國(guó)內(nèi)游戲用戶規(guī)模達(dá)6.66億,同比增長(zhǎng)0.22%,用戶數(shù)量漸趨飽和。當(dāng)前移動(dòng)游戲依然占據(jù)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)主流,總收入占比為76.06%;客戶端游戲占比19.83%,基本保持穩(wěn)定;網(wǎng)頁(yè)游戲仍在萎縮,占比僅為2.03%,銷售收入和市場(chǎng)占比均繼續(xù)下滑。
國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)規(guī)模現(xiàn)狀
國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)教人熟知的有:米哈游、騰訊、網(wǎng)易等。近些年中國(guó)國(guó)產(chǎn)游戲走出國(guó)門(mén),走向國(guó)外,并且受到國(guó)外玩家喜愛(ài)。
2021年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2965.13億元,較去年增收178.26億元,同比增長(zhǎng)6.4%。雖然收入依然保持增長(zhǎng),但在宅經(jīng)濟(jì)效應(yīng)逐漸衰減、爆款產(chǎn)品數(shù)量下滑影響下,增幅較去年同比縮減近15個(gè)百分點(diǎn)?!?021 年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,全面展示了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的最新成果與未來(lái)趨勢(shì)。產(chǎn)業(yè)報(bào)告的數(shù)據(jù)顯示,2021年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2965.13億元,用戶規(guī)模達(dá)到6.66億人。
國(guó)內(nèi)游戲用戶規(guī)模達(dá)6.66億,同比增長(zhǎng)0.22%,用戶數(shù)量漸趨飽和。當(dāng)前移動(dòng)游戲依然占據(jù)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)主流,總收入占比為76.06%;客戶端游戲占比19.83%,基本保持穩(wěn)定;網(wǎng)頁(yè)游戲仍在萎縮,占比僅為2.03%,銷售收入和市場(chǎng)占比均繼續(xù)下滑。2021年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2255.38億元,較去年增收158.62億元,同比增長(zhǎng)7.57%。
騰訊、網(wǎng)易持續(xù)占據(jù)中國(guó)游戲市場(chǎng)50%以上的市場(chǎng)份額。騰訊的《王者榮耀》《和平精英》為其主要營(yíng)收貢獻(xiàn)產(chǎn)品。2021年我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)出海涉及的國(guó)家和地區(qū)明顯增多,產(chǎn)品類型也更為多元。數(shù)據(jù)顯示:中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)180.13億美元(1146億元人民幣),比2020年增加了25.63億美元(163億元人民幣),同比增長(zhǎng)16.59%。
國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)
由于國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)壓力的進(jìn)一步增加,以及海外玩家對(duì)國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲認(rèn)可程度的提升,大量由中國(guó)企業(yè)自主研發(fā)的移動(dòng)游戲選擇出海。通過(guò)充分考量不同地區(qū)的玩家需求以及游戲玩法傾向,中國(guó)游戲企業(yè)自研移動(dòng)游戲于美、日、韓等海外多個(gè)國(guó)家和地區(qū)實(shí)現(xiàn)了較高營(yíng)收。
相較國(guó)內(nèi),海外移動(dòng)游戲素材投放平臺(tái)資源集中度更為顯著,F(xiàn)acebook、Google廣告矩陣仍為移動(dòng)游戲廣告投放的主要渠道。同樣基于游戲品類層面,基于不同國(guó)家及地區(qū)玩家的游戲傾向和習(xí)慣,中國(guó)游戲企業(yè)對(duì)不同品類的投放傾向較為明顯。
2022年,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)將繼續(xù)保持健康規(guī)范發(fā)展態(tài)勢(shì),推出更多深植中華文化根脈,汲取中華文化滋養(yǎng)的精品佳作,在以國(guó)內(nèi)大循環(huán)為主體、國(guó)內(nèi)國(guó)際雙循環(huán)相互促進(jìn)的新發(fā)展格局中,積極融入數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展新浪潮,以高品質(zhì)立足于全球市場(chǎng),更好地向世界闡釋中國(guó)特色、中國(guó)精神和中國(guó)智慧,為推進(jìn)我國(guó)社會(huì)主義文化強(qiáng)國(guó)建設(shè)做出更多的貢獻(xiàn)。
點(diǎn)擊查看中研研究院出版的《2022-2027年游戲產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及未來(lái)發(fā)展現(xiàn)狀趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》,查閱最新游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)深度調(diào)研報(bào)告及分析情況。
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在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,企業(yè)及投資者能否做出適時(shí)有效的市場(chǎng)決策是制勝的關(guān)鍵。游戲產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告就是為了解行情、分析環(huán)境提供依據(jù),是企業(yè)了解市場(chǎng)和把握發(fā)展方向的重要手段,是輔助企業(yè)決策的重...
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產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報(bào)告 商業(yè)計(jì)劃書(shū) 細(xì)分市場(chǎng)研究 IPO上市咨詢
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