作為蘋果試水混合現(xiàn)實(shí)的第一步,這款 VR 頭顯將融合蘋果產(chǎn)品系列的設(shè)計(jì)元素,以確保一個(gè)舒適而又時(shí)尚的設(shè)備。基于目前掌握的線索,科技媒體 AppleInsider 分享了該頭顯的高清渲染圖。
蘋果VR頭顯2022年發(fā)布
蘋果的VR頭顯將會(huì)在2022年發(fā)布。作為蘋果試水混合現(xiàn)實(shí)的第一步,這款 VR 頭顯將融合蘋果產(chǎn)品系列的設(shè)計(jì)元素,以確保一個(gè)舒適而又時(shí)尚的設(shè)備?;谀壳罢莆盏木€索,科技媒體 AppleInsider 分享了該頭顯的高清渲染圖。
這款高端產(chǎn)品能夠會(huì)重新定義VR這個(gè)產(chǎn)品形態(tài);這款產(chǎn)品將配備Micro-OLED顯示屏,復(fù)合菲涅爾透鏡pancake方案,全彩影像透視、搭載更多傳感器,為消費(fèi)者帶來(lái)全新MR(混合現(xiàn)實(shí))體驗(yàn)。
行業(yè)分析師郭明錤說(shuō),初始設(shè)備的重量將低于一磅,未來(lái)的型號(hào)重量甚至更輕。重量是 VR 的一個(gè)主要指標(biāo),因?yàn)槿绻^盔太重,長(zhǎng)時(shí)間使用可能會(huì)導(dǎo)致不適。隨著“元宇宙”的出現(xiàn),一些用戶可能期望在長(zhǎng)達(dá)數(shù)小時(shí)的會(huì)議中感到舒適。
根據(jù)中研普華出版的《2021-2026年VR行業(yè)深度分析及投資戰(zhàn)略研究咨詢報(bào)告》顯示:
VR頭顯是虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備,是一種利用頭戴式顯示設(shè)備將人的對(duì)外界的視覺(jué)、聽覺(jué)封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺(jué)。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產(chǎn)生立體感。
2022年對(duì)VR和元宇宙來(lái)說(shuō)將是關(guān)鍵一年,蘋果、Meta等廠商都將推出其新一代VR產(chǎn)品,隨著內(nèi)容廠商也配合開發(fā)各類游戲、社交等元宇宙服務(wù),以及NFT和虛擬貨幣的火熱,2022年元宇宙的生態(tài)落地有望加速。
元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng)形態(tài),而VR/AR則是其從概念走向現(xiàn)實(shí)的必經(jīng)階段。隨著VR軟硬件設(shè)備的迭代升級(jí),硬件成本的下降以及體驗(yàn)感的提升,加上“元宇宙”概念的火爆,VR終于要起飛了嗎?
Oculus quest 2是史上銷量最大的VR硬件,這款售價(jià)僅299美元的新品在發(fā)售三個(gè)月后銷量就達(dá)到了近300萬(wàn)臺(tái)。根據(jù)高通投資者日消息,截至11月中旬,這款產(chǎn)品的累計(jì)總銷量已超1000萬(wàn)臺(tái),超過(guò)上一代的5倍,占累計(jì)整體VR終端出貨量的25%。
2022中國(guó)VR頭顯上市公司出貨量預(yù)測(cè)
研究機(jī)構(gòu)IDC的數(shù)據(jù)顯示,2021年全球市場(chǎng)VR頭顯預(yù)計(jì)出貨837萬(wàn)臺(tái),其中,中國(guó)市場(chǎng)VR頭顯預(yù)計(jì)出貨147萬(wàn)臺(tái)。未來(lái)五年,中國(guó)市場(chǎng)VR出貨復(fù)合增長(zhǎng)率為69.4%,AR頭顯出貨復(fù)合增長(zhǎng)率為109.9%。
2021年,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)持續(xù)發(fā)力,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵技術(shù)不斷取得突破,終端產(chǎn)品加速成熟,內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量顯著提升,全方位保障高品質(zhì)消費(fèi)體驗(yàn),逐漸破除“高端產(chǎn)業(yè)低端化”困境。
在網(wǎng)絡(luò)傳輸領(lǐng)域,我國(guó)在5G、新型WiFi、擁塞控制、自動(dòng)運(yùn)維等方面處于領(lǐng)先地位。在近眼顯示環(huán)節(jié),賽迪顧問(wèn)數(shù)據(jù)顯示,此環(huán)節(jié)是虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)研發(fā)支出占比最高的領(lǐng)域,其中又以AMOLED研發(fā)支出最大,占比達(dá)到15.4%。整體上,我國(guó)在快速響應(yīng)液晶屏、硅基OLED等領(lǐng)域具備量產(chǎn)和技術(shù)優(yōu)勢(shì)。Micro LED與衍射光波導(dǎo)成為近眼顯示領(lǐng)域探索熱點(diǎn)。在內(nèi)容制作環(huán)節(jié),各類制作工具、系統(tǒng)軟件、開發(fā)平臺(tái)不斷升級(jí),為內(nèi)容制作提供工具、算法及生態(tài)底層支持。
在硬件方面,隨著大量企業(yè)不斷跨界入局,面向消費(fèi)領(lǐng)域的PC、移動(dòng)設(shè)備、電視、一體機(jī)等多形態(tài)虛擬現(xiàn)實(shí)終端出貨量將繼續(xù)保持高速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。HTC、Pico、Nolo、創(chuàng)維、TCL、影目科技均推出虛擬現(xiàn)實(shí)終端新品,從音頻、視覺(jué)、交互全方面提升沉浸式體驗(yàn)。終端產(chǎn)品逐漸輕薄化,用戶佩戴舒適性得到改善。超高清近眼顯示技術(shù)加速成熟,雙眼4K分辨率技術(shù)已在主終端產(chǎn)品中普及。
想知道VR頭顯行業(yè)詳情,可點(diǎn)擊中研普華《2021-2026年VR行業(yè)深度分析及投資戰(zhàn)略研究咨詢報(bào)告》。報(bào)告對(duì)行業(yè)相關(guān)各種因素進(jìn)行具體調(diào)查、研究、分析,洞察行業(yè)今后的發(fā)展方向、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局的演變趨勢(shì)以及技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、市場(chǎng)規(guī)模、潛在問(wèn)題與行業(yè)發(fā)展的癥結(jié)所在,評(píng)估行業(yè)投資價(jià)值、效果效益程度,提出建設(shè)性意見(jiàn)建議,為行業(yè)投資決策者和企業(yè)經(jīng)營(yíng)者提供參考依據(jù)。
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2021-2026年VR行業(yè)深度分析及投資戰(zhàn)略研究咨詢報(bào)告
隨著國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,VR市場(chǎng)發(fā)展面臨巨大機(jī)遇和挑戰(zhàn)。在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)方面,VR企業(yè)數(shù)量越來(lái)越多,市場(chǎng)正面臨著供給與需求的不對(duì)稱,VR行業(yè)有進(jìn)一步洗牌的強(qiáng)烈要求,但是在一些VR細(xì)分市場(chǎng)仍有較大的發(fā)...
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1一季度全球VR頭顯設(shè)備出貨量暴增 VR行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀及規(guī)模預(yù)測(cè)
2傳蘋果VR頭顯已進(jìn)入試產(chǎn)階段 中國(guó)VR行業(yè)市場(chǎng)前瞻
3蘋果開發(fā)AR/VR頭顯可連接iPhone VR/AR頭顯龍頭企業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及前景
4VR/AR市場(chǎng)熱潮在全球范引爆 未來(lái)五年全球AR/VR頭顯出貨量將呈飛速增長(zhǎng)趨勢(shì)
5預(yù)測(cè)到2025年VR頭顯裝置出貨量將達(dá)15000萬(wàn)臺(tái) 中國(guó)AR市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)上升
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