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當(dāng)前位置:首頁 > 研究報(bào)告 > 出版?zhèn)髅桨b>廣告> 2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展前景分析及投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)報(bào)告

2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展前景分析及投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)報(bào)告

Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry

  • 報(bào)告編號(hào):695801了解中研普華的實(shí)力 研究報(bào)告的價(jià)值
  • 出版日期:2013年7月報(bào)告頁碼:470頁圖表數(shù)量:210個(gè)
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【報(bào)告導(dǎo)讀】

《2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展前景分析及投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)報(bào)告》由中研普華網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)分析專家領(lǐng)銜撰寫,主要分析了網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀與投資前景,同時(shí)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)的未來發(fā)展做出科學(xué)的趨勢(shì)預(yù)測(cè)和專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶評(píng)估網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資價(jià)值。

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中研普華公司是中國(guó)成立時(shí)間最長(zhǎng),擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實(shí)力最強(qiáng)的咨詢研究機(jī)構(gòu),公司每天都會(huì)接受媒體采訪及發(fā)布大量產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)研究成果。在此,我們誠意向您推薦一種“鑒別咨詢公司實(shí)力的主要方法”。

本報(bào)告目錄與內(nèi)容系中研普華原創(chuàng),未經(jīng)本公司事先書面許可,拒絕任何方式復(fù)制、轉(zhuǎn)載。

內(nèi)容概況CONTENT OVERVIEW

網(wǎng)絡(luò)游戲廣告是一種新型的網(wǎng)絡(luò)廣告形式,以其蘊(yùn)涵的無限商機(jī)吸引了眾多投資人的目光。雖然新生的網(wǎng)絡(luò)媒介憑借自身的獨(dú)特魅力吸引了一大批網(wǎng)民的眼球,但由于多種主、客觀因素的制約,作為新興媒介的網(wǎng)絡(luò),其廣告潛力并沒有得到最大程度的挖掘。一項(xiàng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)用戶上網(wǎng)目的調(diào)查表明:獲取信息的占60%,通信的占46%,聊天和交友的占26%,可見用戶并不怎么關(guān)注網(wǎng)絡(luò)廣告。也許他們?cè)谑褂镁W(wǎng)絡(luò)之初還會(huì)點(diǎn)擊網(wǎng)頁上的廣告,但隨著網(wǎng)齡的增加,其網(wǎng)絡(luò)廣告的點(diǎn)擊率不斷會(huì)下降。這是因?yàn)?,受眾在網(wǎng)絡(luò)信息的接受過程中不同于廣播、電視強(qiáng)制性地灌輸信息,表現(xiàn)出極大的主動(dòng)性和自由度,人們完全可以憑個(gè)人喜好點(diǎn)擊感興趣的信息。網(wǎng)絡(luò)游戲憑借互動(dòng)體驗(yàn)、全感參與、在線交流等優(yōu)勢(shì)正迅速發(fā)展成為互聯(lián)網(wǎng)中新的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)點(diǎn),不僅賺足了玩家的金錢,還將他們的“注意力”作為一種資源轉(zhuǎn)而販賣給部分廣告商,創(chuàng)造了“二次銷售”,即實(shí)現(xiàn)將游戲產(chǎn)品銷售給目標(biāo)受眾之后的又一次盈利機(jī)會(huì)。商家選擇網(wǎng)絡(luò)游戲做廣告正是基于其目標(biāo)對(duì)象的針對(duì)性、穩(wěn)固的媒體接觸慣性、相對(duì)低廉的成本等優(yōu)勢(shì),并希望借助游戲較高的認(rèn)同度所產(chǎn)生的“暈輪效應(yīng)”,以增加消費(fèi)者對(duì)本企業(yè)產(chǎn)品的認(rèn)知與關(guān)注,形成一定的品牌偏好,繼而促進(jìn)銷售業(yè)績(jī)的提升。

  網(wǎng)絡(luò)游戲的主要玩家群一般為18—30歲的年輕人。明確的廣告訴求對(duì)象,讓廣告主做到有的放矢,避免浪費(fèi)資金投入。其次,網(wǎng)絡(luò)游戲一般以省、市為單位,通過架設(shè)多個(gè)服務(wù)器,把不同地區(qū)的玩家引導(dǎo)入最近的服務(wù)器上以保證游戲的穩(wěn)定進(jìn)行。這樣就致使網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的分布有著鮮明的地域性。再次,玩網(wǎng)絡(luò)游戲的花費(fèi)除了一般的上網(wǎng)費(fèi)用外還需要玩家購買網(wǎng)點(diǎn)卡。玩家為了方便給游戲充值,在注冊(cè)時(shí)必定要留下詳盡而準(zhǔn)確的用戶資料,這在無形中就形成了十分有價(jià)值的資料庫。正因?yàn)檫@些特點(diǎn)使得廣告商可以就年輕人的性格、喜好及所處地域等特征發(fā)布有針對(duì)性的廣告或制定銷售策略。

  網(wǎng)絡(luò)游戲人群以大中城市為主,男性占了絕大多數(shù);網(wǎng)絡(luò)游戲用戶平均每周上網(wǎng)玩游戲的時(shí)間為9.66小時(shí),每天玩一款網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間為3小時(shí)左右。網(wǎng)絡(luò)游戲玩家主要分布在18歲至30歲這個(gè)年齡段,占了80%左右。從玩家職業(yè)來看,教育、技術(shù)和行政這三類的人占網(wǎng)絡(luò)玩家總數(shù)的58.2%,占上網(wǎng)人數(shù)的57.9%左右。在網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技運(yùn)動(dòng)這一塊中,大學(xué)以及以上學(xué)歷的玩家占60%??梢娔贻p學(xué)生及高文化程度的人群支撐起了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的大片天空網(wǎng)絡(luò)游戲能夠成為廣告載體的原因是多方面的。

  本研究咨詢報(bào)告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場(chǎng)調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、國(guó)家商務(wù)部、國(guó)家文化部、國(guó)家新聞廣電總局、中國(guó)廣告業(yè)協(xié)會(huì)、中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)、國(guó)內(nèi)外相關(guān)刊物雜志的基礎(chǔ)信息以及網(wǎng)絡(luò)游戲廣告科研單位等公布和提供的大量資料,結(jié)合中研普華公司對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告相關(guān)企業(yè)和終端市場(chǎng)的實(shí)地調(diào)查,對(duì)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與前景、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局與形勢(shì)、贏利水平與企業(yè)發(fā)展、投資策略與風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警、發(fā)展趨勢(shì)與規(guī)劃建議等進(jìn)行深入研究,并重點(diǎn)分析了網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)的前景與風(fēng)險(xiǎn)。報(bào)告揭示了網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)潛在需求與潛在機(jī)會(huì),為戰(zhàn)略投資者選擇恰當(dāng)?shù)耐顿Y時(shí)機(jī)和公司領(lǐng)導(dǎo)層做戰(zhàn)略規(guī)劃提供準(zhǔn)確的市場(chǎng)情報(bào)信息及科學(xué)的決策依據(jù),同時(shí)對(duì)銀行信貸部門也具有極大的參考價(jià)值。

報(bào)告目錄REPORTS DIRECTORY

第一部分 發(fā)展現(xiàn)狀與前景分析

第一章 全球網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展分析

第一節(jié) 國(guó)際廣告行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r

一、2012-2013年全球廣告經(jīng)營(yíng)狀況

二、2012年世界廣告業(yè)排名狀況分析

三、2013年世界廣告業(yè)發(fā)展?fàn)顩r

第二節(jié) 世界網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)市場(chǎng)情況

一、2012年世界網(wǎng)絡(luò)游戲廣告產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

二、2013年國(guó)際網(wǎng)絡(luò)游戲廣告產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)

三、2013年國(guó)際網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)需求分析

四、2013年全球網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)挑戰(zhàn)與機(jī)會(huì)

第三節(jié) 部分國(guó)家地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r

一、2012-2013年美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展分析

二、2012-2013年歐洲網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展分析

三、2012-2013年日本網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展分析

四、2012-2013年韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展分析

 

第二章 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

第一節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展概述

一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告發(fā)展歷程

二、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告的產(chǎn)品類別

三、中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲廣告產(chǎn)業(yè)的整合分析

四、跨行業(yè)合作形勢(shì)下網(wǎng)絡(luò)游戲廣告的優(yōu)勢(shì)

第二節(jié) 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r

一、2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展回顧

二、2012年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展情況分析

三、2012年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)特點(diǎn)分析

四、2013年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)發(fā)展分析

第三節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)供需分析

一、2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)供給總量分析

二、2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)供給結(jié)構(gòu)分析

三、2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)需求總量分析

四、2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)需求結(jié)構(gòu)分析

五、2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)供需平衡分析

 

第三章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告受眾及投放分析

第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告的投放原因及特點(diǎn)

一、投放網(wǎng)絡(luò)游戲廣告的原因

二、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告在廣告媒體中的地位

三、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告接受度情況分析

四、制約網(wǎng)絡(luò)游戲廣告發(fā)展的瓶頸

第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告受眾分析

一、受眾接觸網(wǎng)絡(luò)游戲廣告的黃金時(shí)間

二、受眾最感興趣的廣告形式

三、受眾最感興趣的廣告內(nèi)容

第三節(jié) 影響網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投放的要素分析

一、影響網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投放宏觀因素分析

二、創(chuàng)意是吸引受眾的最重要的要素

三、媒體組合能提高網(wǎng)絡(luò)游戲廣告可信度

四、消費(fèi)熱點(diǎn)決定記憶程度

 

第四章 2011-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告的運(yùn)作分析

第一節(jié) 2011-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告的運(yùn)作模式

一、場(chǎng)景植入

二、對(duì)白植入

三、情節(jié)植入

四、形象植入

第二節(jié) 2011-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告的運(yùn)作困局

一、直白式可讀性廣告效果日衰

二、網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告不可掌控

三、接觸點(diǎn)不等于一切

四、尋找合適機(jī)會(huì)植入

第三節(jié) 2011-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告的運(yùn)作策略

一、內(nèi)容本位原則和生活真實(shí)原則

二、新老品牌的策略差異

三、品牌符號(hào)意義的和諧

四、在整合互動(dòng)中尋求延伸意義

 

第五章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)區(qū)域市場(chǎng)分析

第一節(jié) 2013年華北地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)分析

一、2012-2013年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

二、2012-2013年市場(chǎng)規(guī)模情況分析

三、2013-2017年市場(chǎng)需求情況分析

四、2013-2017年行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)

五、2013-2017年行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)

第二節(jié) 2013年東北地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)分析

一、2012-2013年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

二、2012-2013年市場(chǎng)規(guī)模情況分析

三、2013-2017年市場(chǎng)需求情況分析

四、2013-2017年行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)

五、2013-2017年行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)

第三節(jié) 2013年華東地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)分析

一、2012-2013年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

二、2012-2013年市場(chǎng)規(guī)模情況分析

三、2013-2017年市場(chǎng)需求情況分析

四、2013-2017年行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)

五、2013-2017年行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)

第四節(jié) 2013年華南地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)分析

一、2012-2013年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

二、2012-2013年市場(chǎng)規(guī)模情況分析

三、2013-2017年市場(chǎng)需求情況分析

四、2013-2017年行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)

五、2013-2017年行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)

第五節(jié) 2013年華中地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)分析

一、2012-2013年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

二、2012-2013年市場(chǎng)規(guī)模情況分析

三、2013-2017年市場(chǎng)需求情況分析

四、2013-2017年行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)

五、2013-2017年行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)

第六節(jié) 2013年西南地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)分析

一、2012-2013年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

二、2012-2013年市場(chǎng)規(guī)模情況分析

三、2013-2017年市場(chǎng)需求情況分析

四、2013-2017年行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)

五、2013-2017年行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)

第七節(jié) 2013年西北地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)分析

一、2012-2013年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

二、2012-2013年市場(chǎng)規(guī)模情況分析

三、2013-2017年市場(chǎng)需求情況分析

四、2013-2017年行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)

五、2013-2017年行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)

 

第六章 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資與發(fā)展前景分析

第一節(jié) 2013年上半年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資情況分析

一、2013年上半年總體投資結(jié)構(gòu)

二、2013年上半年投資規(guī)模情況

三、2013年上半年投資增速情況

四、2013年上半年分行業(yè)投資分析

五、2013年上半年分地區(qū)投資分析

第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析

一、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投資項(xiàng)目分析

二、可以投資的網(wǎng)絡(luò)游戲廣告模式

三、2013年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投資機(jī)會(huì)

四、2013年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告細(xì)分行業(yè)投資機(jī)會(huì)

五、2013年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投資新方向

第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展前景分析

一、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)發(fā)展前景分析

二、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)蘊(yùn)藏的商機(jī)

三、媒體競(jìng)合下網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)的發(fā)展前景

四、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)面臨的發(fā)展商機(jī)

 

第二部分 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局與形勢(shì)

第七章 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局分析

第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)集中度分析

一、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)集中度分析

二、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告企業(yè)集中度分析

三、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告區(qū)域集中度分析

第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)主要企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析

一、重點(diǎn)企業(yè)資產(chǎn)總計(jì)對(duì)比分析

二、重點(diǎn)企業(yè)從業(yè)人員對(duì)比分析

三、重點(diǎn)企業(yè)全年?duì)I業(yè)收入對(duì)比分析

四、重點(diǎn)企業(yè)利潤(rùn)總額對(duì)比分析

五、重點(diǎn)企業(yè)綜合競(jìng)爭(zhēng)力對(duì)比分析

第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局分析

一、2012年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析

二、2012年中外網(wǎng)絡(luò)游戲廣告產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)分析

三、2012-2013年國(guó)內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)游戲廣告競(jìng)爭(zhēng)分析

四、2012-2013年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析

五、2012-2013年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)集中度分析

六、2013-2017年國(guó)內(nèi)主要網(wǎng)絡(luò)游戲廣告企業(yè)動(dòng)向

 

第八章 2013-2017年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展形勢(shì)分析

第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展概況

一、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)分析

二、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資現(xiàn)狀分析

三、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)總產(chǎn)值分析

四、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)技術(shù)發(fā)展分析

第二節(jié) 2012-2013年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)市場(chǎng)情況分析

一、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展分析

二、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)存在的問題

三、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)規(guī)模分析

第三節(jié) 2012-2013年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告供需狀況分析

一、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告供給分析

二、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告需求分析

三、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)供需狀況分析

 

第三部分 贏利水平與企業(yè)分析

第九章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)整體運(yùn)行指標(biāo)分析

第一節(jié) 2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)總體規(guī)模分析

一、企業(yè)數(shù)量結(jié)構(gòu)分析

二、行業(yè)生產(chǎn)規(guī)模分析

第二節(jié) 2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)產(chǎn)銷分析

一、行業(yè)生產(chǎn)情況總體分析

二、行業(yè)銷售收入總體分析

第三節(jié) 2013年年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)財(cái)務(wù)指標(biāo)總體分析

一、行業(yè)盈利能力分析

二、行業(yè)償債能力分析

三、行業(yè)營(yíng)運(yùn)能力分析

四、行業(yè)發(fā)展能力分析

 

第十章 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)贏利水平分析

第一節(jié) 成本分析

一、2012-2013年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告成本價(jià)格走勢(shì)

二、2012-2013年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)人工成本分析

第二節(jié) 盈利水平分析

一、2012-2013年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)價(jià)格走勢(shì)

二、2012-2013年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)營(yíng)業(yè)收入情況

三、2012-2013年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)毛利率情況

四、2012-2013年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)贏利能力

五、2012-2013年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)贏利水平

六、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)贏利預(yù)測(cè)

 

第十一章 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)盈利能力分析

第一節(jié) 2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)利潤(rùn)總額分析

一、利潤(rùn)總額分析

二、不同規(guī)模企業(yè)利潤(rùn)總額比較分析

三、不同所有制企業(yè)利潤(rùn)總額比較分析

第二節(jié) 2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)銷售利潤(rùn)率

一、銷售利潤(rùn)率分析

二、不同規(guī)模企業(yè)銷售利潤(rùn)率比較分析

三、不同所有制企業(yè)銷售利潤(rùn)率比較分析

第三節(jié) 2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)總資產(chǎn)利潤(rùn)率分析

一、總資產(chǎn)利潤(rùn)率分析

二、不同規(guī)模企業(yè)總資產(chǎn)利潤(rùn)率比較分析

三、不同所有制企業(yè)總資產(chǎn)利潤(rùn)率比較分析

第四節(jié) 2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)產(chǎn)值利稅率分析

一、產(chǎn)值利稅率分析

二、不同規(guī)模企業(yè)產(chǎn)值利稅率比較分析

三、不同所有制企業(yè)產(chǎn)值利稅率比較分析

 

第十二章 中國(guó)四大門戶網(wǎng)站競(jìng)爭(zhēng)分析

第一節(jié) 新浪

一、企業(yè)概況

二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析

三、2012-2013年經(jīng)營(yíng)狀況

四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略

第二節(jié) 搜狐

一、企業(yè)概況

二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析

三、2012-2013年經(jīng)營(yíng)狀況

四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略

第三節(jié) 網(wǎng)易

一、企業(yè)概況

二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析

三、2012-2013年經(jīng)營(yíng)狀況

四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略

第四節(jié) 騰訊

一、企業(yè)概況

二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析

三、2012-2013年經(jīng)營(yíng)狀況

四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略

 

第十三章 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告重點(diǎn)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析

第一節(jié) 好耶

一、企業(yè)概況

二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析

三、2012-2013年經(jīng)營(yíng)狀況

四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略

第二節(jié) 華揚(yáng)聯(lián)眾

一、企業(yè)概況

二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析

三、2012-2013年經(jīng)營(yíng)狀況

四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略

第三節(jié) 麒潤(rùn)

一、企業(yè)概況

二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析

三、2012-2013年經(jīng)營(yíng)狀況

四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略

第四節(jié) 熱點(diǎn)

一、企業(yè)概況

二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析

三、2012-2013年經(jīng)營(yíng)狀況

四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略

 

第四部分 投資策略與風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警

第十四章 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資策略分析

第一節(jié) 行業(yè)發(fā)展特征

一、行業(yè)的周期性

二、行業(yè)的區(qū)域性

三、行業(yè)的上下游

四、行業(yè)經(jīng)營(yíng)模式

第二節(jié) 行業(yè)投資形勢(shì)分析

一、行業(yè)發(fā)展格局

二、行業(yè)進(jìn)入壁壘

三、行業(yè)SWOT分析

四、行業(yè)五力模型分析

第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資效益分析

一、2013年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資狀況分析

二、2013年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資效益分析

三、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資方向

四、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資建議

第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資策略研究

一、2012年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資策略

二、2013年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資策略

三、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資策略

四、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告細(xì)分行業(yè)投資策略

 

第十五章 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警

第一節(jié) 影響網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展的主要因素

一、2013年影響網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)運(yùn)行的有利因素

二、2013年影響網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)運(yùn)行的穩(wěn)定因素

三、2013年影響網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)運(yùn)行的不利因素

四、2013年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)

五、2013年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展面臨的機(jī)遇

第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警

一、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)

二、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)政策風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)

三、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)

四、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)

五、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)

六、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)其他風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)

 

第五部分 發(fā)展趨勢(shì)與規(guī)劃建議

第十六章 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析

第一節(jié) 2013-2017年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)趨勢(shì)分析

一、2012-2013年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)趨勢(shì)總結(jié)

二、2013-2017年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告發(fā)展趨勢(shì)分析

第二節(jié) 2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告產(chǎn)品發(fā)展趨勢(shì)分析

一、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告產(chǎn)品技術(shù)趨勢(shì)分析

二、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告產(chǎn)品價(jià)格趨勢(shì)分析

第三節(jié) 2013-2017年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)供需預(yù)測(cè)

一、2013-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告供給預(yù)測(cè)

二、2013-2017年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告需求預(yù)測(cè)

三、2013-2017年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告價(jià)格預(yù)測(cè)

第四節(jié) 2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)規(guī)劃建議

一、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)十二五整體規(guī)劃

二、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)規(guī)劃建議

 

第十七章 中研普華企業(yè)管理策略建議

第一節(jié) 市場(chǎng)策略分析

一、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告價(jià)格策略分析

二、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告渠道策略分析

第二節(jié) 銷售策略分析

一、媒介選擇策略分析

二、產(chǎn)品定位策略分析

三、企業(yè)宣傳策略分析

第三節(jié) 提高網(wǎng)絡(luò)游戲廣告企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的策略

一、提高中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力的對(duì)策

二、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告企業(yè)提升競(jìng)爭(zhēng)力的主要方向

三、影響網(wǎng)絡(luò)游戲廣告企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力的因素及提升途徑

四、提高網(wǎng)絡(luò)游戲廣告企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的策略

第四節(jié) 對(duì)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告品牌的戰(zhàn)略思考

一、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告實(shí)施品牌戰(zhàn)略的意義

二、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析

三、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告企業(yè)的品牌戰(zhàn)略

四、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告品牌戰(zhàn)略管理的策略

 

圖表目錄

圖表:網(wǎng)絡(luò)游戲廣告產(chǎn)業(yè)鏈分析

圖表:網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)生命周期

圖表:2012-2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模

圖表:2012-2013年全球網(wǎng)絡(luò)游戲廣告產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模

圖表:2012-2013年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告重要數(shù)據(jù)指標(biāo)比較

圖表:2012-2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)銷售情況分析

圖表:2012-2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)利潤(rùn)情況分析

圖表:2012-2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)資產(chǎn)情況分析

圖表:2012-2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告競(jìng)爭(zhēng)力分析

圖表:2013-2017年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)前景預(yù)測(cè)

圖表:2013-2017年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)價(jià)格走勢(shì)預(yù)測(cè)

圖表:2013-2017年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告發(fā)展前景預(yù)測(cè)

圖表:2012年全球四大網(wǎng)絡(luò)游戲廣告集團(tuán)市場(chǎng)份額

圖表:全球主流媒體網(wǎng)絡(luò)游戲廣告支出預(yù)測(cè)(報(bào)紙、雜志、電視、廣播、電影、戶外、互聯(lián)網(wǎng))

圖表:2008-2012年間全球10大網(wǎng)絡(luò)游戲廣告支出國(guó)的市場(chǎng)份額增長(zhǎng)速度

圖表:2012年美國(guó)各類網(wǎng)絡(luò)游戲廣告收入比例

圖表:中國(guó)歷年主要行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告支出

圖表:2012年全球網(wǎng)絡(luò)游戲廣告公司收入排名

圖表:2008-2012年美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)趨勢(shì)圖

圖表:2008-2011年美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)

圖表:2009-2012年日本主要媒體網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)規(guī)模

圖表:2009-2012年日本主要媒體網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)規(guī)模變動(dòng)情況

圖表:2009-2012年日本網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)

圖表:戶外媒體網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投放前五行業(yè)

圖表:網(wǎng)絡(luò)游戲廣告?zhèn)鞑バЧ治?/SPAN>

圖表:人們對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告的總體看法

圖表:網(wǎng)絡(luò)游戲廣告管理中存在的問題比重分析

圖表:2010-2012年央視網(wǎng)絡(luò)游戲廣告收入增長(zhǎng)情況

圖表:2012年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告花費(fèi)TOP10品牌

圖表:北京各種網(wǎng)絡(luò)游戲廣告形式營(yíng)業(yè)額比重

圖表:1979-2012年廣東省網(wǎng)絡(luò)游戲廣告公司網(wǎng)絡(luò)游戲廣告營(yíng)業(yè)額情況

圖表:2009-2012年全球各地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告經(jīng)營(yíng)額

圖表:2009-2012年全球網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)規(guī)模及增速

圖表:2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告媒體結(jié)構(gòu)

圖表:中國(guó)本土網(wǎng)絡(luò)游戲廣告公司的SWOT分析

圖表:2009-2012年各類型被訪媒體實(shí)際網(wǎng)絡(luò)游戲廣告收入增幅變化情況

圖表:主要網(wǎng)絡(luò)游戲廣告關(guān)注度結(jié)構(gòu)對(duì)比分析

圖表:2012年中國(guó)樓宇/戶外液晶網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)終端數(shù)量市場(chǎng)細(xì)分份額

圖表:中國(guó)戶外電視網(wǎng)絡(luò)游戲廣告經(jīng)營(yíng)者宣傳策略列表

圖表:2001-2012年中國(guó)IT產(chǎn)品行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投放對(duì)比

圖表:2011-2012年中國(guó)IT產(chǎn)品行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告主投放前十家

圖表:2011-2012年中國(guó)交通行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投放對(duì)比

圖表:2011-2012年中國(guó)交通行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告主投放前十家

圖表:2011-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投放對(duì)比

圖表:2011-2012年中國(guó)通訊服務(wù)行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投放對(duì)比

圖表:2011-2012年中國(guó)通訊服務(wù)行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告主投放前十家

圖表:2011-2012年中國(guó)消費(fèi)電子行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投放對(duì)比

圖表:2011-2012年中國(guó)消費(fèi)電子行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告主投放前十家

圖表:2011-2012年中國(guó)食品飲料行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投放對(duì)比

圖表:2011-2012年中國(guó)食品飲料行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告主投放前十家

圖表:2011-2012年中國(guó)化妝浴用品行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投放對(duì)比

圖表:2011-2012年中國(guó)化妝浴用品行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告主投放前十家

圖表:2011-2012年中國(guó)服飾行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投放對(duì)比

圖表:2011-2012年中國(guó)服飾行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告主投放前十家

圖表:2011-2012年中國(guó)金融服務(wù)行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投放對(duì)比

圖表:2011-2012年中國(guó)金融服務(wù)行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告主投放前十家

圖表:2011-2012年中國(guó)醫(yī)療服務(wù)行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投放對(duì)比

圖表:2011-2012年中國(guó)醫(yī)療服務(wù)行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告主投放前十家

圖表:2011中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)營(yíng)收規(guī)模及增長(zhǎng)率統(tǒng)計(jì)

圖表:2003-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)規(guī)模及增長(zhǎng)率

圖表:2008-20121-10月中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)增長(zhǎng)率情況

圖表:部分戶外傳媒公司融資一覽表

圖表:中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告業(yè)演變的三個(gè)階段的主要特征

圖表:中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告業(yè)結(jié)構(gòu)關(guān)系

圖表:中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告業(yè)活動(dòng)過程

圖表:網(wǎng)絡(luò)游戲廣告在品牌傳播中對(duì)消費(fèi)者的影響作用

圖表:2012年美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告主及網(wǎng)絡(luò)游戲廣告代理投放網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告的主要原因

圖表:2009-2012年美國(guó)網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告及網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)規(guī)模

圖表:2012年主要行業(yè)人才需求占總需求比例圖

圖表:2012年中國(guó)大陸主要報(bào)刊網(wǎng)絡(luò)游戲廣告經(jīng)營(yíng)額及增長(zhǎng)

圖表:2012年各類網(wǎng)絡(luò)游戲廣告經(jīng)營(yíng)額同比增長(zhǎng)率

圖表:2012年主要類別報(bào)刊網(wǎng)絡(luò)游戲廣告份額

圖表:2012年重點(diǎn)行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告活躍度

圖表:2009-2012年中國(guó)地鐵移動(dòng)電視市場(chǎng)規(guī)模

圖表:受眾接觸廣播與電視的時(shí)間習(xí)慣比較

圖表:中國(guó)廣播媒體的現(xiàn)狀

圖表:1994-2012年中國(guó)廣播網(wǎng)絡(luò)游戲廣告收入增長(zhǎng)情況

圖表:2008年度中國(guó)交通廣播網(wǎng)絡(luò)游戲廣告創(chuàng)收排名表(71家會(huì)員單位)

圖表:2011/2012年同期網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告市場(chǎng)狀況比較

圖表:2011/2012年同期網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告價(jià)值估算

圖表:2012年各月TOP100網(wǎng)絡(luò)游戲廣告主市場(chǎng)價(jià)值估算

圖表:2012年各月TOP100網(wǎng)絡(luò)媒體市場(chǎng)價(jià)值估算

圖表:2012TOP10網(wǎng)絡(luò)游戲廣告行業(yè)類型

圖表:2012年網(wǎng)絡(luò)游戲廣告價(jià)值估算TOP10網(wǎng)絡(luò)游戲廣告主推廣項(xiàng)目數(shù)和創(chuàng)意數(shù)

圖表:2012年中國(guó)品牌網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投放費(fèi)用及增長(zhǎng)率

圖表:2012年第2季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告主要廠商市場(chǎng)份額

圖表:2009-2012年房地產(chǎn)行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投放情況

圖表:2009-2012年汽車行業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投放情況

圖表:2009-2006年韓國(guó)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告的發(fā)展

圖表:2011年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告不同類型收入比例

圖表:用戶對(duì)接受WAP網(wǎng)絡(luò)游戲廣告的態(tài)度

圖表:2011年和2012年全球網(wǎng)絡(luò)游戲廣告收入構(gòu)成比較

圖表:2013年全球網(wǎng)絡(luò)游戲廣告收入發(fā)展預(yù)測(cè)

圖表:2011-2012Google部分財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)

圖表:WPP2013年前兩個(gè)月收購情況

圖表:2009-2012WPP部分財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)

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中研普華公司是中國(guó)領(lǐng)先的產(chǎn)業(yè)研究專業(yè)機(jī)構(gòu),擁有十余年的投資銀行、企業(yè)IPO上市咨詢一體化服務(wù)、行業(yè)調(diào)研、細(xì)分市場(chǎng)研究及募投項(xiàng)目運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)。公司致力于為企業(yè)中高層管理人員、企事業(yè)發(fā)展研究部門人員、風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)、投行及咨詢行業(yè)人士、投資專家等提供各行業(yè)豐富翔實(shí)的市場(chǎng)研究資料和商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào);為國(guó)內(nèi)外的行業(yè)企業(yè)、研究機(jī)構(gòu)、社會(huì)團(tuán)體和政府部門提供專業(yè)的行業(yè)市場(chǎng)研究、商業(yè)分析、投資咨詢、市場(chǎng)戰(zhàn)略咨詢等服務(wù)。目前,中研普華已經(jīng)為上萬家客戶(查看客戶名單)包括政府機(jī)構(gòu)、銀行業(yè)、世界500強(qiáng)企業(yè)、研究所、行業(yè)協(xié)會(huì)、咨詢公司、集團(tuán)公司和各類投資公司在內(nèi)的單位提供了專業(yè)的產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、項(xiàng)目投資咨詢及競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)研究服務(wù),并得到客戶的廣泛認(rèn)可;為大量企業(yè)進(jìn)行了上市導(dǎo)向戰(zhàn)略規(guī)劃,同時(shí)也為境內(nèi)外上百家上市企業(yè)進(jìn)行財(cái)務(wù)輔導(dǎo)、行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域研究和募投方案的設(shè)計(jì),并協(xié)助其順利上市;協(xié)助多家證券公司開展IPO咨詢業(yè)務(wù)。我們堅(jiān)信中國(guó)的企業(yè)應(yīng)該得到貨真價(jià)實(shí)的、一流的資訊服務(wù),在此中研普華研究中心鄭重承諾,為您提供超值的服務(wù)!中研普華的管理咨詢服務(wù)集合了行業(yè)內(nèi)專家團(tuán)隊(duì)的智慧,磨合了多年實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和理論研究大碰撞的智慧結(jié)晶。我們的研究報(bào)告已經(jīng)幫助了眾多企業(yè)找到了真正的商業(yè)發(fā)展機(jī)遇和可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略,我們堅(jiān)信您也將從我們的產(chǎn)品與服務(wù)中獲得有價(jià)值和指導(dǎo)意義的商業(yè)智慧!

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