火爆,以及年初推出的《一念逍遙》表現(xiàn)穩(wěn)健,6月雷霆游戲收入環(huán)比激增143%,達(dá)到去年同期的12倍,首次躋身中國(guó)手游發(fā)行商收入榜第6名。
一季度手游下載量增長(zhǎng)明顯 玩家最?lèi)?ài)超休閑類(lèi)游戲
IDC 報(bào)告,全球移動(dòng)游戲下載和支出在第一季度都有明顯增長(zhǎng)。第1季度,玩家在App Store和Play Store上每周游戲的下載量超10億次。收入最高的游戲包括 Lineage M、Lords Mobile、Roblox和PUBG Mobile。人們對(duì)超休閑和模擬游戲的胃口大增。按下載量計(jì)算,市場(chǎng)份額增長(zhǎng)最大的子類(lèi)型是超休閑。
近年來(lái),我國(guó)移動(dòng)網(wǎng)民用戶規(guī)模的持續(xù)擴(kuò)大,移動(dòng)游戲產(chǎn)品選擇豐富度不斷提升,我國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)快速發(fā)展,已經(jīng)躋身全球第一梯隊(duì)。
游戲作為一種低門(mén)檻、低成本的娛樂(lè)手段,已成為中國(guó)網(wǎng)民主要的娛樂(lè)方式之一。2019年以來(lái),多款具有創(chuàng)新性和開(kāi)拓性的移動(dòng)類(lèi)游戲獲得了網(wǎng)絡(luò)游戲用戶和市場(chǎng)的青睞,為網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的持續(xù)推陳出新、健康發(fā)展起到了激勵(lì)作用,移動(dòng)游戲已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)中增長(zhǎng)最快的細(xì)分行業(yè)。
近年來(lái),多款針對(duì)Z世代的年輕向游戲廣受青睞,題材上多以二次元、乙女向?yàn)橹?。日本?dòng)漫、游戲陪伴了Z世代的成長(zhǎng),也讓Z世代們對(duì)二次元文化有著較高的理解與接受度,并成為強(qiáng)勁的二次元消費(fèi)者。到2025年,Z世代群體手游市場(chǎng)將超2000億元。預(yù)計(jì)在2021年-2022年,以Z世代為核心的游戲市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)傳統(tǒng)游戲市場(chǎng)。
根據(jù)Bilibili預(yù)測(cè),2023年Z世代對(duì)中國(guó)線上娛樂(lè)市場(chǎng)規(guī)模貢獻(xiàn)占比將達(dá)到66%,對(duì)應(yīng)市場(chǎng)空間達(dá)8791.2億元。
數(shù)據(jù)顯示:2014年我國(guó)游戲行業(yè)用戶規(guī)模為517.31百萬(wàn)人,直至 2020 年達(dá) 554.79 百萬(wàn)人;同時(shí),2020年,我國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長(zhǎng)20.71%。
未來(lái)泛娛樂(lè)或?qū)⒊蔀槭钟螐S商營(yíng)收的重要增長(zhǎng)點(diǎn),泛娛樂(lè)以IP為核心,基于互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì),可以是一個(gè)故事、一個(gè)角色或者其他任何大量用戶喜愛(ài)的事物,手游廠商的泛娛樂(lè)化不僅指將影視、小說(shuō)和動(dòng)漫等版材制作成手機(jī)游戲,同時(shí)也包括將游戲改編成影視,圍繞IP手游生產(chǎn)周邊產(chǎn)品等。
手游還在繼續(xù)增長(zhǎng),有調(diào)查顯示網(wǎng)民對(duì)IP手游周邊類(lèi)產(chǎn)品消費(fèi)意愿較強(qiáng),隨著手游廠商的泛娛樂(lè)化布局逐漸完善,泛娛樂(lè)或?qū)⒊蔀槭钟螐S商營(yíng)收的重要增長(zhǎng)點(diǎn)。隨著手機(jī)的功能越來(lái)越強(qiáng)大,手游不再是畫(huà)面簡(jiǎn)陋,規(guī)則簡(jiǎn)單的游戲,而是發(fā)展到了可以和掌戲機(jī)媲美,隨著5G時(shí)代的到來(lái),未來(lái)或?qū)⒂懈嗟拇笮陀螒驅(qū)?shí)現(xiàn)手機(jī)端的操作。
想要了解更多手機(jī)游戲行業(yè)的發(fā)展前景,請(qǐng)查閱《2021-2025年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》。
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2021-2025年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告
手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件,簡(jiǎn)稱(chēng)“手游”。用來(lái)編寫(xiě)手機(jī)最多的程序是Java語(yǔ)言,見(jiàn)J2ME。其次是C語(yǔ)言。隨著科技的發(fā)展,在手機(jī)的功能也越來(lái)越多,越來(lái)越強(qiáng)大。隨著手機(jī)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的...
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產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報(bào)告 商業(yè)計(jì)劃書(shū) 細(xì)分市場(chǎng)研究 IPO上市咨詢(xún)
中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì)近日公布前5月我國(guó)輕工業(yè)經(jīng)濟(jì)運(yùn)行情況。數(shù)據(jù)顯示,1—5月,輕工規(guī)模以上企業(yè)累計(jì)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入85074.5...
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