3月8日,暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰近日在社交媒體上發(fā)文,總結(jié)2016年的VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,并對(duì)2017年的發(fā)展趨勢(shì)做出了預(yù)測(cè)。
由于當(dāng)前移動(dòng)VR的體驗(yàn)不佳,有人認(rèn)為PC模式才是VR的未來(lái),對(duì)此,黃曉杰表示,歷史不會(huì)倒退,人類從PC互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)化到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),移動(dòng)和便攜是未來(lái)所有智能設(shè)備的基本要素。
此外,黃曉杰還對(duì)巨頭的入局表示了感謝:“歌也發(fā)布了DayDream系統(tǒng),在Android底層開(kāi)始支持VR。微軟也發(fā)布了HoloGraphic,在Windows底層支持VR。同時(shí)他們對(duì)軟件、硬件,交互做了標(biāo)準(zhǔn)化的定義,并且開(kāi)放給整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈?!?/p>
同時(shí),黃曉杰還從以下幾個(gè)方面對(duì)VR今年的趨勢(shì)做出了預(yù)測(cè):
1. 交互升級(jí):去年移動(dòng)VR交互方式是通過(guò)搖桿的小手柄或觸摸板,今年將會(huì)全面升級(jí)到3DOF的手柄。
2. 1億部DayDream Ready的手機(jī)。
3.100萬(wàn)美金月流水的DayDream的游戲:DayDream平臺(tái)已經(jīng)有超過(guò)100款游戲和APP,里面不乏高品質(zhì)的大作,很多游戲的體驗(yàn)已經(jīng)超出我的預(yù)期。
4.100萬(wàn)臺(tái)一體機(jī)的銷量:PC VR在向無(wú)線進(jìn)化,移動(dòng)VR在向高體驗(yàn)進(jìn)化,一體機(jī)將會(huì)是當(dāng)前重要的產(chǎn)品形態(tài)。
以下為黃曉杰發(fā)表的全文:
關(guān)心VR的朋友們:
VR的2016
回顧過(guò)去18個(gè)月,自己親眼見(jiàn)證了由一個(gè)小事件引發(fā)的一場(chǎng)行業(yè)狂歡。這個(gè)過(guò)程很像一款時(shí)尚品流行的過(guò)程,最開(kāi)始是在一個(gè)小圈子里面流行,然后引發(fā)很多人的模仿,再被媒體放大,最終成為社會(huì)事件,連吃瓜群眾都有所了解和嘗試。
這個(gè)小事件就是2015年11月18日暴風(fēng)魔鏡的發(fā)布會(huì),馮鑫(微博)和我討論說(shuō)把主題定為“引爆日”,因?yàn)樵谶@之前大部人不知道也不看好VR,我們希望通過(guò)這場(chǎng)發(fā)布會(huì)去引爆中國(guó)的VR行業(yè)。
那是我人生中第一次做發(fā)布會(huì),創(chuàng)業(yè)7年,從來(lái)沒(méi)做過(guò)發(fā)布會(huì),前一天晚上我緊張的徹夜難眠,我和馮鑫說(shuō)這個(gè)我實(shí)在做不了,要不你來(lái)講吧,他說(shuō)你是CEO,這是你的事業(yè),只能由你來(lái)講,只要不暈倒在臺(tái)上就行。
馮鑫的這番話讓我徹底放松下來(lái)了,實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)看起來(lái)不難,第二天站在臺(tái)上看著臺(tái)下黑壓壓的上千人時(shí),我竟然基本不緊張了,比較順利的講完了PPT??磥?lái)人生需要不斷挑戰(zhàn)自我,以前覺(jué)得不可能的事情都是可以做到的。因?yàn)?015年暴風(fēng)的36個(gè)漲停板,讓暴風(fēng)的一舉一動(dòng)都會(huì)備受關(guān)注,所以發(fā)布會(huì)之后連續(xù)幾天,股市和VR相關(guān)一點(diǎn)點(diǎn)的股票全部漲停。
接下來(lái)12月份,樂(lè)視緊急增加了一場(chǎng)VR發(fā)布會(huì)。然后,百度、騰訊、小米、阿里也紛紛宣布VR戰(zhàn)略。這時(shí)媒體抓住了這個(gè)熱點(diǎn),進(jìn)一步在主流媒體上重點(diǎn)報(bào)導(dǎo)VR。
再接下來(lái)各大導(dǎo)演紛紛宣布拍攝VR電影,很多上市公司競(jìng)相投資和并購(gòu)VR公司,各個(gè)行業(yè)都在積極尋找和VR結(jié)合的機(jī)會(huì),各個(gè)商場(chǎng)都可以看到VR體驗(yàn)座椅,無(wú)數(shù)個(gè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)開(kāi)始投身VR,人們對(duì)VR充滿了各種幻想,感覺(jué)黑客帝國(guó)馬上就要來(lái)了。在2016年,我們統(tǒng)計(jì)了阿里、京東、蘇寧易購(gòu)等電商平臺(tái)所有的VR設(shè)備銷量,雖然沒(méi)有媒體報(bào)導(dǎo)的那么夸張,但的確是全年差不多在1000萬(wàn)臺(tái),是2015年的十倍。
但是下半年開(kāi)始,人們對(duì)VR的熱情開(kāi)始減退,因?yàn)槲覀儗?duì)VR的期待值過(guò)高,而今天VR還達(dá)不到預(yù)期。
首先看設(shè)備,高端的三大頭顯基于PC強(qiáng)大的計(jì)算性能,的確體驗(yàn)非常好,但是由于價(jià)格過(guò)于昂貴,加上沒(méi)有便攜性,阻擋了大部分用戶;而Cardboard類產(chǎn)品價(jià)格便宜,但使用體驗(yàn)不佳,這就造成了這個(gè)市場(chǎng)上缺少既體驗(yàn)良好又價(jià)格便宜的能夠大規(guī)模普及的設(shè)備。
再來(lái)看內(nèi)容,2016年VR的游戲和視頻也比2015年有十倍的增長(zhǎng),但是離大家想象的高品質(zhì)內(nèi)容還有很大差距,F(xiàn)acbook也砸了很多錢(qián)在內(nèi)容上,但是數(shù)量還是不多,因?yàn)閮?nèi)容提供商還在觀望,他們?cè)诘却O(shè)備的大規(guī)模普及,只有這樣才能賺到錢(qián)。
而整個(gè)資本市場(chǎng)卻進(jìn)一步轉(zhuǎn)冷,據(jù)傳美團(tuán)、滴滴、58同城、樂(lè)視、中興等等都開(kāi)始裁員,這是整個(gè)全球的經(jīng)濟(jì)和資本周期決定的,和VR無(wú)關(guān),但是卻嚴(yán)重影響了對(duì)VR行業(yè)的投資。
暴風(fēng)魔鏡也在10月份拆分和裁員,大批VR創(chuàng)業(yè)小團(tuán)隊(duì)死亡,媒體開(kāi)始大規(guī)模唱衰VR。這場(chǎng)狂歡和殺戮讓我想起來(lái)2000年互聯(lián)網(wǎng)的高歌猛進(jìn)和隨后的泡沫破裂,只是今年VR這個(gè)過(guò)程更短更猛烈,我個(gè)人覺(jué)得是技術(shù)革命的加速進(jìn)化決定的,未來(lái)新的變革譬如AR/AI/無(wú)人駕駛等都會(huì)迎來(lái)更加短周期的泡沫和破裂,但是后面的指數(shù)增長(zhǎng)也會(huì)更快更猛烈,因?yàn)榕菽疾粫?huì)阻擋趨勢(shì)的來(lái)臨,就像2003年在互聯(lián)網(wǎng)一片哀鴻中,走出來(lái)了今天中國(guó)的BAT(百度、阿里、騰訊),美國(guó)的FAG(Facbook、Amazon、Google)。我相信如果站在5年后再回頭看2016年,大家會(huì)記住這一年,因?yàn)檫@輪泡沫加速了VR行業(yè)的發(fā)展,走出這輪泡沫的公司有機(jī)會(huì)成為下一代巨頭。
Cardboard的功與過(guò)
Cardboard是通過(guò)手機(jī)就可以體驗(yàn)VR頭盔的,它是被谷歌(微博)發(fā)明,隨后被三星GearVR優(yōu)化,暴風(fēng)魔鏡的主要產(chǎn)品也是這個(gè)模型。在2016年,暴風(fēng)魔鏡飽受爭(zhēng)議,因?yàn)楹芏嗝襟w朋友覺(jué)得移動(dòng)VR體驗(yàn)不好,而三大頭顯的PC模式才是真正的VR。
我個(gè)人觀點(diǎn)是歷史不會(huì)倒退,人類從PC互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)化到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),移動(dòng)和便攜是未來(lái)所有智能設(shè)備的基本要素,人們不會(huì)愿意被束縛在電腦前面。但是當(dāng)下移動(dòng)VR的體驗(yàn)確實(shí)不佳,首先手機(jī)的CPU和GPU性能和PC相比差了一個(gè)數(shù)量級(jí),所以運(yùn)行全景3D內(nèi)容很吃力,其次手機(jī)屏幕參差不齊,大部分手機(jī)是1K屏,所以清晰度不高,更重要的是手機(jī)沒(méi)有針對(duì)VR做過(guò)優(yōu)化,所以系統(tǒng)延時(shí)很高,會(huì)造成眩暈。
三星GearVR的體驗(yàn)比較好,是因?yàn)樗会槍?duì)特定幾款手機(jī),所以可以從操作系統(tǒng)到屏幕做整體優(yōu)化,而一般的手機(jī)做不到。這對(duì)我也一度造成了困擾,雖然我堅(jiān)信移動(dòng)VR是未來(lái),但是當(dāng)前做到好的體驗(yàn)太難了。而馮鑫告訴我說(shuō):“正是因?yàn)殡y才需要我們?nèi)?chuàng)造,美好的明天不會(huì)自動(dòng)到來(lái)!”是啊,所謂改變世界不就是當(dāng)下的世界不完美,所以才需要?jiǎng)?chuàng)業(yè)者去改變嘛!我們要打造任何手機(jī)上都有良好體驗(yàn),而且價(jià)格足夠親民的VR產(chǎn)品!
感謝高通、谷歌和微軟
2016年高通推出的驍龍820芯片針對(duì)VR做了大量?jī)?yōu)化,支持ATW和FrontBuffer等技術(shù)大幅降低系統(tǒng)延時(shí),從而減少眩暈。谷歌也發(fā)布了DayDream系統(tǒng),在Android底層開(kāi)始支持VR。微軟也發(fā)布了HoloGraphic,在Windows底層支持VR。同時(shí)他們對(duì)軟件、硬件,交互做了標(biāo)準(zhǔn)化的定義,并且開(kāi)放給整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈。這又像極了PC普及和智能手機(jī)普及的過(guò)程,只有標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一了,整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈才能被調(diào)動(dòng)起來(lái),有人做芯片、有人做屏幕、有人做硬件產(chǎn)品、有人提升網(wǎng)絡(luò)帶寬、有人做軟件和內(nèi)容,這個(gè)時(shí)候VR才能真正成為良性發(fā)展的行業(yè)。前段時(shí)間拿到了谷歌的Pixel手機(jī),體驗(yàn)了里面的DayDream游戲,好多款游戲都是大作級(jí)的品質(zhì),讓我愛(ài)不釋手,操作系統(tǒng)果然對(duì)內(nèi)容生態(tài)的推動(dòng)力是巨大的。
感謝三大頭顯
以O(shè)culus為代表的PC三大頭顯推動(dòng)了這一輪的VR發(fā)展,而且每次看到Oculus的產(chǎn)品和內(nèi)容發(fā)布,都能感受到扎克伯格身上的理想主義精神,他真的相信VR未來(lái)的巨大價(jià)值,他相信通過(guò)VR可以打造一個(gè)顛覆性體驗(yàn)的社交網(wǎng)絡(luò),而且在10月份發(fā)布了一個(gè)社交體驗(yàn)原型?;仡欉^(guò)去PC互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,我們看到每次跨時(shí)代產(chǎn)品的定義都是由美國(guó)人完成的,而隨著行業(yè)的成熟和發(fā)展,中國(guó)會(huì)利用龐大的市場(chǎng)和生產(chǎn)制造能力搶占全球市場(chǎng)。這背后可能跟美國(guó)人倡導(dǎo)的自由創(chuàng)新精神有關(guān),美國(guó)人用想象力和高科技去創(chuàng)造未來(lái),真心希望中國(guó)的公司未來(lái)也能用這種姿態(tài)站在全球的制高點(diǎn)上。
感謝媒體的鞭策
過(guò)去一年,媒體朋友對(duì)我們提出了很多批評(píng)和質(zhì)疑,尤其是關(guān)于Cardboard產(chǎn)品體驗(yàn)的。每次聽(tīng)到這種聲音,自己會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)難受,因?yàn)槲覉?jiān)信移動(dòng)VR一定是未來(lái),我們走的這條路是對(duì)的,當(dāng)前體驗(yàn)不佳是因?yàn)楫a(chǎn)業(yè)鏈不成熟,不是我們不努力。但是換個(gè)角度想,是因?yàn)榇蠹覍?duì)VR行業(yè)充滿了期待,對(duì)暴風(fēng)魔鏡充滿了期待,我們只有更努力,克服重重困難,真的做出了好產(chǎn)品才能對(duì)得起用戶和媒體的厚望。而且這次12月份的Matrix產(chǎn)品發(fā)布會(huì)之后,大部分媒體朋友還是給予了高度評(píng)價(jià),因?yàn)槲覀冞@個(gè)產(chǎn)品解決了當(dāng)前行業(yè)的用戶體驗(yàn)痛點(diǎn),“3K屏”讓視覺(jué)更清晰了、“230g的頭盔”重量可以讓用戶佩戴兩小時(shí)了、“小于20毫秒的延時(shí)”讓用戶不暈了,而且別人賣(mài)4599元,我們只賣(mài)2499元,這真的是良心價(jià)!經(jīng)歷過(guò)去一年,我也看到了媒體朋友們真心是在鞭策我們成長(zhǎng),我們做的不好的時(shí)候就批評(píng);在我們拿出好產(chǎn)品的時(shí)候給予肯定,我在這里對(duì)大家表示衷心的感謝。
感謝用戶的支持
最應(yīng)該感謝的是這些勇敢的用戶,你們嘗鮮體驗(yàn)了我們的產(chǎn)品,忍耐了產(chǎn)品的很多不足,也提出了很多寶貴意見(jiàn)。很多發(fā)燒友真的很支持我們,有個(gè)大學(xué)生拿出自己一千多的零花錢(qián),又借了別人幾百塊,在沒(méi)體驗(yàn)過(guò)產(chǎn)品的時(shí)候,就訂購(gòu)了Matrix。我也相信Matrix不會(huì)讓你們失望,有著高清的屏幕和強(qiáng)大的芯片,看視頻和玩游戲都會(huì)很爽。而且有了DayDream的支持,我們后續(xù)會(huì)推出符合DayDream標(biāo)準(zhǔn)的手機(jī)VR頭盔,讓普通手機(jī)也能擁有好的VR體驗(yàn)??傊?,請(qǐng)相信我們會(huì)更努力的推出好產(chǎn)品的!
2017年行業(yè)的變化
1. 交互升級(jí):去年移動(dòng)VR交互方式是通過(guò)搖桿的小手柄或觸摸板,今年將會(huì)全面升級(jí)到3DOF的手柄,最近三星給GearVR配置的新手柄幾乎就是DayDream手柄的翻版。
2. 1億部DayDream Ready的手機(jī):驍龍820芯片預(yù)計(jì)全球出貨量在1億片,這也就是說(shuō)全球至少有1億部手機(jī)只要配上一個(gè)暴風(fēng)魔鏡Cardboard頭盔,加上DayDream標(biāo)準(zhǔn)的手柄,就能享受良好的VR體驗(yàn)了!
3.100萬(wàn)美金月流水的DayDream的游戲:DayDream平臺(tái)已經(jīng)有超過(guò)100款游戲和APP,里面不乏高品質(zhì)的大作,很多游戲的體驗(yàn)已經(jīng)超出我的預(yù)期。我相信今年DayDream平臺(tái)一定會(huì)出現(xiàn)月流水超過(guò)100萬(wàn)美金的游戲!
4.100萬(wàn)臺(tái)一體機(jī)的銷量:PC VR在向無(wú)線進(jìn)化,移動(dòng)VR在向高體驗(yàn)進(jìn)化,一體機(jī)將會(huì)是當(dāng)前重要的產(chǎn)品形態(tài)。從低端幾百元到高端幾千元的產(chǎn)品會(huì)并存,當(dāng)然如果想體驗(yàn)更好體驗(yàn)的內(nèi)容,還是要選擇高通驍龍820以上平臺(tái)。
挺住!微笑著面對(duì)2017!
都說(shuō)同行是冤家,但是今天VR處于起步階段,需要同行一起努力推動(dòng)行業(yè)發(fā)展,而且只有良性競(jìng)爭(zhēng)才能讓我們做出更好的產(chǎn)品。我認(rèn)為2017年VR一定會(huì)快速發(fā)展,而且下半年資本市場(chǎng)會(huì)回暖,VR會(huì)迎來(lái)小陽(yáng)春,希望大家都能挺住。也呼吁投資人趕快出手投資好的VR公司,因?yàn)楝F(xiàn)在真的是白菜價(jià),只有在別人恐懼時(shí)貪婪才會(huì)是最大的贏家。
我知道還有很多困難和挫折等著我們,但是我們會(huì)微笑的面對(duì)2017,因?yàn)橹挥邢嘈盼磥?lái),我們才能創(chuàng)造未來(lái)!
暴風(fēng)魔鏡 CEO 黃曉杰
2017年3月7日
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