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中研普華產(chǎn)業(yè)研究院研究報(bào)告

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  • 2017-2022年中國移動(dòng)電競行業(yè)市場前景預(yù)測與投資規(guī)劃研究分析報(bào)告
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2017-2022年中國移動(dòng)電競行業(yè)市場前景預(yù)測與投資規(guī)劃研究分析報(bào)告

Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry

  1. 400-856-5388400-086-5388
  2. 0755-2542571625425726254257360755-254257562542577625425706
  3. 0755-25429588
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《2017-2022年中國移動(dòng)電競行業(yè)市場前景預(yù)測與投資規(guī)劃研究分析報(bào)告》由中研普華移動(dòng)電競行業(yè)分析專家領(lǐng)銜撰寫,主要分析了移動(dòng)電競行業(yè)的市場規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀與投資前景,同時(shí)對移動(dòng)電競行業(yè)的未來發(fā)展做出科學(xué)的趨勢預(yù)測和專業(yè)的移動(dòng)電競行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶評(píng)估移動(dòng)電競行業(yè)投資價(jià)值。

中研普華累計(jì)服務(wù)客戶超過11.5萬家,業(yè)績斐然,好評(píng)如潮 >> 中國行業(yè)研究網(wǎng)客戶評(píng)價(jià)

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  1. ?

    第一章 移動(dòng)電子競技相關(guān)概述

    1.1 移動(dòng)電子競技基本概念

    1.1.1 電子競技的定義

    1.1.2 移動(dòng)電競的定義

    1.2 移動(dòng)電子競技發(fā)展歷程及特點(diǎn)

    1.2.1 基本特征

    1.2.2 發(fā)展歷程

    1.2.3 手游競技性

    1.2.4 產(chǎn)業(yè)鏈分析

    ?

    第二章 2014-2016年移動(dòng)電子競技行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析

    2.1 經(jīng)濟(jì)環(huán)境

    2.1.1 國民經(jīng)濟(jì)發(fā)展綜況

    2.1.2 文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢

    2.1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模

    2.1.4 宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展走勢

    2.2 政策環(huán)境

    2.2.1 文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策

    2.2.2 網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)政策

    2.2.3 移動(dòng)游戲?qū)徟?/SPAN>

    2.2.4 游戲設(shè)備生產(chǎn)政策

    2.3 社會(huì)環(huán)境

    2.3.1 政府大力支持

    2.3.2 社會(huì)偏見改觀

    2.3.3 行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)將出

    2.3.4 行業(yè)聯(lián)盟成立

    2.4 技術(shù)環(huán)境

    2.4.1 移動(dòng)終端發(fā)展

    2.4.2 4G網(wǎng)絡(luò)發(fā)展

    2.4.3 視頻直播技術(shù)

    ?

    第三章 2014-2016年電子競技行業(yè)發(fā)展分析

    3.1 全球電子競技行業(yè)發(fā)展態(tài)勢

    3.1.1 影響因素

    3.1.2 市場規(guī)模

    3.1.3 賽事發(fā)展

    3.2 中國電子競技行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析

    3.2.1 產(chǎn)業(yè)鏈核心

    3.2.2 游戲廠商

    3.2.3 賽事發(fā)展

    3.2.4 直播平臺(tái)

    3.3 中國電子競技行業(yè)發(fā)展規(guī)模分析

    3.3.1 商業(yè)模式

    3.3.2 用戶規(guī)模

    3.3.3 市場規(guī)模

    3.3.4 規(guī)模預(yù)測

    3.4 中國電競行業(yè)發(fā)展趨勢

    3.4.1 電競專業(yè)化

    3.4.2 電競娛樂化

    3.4.3 電競移動(dòng)化

    3.4.4 電競?cè)窕?/SPAN>

    3.4.5 電競虛擬化

    ?

    第四章 2014-2016年移動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展分析

    4.1 移動(dòng)游戲發(fā)展概述

    4.1.1 產(chǎn)品分類

    4.1.2 行業(yè)周期

    4.2 2014-2016年中國移動(dòng)游戲市場分析

    4.2.1 用戶規(guī)模

    4.2.2 市場規(guī)模

    4.2.3 市場格局

    4.2.4 企業(yè)動(dòng)態(tài)

    4.3 中國移動(dòng)游戲發(fā)展趨勢

    4.3.1 產(chǎn)品多樣化

    4.3.2 產(chǎn)品重度化

    4.3.3 時(shí)間連續(xù)化

    4.3.4 性別平衡化

    ?

    第五章 2014-2016年中國移動(dòng)電子競技行業(yè)發(fā)展分析

    5.1 中國移動(dòng)電競行業(yè)發(fā)展概況

    5.1.1 生命周期

    5.1.2 發(fā)展迅猛

    5.1.3 生態(tài)鏈分析

    5.2 2014-2016年移動(dòng)電競行業(yè)發(fā)展態(tài)勢

    5.2.1 需求分析

    5.2.2 發(fā)展特點(diǎn)

    5.2.3 投融資分析

    5.3 2014-2016年移動(dòng)電競市場格局分析

    5.3.1 用戶規(guī)模

    5.3.2 市場規(guī)模

    5.3.3 品類分布

    5.3.4 競爭格局

    5.4 移動(dòng)電競用戶屬性分析

    5.4.1 性別分布

    5.4.2 年齡分布

    5.4.3 地區(qū)分布

    5.4.4 學(xué)歷分布

    5.4.5 收入分布

    5.5 移動(dòng)電競用戶偏好分析

    5.5.1 游戲類型偏好

    5.5.2 游戲玩法偏好

    5.5.3 對戰(zhàn)系統(tǒng)偏好

    5.5.4 付費(fèi)內(nèi)容偏好

    5.5.5 社交行為偏好

    5.5.6 賽事類型偏好

    5.5.7 觀看方式偏好

    5.6 移動(dòng)電競行業(yè)存在的問題及發(fā)展對策

    5.6.1 發(fā)展制約因素

    5.6.2 行業(yè)面臨挑戰(zhàn)

    5.6.3 發(fā)展對策建議

    ?

    第六章 2014-2016年移動(dòng)電子競技賽事分析

    6.1 2014-2016年移動(dòng)電競賽事發(fā)展特點(diǎn)

    6.1.1 微競技

    6.1.2 平臺(tái)拓展

    6.1.3 品牌價(jià)值初顯

    6.2 世界電子競技大賽(WCA)發(fā)展分析

    6.2.1 賽事發(fā)展概況

    6.2.2 賽事盈利模式

    6.2.3 移動(dòng)電競項(xiàng)目

    6.3 英雄聯(lián)賽發(fā)展分析

    6.3.1 賽事發(fā)展概況

    6.3.2 賽事發(fā)展規(guī)模

    6.3.3 賽事規(guī)格升級(jí)

    6.4 移動(dòng)電競賽事未來發(fā)展趨勢

    6.4.1 賽事類型趨勢

    6.4.2 賽事發(fā)展變化

    6.4.3 賽事發(fā)展體系

    6.4.4 賽事發(fā)展方向

    ?

    第七章 2014-2016年移動(dòng)電子競技直播市場分析

    7.1 2014-2016年電競直播發(fā)展態(tài)勢

    7.1.1 游戲直播規(guī)模

    7.1.2 手游直播分析

    7.1.3 移動(dòng)電競直播

    7.2 移動(dòng)電競直播平臺(tái)運(yùn)行狀況分析

    7.2.1 經(jīng)營成本分析

    7.2.2 經(jīng)營效益分析

    7.2.3 未來盈利模式

    7.3 移動(dòng)電競直播平臺(tái)競爭分析

    7.3.1 競爭格局

    7.3.2 競爭核心

    7.3.3 競爭態(tài)勢

    ?

    第八章 2014-2016年移動(dòng)電子競技重點(diǎn)產(chǎn)品分析

    8.1 MOBA類產(chǎn)品分析

    8.1.1 發(fā)展概況

    8.1.2 《亂斗西游》

    8.1.3 《刀塔西游》

    8.1.4 《自由之戰(zhàn)》

    8.2 FPS類產(chǎn)品分析

    8.2.1 發(fā)展概況

    8.2.2 《全民槍戰(zhàn)》

    8.2.3 《全民突擊》

    8.3 TCG類產(chǎn)品分析

    8.3.1 發(fā)展概況

    8.3.2 《爐石傳說》

    8.3.3 《刀塔傳奇》

    8.3.4 《我叫MT Online

    8.4 其他產(chǎn)品分析

    8.4.1 《拳皇97

    8.4.2 《天天炫舞》

    8.4.3 《天天飛車》

    ?

    第九章 2014-2016年中國移動(dòng)電競行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營分析

    9.1 騰訊游戲

    9.1.1 企業(yè)發(fā)展概況

    9.1.2 企業(yè)運(yùn)行狀況

    9.1.3 企業(yè)經(jīng)營效益

    9.1.4 戰(zhàn)略布局分析

    9.2 英雄互娛

    9.2.1 企業(yè)發(fā)展概況

    9.2.2 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)

    9.2.3 戰(zhàn)略布局分析

    9.3 網(wǎng)易游戲

    9.3.1 企業(yè)發(fā)展概況

    9.3.2 企業(yè)經(jīng)營狀況

    9.3.3 國際發(fā)展戰(zhàn)略

    9.3.4 游戲代理策略

    9.4 中國手游

    9.4.1 企業(yè)發(fā)展概況

    9.4.2 企業(yè)市場份額

    9.4.3 企業(yè)戰(zhàn)略合作

    9.4.4 戰(zhàn)略布局分析

    9.5 莉莉絲

    9.5.1 企業(yè)發(fā)展概況

    9.5.2 企業(yè)合作動(dòng)態(tài)

    9.5.3 企業(yè)市場份額

    ?

    第十章 中國移動(dòng)電子競技行業(yè)發(fā)展前景及趨勢分析

    10.1 移動(dòng)電競行業(yè)發(fā)展前景分析

    10.1.1 移動(dòng)游戲發(fā)展?jié)摿?/SPAN>

    10.1.2 電子競技發(fā)展前景

    10.1.3 移動(dòng)電競前景展望

    10.2 移動(dòng)電競行業(yè)發(fā)展趨勢分析

    10.2.1 移動(dòng)電競端游化

    10.2.2 盈利模式公平化

    10.2.3 游戲類型多樣化

    ?

    圖表目錄

    圖表:中國移動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)鏈

    圖表:2016年全國人口數(shù)及其構(gòu)成

    圖表:2011-2016年國內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長速度

    圖表:2011-2016年城鎮(zhèn)新增就業(yè)人數(shù)

    圖表:2011-2016年中國全員勞動(dòng)生產(chǎn)率

    圖表:2016年居民消費(fèi)價(jià)格比上年漲跌幅度

    圖表:2011-2016年中國一般公共財(cái)政收入

    圖表:2016年按區(qū)域中國文化市場經(jīng)營單位主要指標(biāo)

    圖表:2016年中國文化市場經(jīng)營單位按業(yè)務(wù)分組情況

    圖表:2011-2016年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售收入規(guī)模

    圖表:2011-2016年每年獲取網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營資質(zhì)的企業(yè)數(shù)量

    圖表:2014-2016年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場用戶狀況

    圖表:2013-2016年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場結(jié)構(gòu)

    圖表:2011-2016年中國網(wǎng)絡(luò)游戲出口收入規(guī)模

    圖表:網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)政策法規(guī)

    圖表:主流電子競技項(xiàng)目介紹

    圖表:2011-2016年電子競技項(xiàng)目獎(jiǎng)金占比

    圖表:不同賽事類型比較

    圖表:海外賽事獎(jiǎng)金權(quán)重象限圖

    圖表:中國電子競技產(chǎn)業(yè)鏈

    圖表:2015-2016年電子競技賽事獎(jiǎng)金

    圖表:中國電子競技產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式分析

    圖表:2017-2022年中國電子競技用戶規(guī)模及預(yù)測

    圖表:2015-2016年中國電子競技行業(yè)整體市場規(guī)模

    圖表:2015-2016年中國電子競技行業(yè)各模塊規(guī)模

    圖表:中國電子競技行業(yè)市場規(guī)模推動(dòng)因素

    圖表:2016年中國電子競技用戶賽事付費(fèi)行為

    圖表:2016年中國游戲直播用戶購買主播推薦產(chǎn)品行為

    圖表:2016年中國游戲直播用戶賽事競猜意愿

    圖表:中國移動(dòng)游戲產(chǎn)品分類

    圖表:中國移動(dòng)行業(yè)生命周期

    圖表:2017-2022年中國移動(dòng)游戲用戶規(guī)模預(yù)測

    圖表:2014-2016年中國移動(dòng)游戲市場規(guī)模

    圖表:2016年中國移動(dòng)游戲市場格局

    圖表:中國游戲企業(yè)上市時(shí)間及地點(diǎn)

    圖表:2016年中國不同類型移動(dòng)游戲數(shù)量占比

    圖表:2016年上線新游戲大類分布

    圖表:2016年開服數(shù)量前100游戲中度和重度分布

    圖表:手游玩家日均使用時(shí)長

    圖表:手游玩家日均使用次數(shù)

    圖表:手游玩家性別結(jié)構(gòu)

    圖表:2017-2022年移動(dòng)電競用戶規(guī)模預(yù)測

    圖表:2016年移動(dòng)電競市場規(guī)模比較

    圖表:2017-2022年移動(dòng)電競市場規(guī)模預(yù)測

    圖表:2016年中國移動(dòng)電競游戲類型分布

    圖表:2016年中國移動(dòng)電競市場格局分布

    圖表:2016年中國移動(dòng)電競用戶性別分布

    圖表:2016年中國移動(dòng)電競用戶年齡分布

    圖表:2016年中國移動(dòng)電競用戶地區(qū)分布

    圖表:2016年中國移動(dòng)電競用戶學(xué)歷分布

    圖表:2016年中國移動(dòng)電競用戶收入分布

    圖表:2016年移動(dòng)電競用戶常玩的競技手游類型

    圖表:2016年移動(dòng)電競用戶游戲玩法偏好

    圖表:2016年移動(dòng)電競用戶游戲?qū)?zhàn)系統(tǒng)偏好

    圖表:2016年移動(dòng)電競用戶手游付費(fèi)內(nèi)容

    圖表:2016年移動(dòng)電競用戶賽事類型偏好

    圖表:2016年移動(dòng)電競用戶賽事觀看方式偏好

    圖表:2016年主流手游賽事項(xiàng)目

    圖表:2016年新增手游賽事項(xiàng)目

    圖表:各類型移動(dòng)電競賽事比較

    圖表:移動(dòng)電競賽事發(fā)展變化

    圖表:移動(dòng)電競賽事發(fā)展體系

    圖表:2014-2016年中國游戲直播用戶規(guī)模

    圖表:游戲直播平臺(tái)成本分析

    圖表:2013-2016YY游戲直播收入

    圖表:游戲直播平臺(tái)融資情況

    圖表:主要游戲直播平臺(tái)比較

    圖表:《亂斗西游》在中國區(qū)蘋果應(yīng)用商店游戲品類暢銷榜的排名情況

    圖表:2016年中國移動(dòng)游戲榜單射擊類TOP10

    圖表:2016年騰訊游戲發(fā)行游戲一覽表

    圖表:2016年全球游戲公司收入排名

    圖表:騰訊游戲戰(zhàn)略布局

    圖表:英雄互娛戰(zhàn)略布局

    圖表:中國手游戰(zhàn)略布局

    圖表:2017-2022年中國移動(dòng)游戲市場規(guī)模及預(yù)測

    圖表:移動(dòng)電競游戲盈利點(diǎn)

    圖表:移動(dòng)電競游戲類型發(fā)展趨勢

    圖表:移動(dòng)電競游戲類型預(yù)測

  2. 移動(dòng)電競行業(yè)研究報(bào)告主要分析了移動(dòng)電競行業(yè)的市場規(guī)模、移動(dòng)電競市場供需求狀況、移動(dòng)電競市場競爭狀況和移動(dòng)電競主要企業(yè)經(jīng)營情況、移動(dòng)電競市場主要企業(yè)的市場占有率,同時(shí)對移動(dòng)電競行業(yè)的未來發(fā)展做出科學(xué)的預(yù)測。中研普華憑借多年的行業(yè)研究經(jīng)驗(yàn),總結(jié)出完整的產(chǎn)業(yè)研究方法,建立了完善的產(chǎn)業(yè)研究體系,提供研究覆蓋面最為廣泛、數(shù)據(jù)資源最為強(qiáng)大、市場研究最為深刻的行業(yè)研究報(bào)告系列。報(bào)告在公司多年研究結(jié)論的基礎(chǔ)上,結(jié)合中國行業(yè)市場的發(fā)展現(xiàn)狀,通過公司資深研究團(tuán)隊(duì)對市場各類資訊進(jìn)行整理分析,并且依托國家權(quán)威數(shù)據(jù)資源和長期市場監(jiān)測的中研普華數(shù)據(jù)庫,進(jìn)行全面、細(xì)致的研究,是中國市場上最權(quán)威、有效的研究產(chǎn)品。移動(dòng)電競行業(yè)研究報(bào)告可以幫助投資者合理分析行業(yè)的市場現(xiàn)狀,為投資者進(jìn)行投資作出行業(yè)前景預(yù)判,挖掘投資價(jià)值,同時(shí)提出行業(yè)投資策略、生產(chǎn)策略、營銷策略等方面的建議。

      本研究咨詢報(bào)告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國家統(tǒng)計(jì)局、國家商務(wù)部、國家發(fā)改委、國家經(jīng)濟(jì)信息中心、國務(wù)院發(fā)展研究中心、國家海關(guān)總署、全國商業(yè)信息中心、中國經(jīng)濟(jì)景氣監(jiān)測中心、中國行業(yè)研究網(wǎng)、國內(nèi)外相關(guān)報(bào)刊雜志的基礎(chǔ)信息以及移動(dòng)電競專業(yè)研究單位等公布和提供的大量資料。對我國移動(dòng)電競行業(yè)作了詳盡深入的分析,為移動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)投資者尋找新的投資機(jī)會(huì)。為戰(zhàn)略投資者選擇恰當(dāng)?shù)耐顿Y時(shí)機(jī)和公司領(lǐng)導(dǎo)層做戰(zhàn)略規(guī)劃提供準(zhǔn)確的市場情報(bào)信息及科學(xué)的決策依據(jù),同時(shí)對銀行信貸部門也具有極大的參考價(jià)值。

  3. 中研普華集團(tuán)的研究報(bào)告著重幫助客戶解決以下問題:

    ♦ 項(xiàng)目有多大市場規(guī)模?發(fā)展前景如何?值不值得投資?

    ♦ 市場細(xì)分和企業(yè)定位是否準(zhǔn)確?主要客戶群在哪里?營銷手段有哪些?

    ♦ 您與競爭對手企業(yè)的差距在哪里?競爭對手的戰(zhàn)略意圖在哪里?

    ♦ 保持領(lǐng)先或者超越對手的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)有哪些?會(huì)有哪些優(yōu)劣勢和挑戰(zhàn)?

    ♦ 行業(yè)的最新變化有哪些?市場有哪些新的發(fā)展機(jī)遇與投資機(jī)會(huì)?

    ♦ 行業(yè)發(fā)展大趨勢是什么?您應(yīng)該如何把握大趨勢并從中獲得商業(yè)利潤?

    ♦ 行業(yè)內(nèi)的成功案例、準(zhǔn)入門檻、發(fā)展瓶頸、贏利模式、退出機(jī)制......

    為什么要立即訂購行業(yè)研究報(bào)告的四大理由:

    ♦ 理由1:商業(yè)戰(zhàn)場上的失敗可以原諒,但是遭到競爭對手的突然襲擊則不可諒解。如果您的企業(yè)經(jīng)常困于競爭對手的市場策略而毫無還手之力,那么您需要比您企業(yè)的競爭對手知道得更多,請馬上訂購。

    ♦ 理由2:如果您的企業(yè)一直期望在新的季度里使企業(yè)利潤倍增,獲得更好的業(yè)績表現(xiàn),您需要借助行業(yè)專家智囊團(tuán)的智慧和建議,那么您不可不訂。

    ♦ 理由3:如果您的企業(yè)準(zhǔn)備投資于某項(xiàng)新業(yè)務(wù),需要周祥的商業(yè)計(jì)劃資料及發(fā)展規(guī)劃的策略建議,同時(shí)也不想為此付出大量的資源及調(diào)研時(shí)間,那么您非訂不可。

    ♦ 理由4:如果您的企業(yè)缺乏多年業(yè)內(nèi)資深經(jīng)驗(yàn)培養(yǎng)的行業(yè)洞察力,長期性、系統(tǒng)性的行業(yè)關(guān)鍵數(shù)據(jù)支持,而無法準(zhǔn)確把握市場,搶占最新商機(jī)的戰(zhàn)略制高點(diǎn),那么請把這一切交給我們。

    數(shù)據(jù)支持

    權(quán)威數(shù)據(jù)來源:國家統(tǒng)計(jì)局、國家發(fā)改委、工信部、商務(wù)部、海關(guān)總署、國家信息中心、國家稅務(wù)總局、國家工商總局、國務(wù)院發(fā)展研究中心、國家圖書館、全國200多個(gè)行業(yè)協(xié)會(huì)、行業(yè)研究所、海內(nèi)外上萬種專業(yè)刊物。

    中研普華自主研發(fā)數(shù)據(jù)庫:中研普華細(xì)分行業(yè)數(shù)據(jù)庫、中研普華上市公司數(shù)據(jù)庫、中研普華非上市企業(yè)數(shù)據(jù)庫、宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)庫、區(qū)域經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)庫、產(chǎn)品產(chǎn)銷數(shù)據(jù)庫、產(chǎn)品進(jìn)出口數(shù)據(jù)庫。

    國際知名研究機(jī)構(gòu)或商用數(shù)據(jù)庫:如Euromonitor、IDC、Display、IBISWorld、ISI、TechNavioAnalysis、Gartenr等。

    一手調(diào)研數(shù)據(jù):遍布全國31個(gè)省市及香港的專家顧問網(wǎng)絡(luò),涉及政府統(tǒng)計(jì)部門、統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)、生產(chǎn)廠商、地方主管部門、行業(yè)協(xié)會(huì)等。在中國,中研普華集團(tuán)擁有最大的數(shù)據(jù)搜集網(wǎng)絡(luò),在研究項(xiàng)目最多的一線城市設(shè)立了全資分公司或辦事處,并在超過50多個(gè)城市建立了操作地,資料搜集的工作已覆蓋全球220個(gè)地區(qū)。

    研發(fā)流程

    步驟1:設(shè)立研究小組,確定研究內(nèi)容

    針對目標(biāo),設(shè)立由產(chǎn)業(yè)市場研究專家、行業(yè)資深專家、戰(zhàn)略咨詢師和相關(guān)產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)協(xié)作專家組成項(xiàng)目研究小組,碩士以上學(xué)歷研究員擔(dān)任小組成員,共同確定該產(chǎn)業(yè)市場研究內(nèi)容。

    步驟2:市場調(diào)查,獲取第一手資料

    ♦ 訪問有關(guān)政府主管部門、相關(guān)行業(yè)協(xié)會(huì)、公司銷售人員與技術(shù)人員等;

    ♦ 實(shí)地調(diào)查各大廠家、運(yùn)營商、經(jīng)銷商與最終用戶。

    步驟3:中研普華充分收集利用以下信息資源

    ♦ 報(bào)紙、雜志與期刊(中研普華的期刊收集量達(dá)1500多種);

    ♦ 國內(nèi)、國際行業(yè)協(xié)會(huì)出版物;

    ♦ 各種會(huì)議資料;

    ♦ 中國及外國政府出版物(統(tǒng)計(jì)數(shù)字、年鑒、計(jì)劃等);

    ♦ 專業(yè)數(shù)據(jù)庫(中研普華建立了3000多個(gè)細(xì)分行業(yè)的數(shù)據(jù)庫,規(guī)模最全);

    ♦ 企業(yè)內(nèi)部刊物與宣傳資料。

    步驟4:核實(shí)來自各種信息源的信息

    ♦ 各種信息源之間相互核實(shí);

    ♦ 同相關(guān)產(chǎn)業(yè)專家與銷售人員核實(shí);

    ♦ 同有關(guān)政府主管部門核實(shí)。

    步驟5:進(jìn)行數(shù)據(jù)建模、市場分析并起草初步研究報(bào)告

    步驟6:核實(shí)檢查初步研究報(bào)告

    與有關(guān)政府部門、行業(yè)協(xié)會(huì)專家及生產(chǎn)廠家的銷售人員核實(shí)初步研究結(jié)果。專家訪談、企業(yè)家審閱并提出修改意見與建議。

    步驟7:撰寫完成最終研究報(bào)告

    該研究小組將來自各方的意見、建議及評(píng)價(jià)加以總結(jié)與提煉,分析師系統(tǒng)分析并撰寫最終報(bào)告(對行業(yè)盈利點(diǎn)、增長點(diǎn)、機(jī)會(huì)點(diǎn)、預(yù)警點(diǎn)等進(jìn)行系統(tǒng)分析并完成報(bào)告)。

    步驟8:提供完善的售后服務(wù)

    對用戶提出有關(guān)該報(bào)告的各種問題給予明確解答,并為用戶就有關(guān)該行業(yè)的各種專題進(jìn)行深入調(diào)查和項(xiàng)目咨詢。

    社會(huì)影響力

    中研普華集團(tuán)是中國成立時(shí)間最長,擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實(shí)力最強(qiáng)的咨詢研究機(jī)構(gòu)之一。中研普華始終堅(jiān)持研究的獨(dú)立性和公正性,其研究結(jié)論、調(diào)研數(shù)據(jù)及分析觀點(diǎn)廣泛被電視媒體、報(bào)刊雜志及企業(yè)采用。同時(shí),中研普華的研究結(jié)論、調(diào)研數(shù)據(jù)及分析觀點(diǎn)也大量被國家政府部門及商業(yè)門戶網(wǎng)站轉(zhuǎn)載,如中央電視臺(tái)、鳳凰衛(wèi)視、深圳衛(wèi)視、新浪財(cái)經(jīng)、中國經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)、商務(wù)部、國資委、發(fā)改委、國務(wù)院發(fā)展研究中心(國研網(wǎng))等。

    如需了解更多內(nèi)容,請?jiān)L問市場調(diào)研專題:

    專項(xiàng)市場研究 產(chǎn)品營銷研究 品牌調(diào)查研究 廣告媒介研究 渠道商圈研究 滿意度研究 神秘顧客調(diào)查 消費(fèi)者研究 重點(diǎn)業(yè)務(wù)領(lǐng)域 調(diào)查執(zhí)行技術(shù) 公司實(shí)力鑒證 關(guān)于中研普華 中研普華優(yōu)勢 服務(wù)流程管理

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中研普華 · 中國行業(yè)資訊領(lǐng)先服務(wù)商
  • 01

    中研普華擁有20年的產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、企業(yè)IPO上市咨詢、行業(yè)調(diào)研、細(xì)分市場研究及募投項(xiàng)目運(yùn)作經(jīng)驗(yàn),業(yè)務(wù)覆蓋全球。

  • 02

    豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。設(shè)立產(chǎn)業(yè)研究組,積累了豐富的行業(yè)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),充分運(yùn)用扎實(shí)的理論知識(shí),更好的為客戶提供服務(wù)。

  • 03

    資深的專家顧問。專家團(tuán)隊(duì)來自于國家級(jí)科研院所、著名大學(xué)教授、以及具備成功經(jīng)驗(yàn)的企業(yè)家,擁有強(qiáng)大的專業(yè)能力。

  • 04

    科學(xué)的研究方法。采取專業(yè)的研究模型,精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)分析,周密的調(diào)查方法,各個(gè)環(huán)節(jié)力求真實(shí)客觀準(zhǔn)確。

  • 05

    完善的服務(wù)體系。不僅為您提供專業(yè)化的研究報(bào)告,還會(huì)為您提供超值的售后服務(wù),給您帶來完善的一站式服務(wù)。

  • 06

    中研普華依托分布于全國各重點(diǎn)城市的市場調(diào)研隊(duì)伍,與國內(nèi)外各大數(shù)據(jù)源建立起戰(zhàn)略合作關(guān)系。

  • 07

    中研普華推廣和傳播國內(nèi)外頂尖管理理念,協(xié)助中國企業(yè)健康、持續(xù)成長,推動(dòng)企業(yè)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型和管理升級(jí)。

  • 08

    中研普華獨(dú)創(chuàng)的水平行業(yè)市場資訊 + 垂直企業(yè)管理培訓(xùn)的完美結(jié)合,體現(xiàn)了中研普華一站式服務(wù)的理念和優(yōu)勢。

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