近日,據(jù)相關(guān)機(jī)構(gòu)發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,2021年7月,移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入182.01億元,環(huán)比降6.28%,但同比增長6.62%。
近日,據(jù)相關(guān)機(jī)構(gòu)發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,2021年7月,移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入182.01億元,環(huán)比降6.28%,但同比增長6.62%。2021年7月,射擊類游戲流水份額占比最高,主要得益于騰訊的《和平精英》《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》的市場表現(xiàn),同時(shí)《使命召喚手游》也帶來一定流水增量。本月iOS下載測算榜TOP10中,《王者榮耀》登頂。由網(wǎng)易游戲和漫威共同推出的漫威首款MOBA類移動(dòng)游戲《漫威超級戰(zhàn)爭》進(jìn)入榜單,游戲上線后便登頂iOS免費(fèi)榜,并連續(xù)保持5天,雖然下載量較高,但進(jìn)入iOS暢銷榜TOP50的天數(shù)僅為5天,流水表現(xiàn)一般,且后續(xù)產(chǎn)品流水持續(xù)下滑。
手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手機(jī)最多的程序是Java語言,見J2ME。其次是C語言。隨著科技的發(fā)展,在手機(jī)的功能也越來越多,越來越強(qiáng)大。全球在使用的移動(dòng)電話已經(jīng)超過10億部,而且這個(gè)數(shù)字每天都在不斷增加。在除美國之外的各個(gè)發(fā)達(dá)國家,手機(jī)用戶都比計(jì)算機(jī)用戶多。手機(jī)游戲潛在的市場比其他任何平臺,比如PlayStation和GameBoy都要大。
資本的過度介入,導(dǎo)致2近年的手游市場呈現(xiàn)跳躍式增長。在資本的助推下,手游產(chǎn)品屬性日益金融化。相應(yīng)地,追求短、平、快的投機(jī)心理開始盛行,“山寨”成了“一夜暴富”的捷徑。一旦某款手游產(chǎn)品如果反響火爆,立即就會引來爭相效仿者,這直接催生了手游的版權(quán)亂象。由于在法律界定上的不完善、手游產(chǎn)品存活率低導(dǎo)致不少維權(quán)找不到被訴人等現(xiàn)狀,手游行業(yè)的版權(quán)保護(hù)異常蹣跚。
根據(jù)《2018年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,女性用戶游戲消費(fèi)規(guī)模達(dá)到241.5億元,同比增長13.5%,女性玩家在手游市場的地位日漸上升。研究公司 Flurry在2018年8月發(fā)布的調(diào)查報(bào)告中稱,對于游戲提供的“應(yīng)用內(nèi)購買”,女性玩家的消費(fèi)次數(shù)比男性玩家高出31%,女性在情感投射、角色代入、社交欲望、自發(fā)傳播等方面明顯比男性有更強(qiáng)的表現(xiàn)。
近年來騰訊游戲、網(wǎng)易游戲等行業(yè)巨頭針對高端玩家推出多個(gè)服務(wù)品牌,提供管家24小時(shí)無間斷陪伴、生日關(guān)懷等服務(wù),使玩家在離開游戲后依然能感受到愉悅和溫暖。未來這種游戲高端服務(wù)將會更加平民化、完善化,全面提升玩家的游戲體驗(yàn)。人類的物質(zhì)生活水平不斷提升,智能技術(shù)也在不斷解放人類雙手。在未來社會中,人們將在娛樂生活中投入更多的時(shí)間、金錢、精力,手機(jī)游戲必將成為人們的主要選擇之一。
根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2020年,App Annie預(yù)計(jì)全球消費(fèi)者將花費(fèi)6740億小時(shí)在安卓手機(jī)的娛樂、視頻播放和編輯類產(chǎn)品上。2019年預(yù)計(jì)的時(shí)長是5580億小時(shí)。Ericsson Mobility在2019年的報(bào)告中預(yù)測道2024年,全球有34%移動(dòng)流量來自5G,64%的人將會用上5G技術(shù)。接入更快的5G網(wǎng)絡(luò)和投入更多兼容5G設(shè)備,將簡化現(xiàn)有的移動(dòng)通道,進(jìn)一步鞏固移動(dòng)在我們?nèi)粘I钪械牡匚弧?/p>
近兩年,手游市場保持了高速持續(xù)增長,已經(jīng)成為我國游戲產(chǎn)業(yè)的新藍(lán)海,手機(jī)游戲付費(fèi)率還有較大提升空間,相比手游整體市場,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲付費(fèi)優(yōu)勢明顯。未來,更多的游戲運(yùn)營平臺將著眼于手機(jī)網(wǎng)游市場的發(fā)展。相比前期,手機(jī)游戲正在以每年40%左右的增速發(fā)展,誘人的市場前景還在不斷吸引開發(fā)商與游戲運(yùn)營平臺競相布局。在不遠(yuǎn)的將來,整個(gè)手機(jī)游戲的產(chǎn)值將超過傳統(tǒng)PC端游戲和網(wǎng)頁游戲的產(chǎn)值。
未來行業(yè)市場發(fā)展趨勢如何?想要了解更多手機(jī)游戲行業(yè)詳情分析,可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2021-2026年中國手游行業(yè)市場前瞻與未來投資戰(zhàn)略分析報(bào)告》。
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2021-2026年中國手機(jī)游戲市場深度全景調(diào)研及投資前景分析報(bào)告
中研普華通過對手機(jī)游戲行業(yè)長期跟蹤監(jiān)測,分析手機(jī)游戲行業(yè)需求、供給、經(jīng)營特性、獲取能力、產(chǎn)業(yè)鏈和價(jià)值鏈等多方面的內(nèi)容,整合行業(yè)、市場、企業(yè)、用戶等多層面數(shù)據(jù)和信息資源,為客戶提供深...
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