作為新一輪科技革命代表性技術(shù)之一,VR新業(yè)務(wù)、新場(chǎng)景、新模式不斷涌現(xiàn),持續(xù)為行業(yè)領(lǐng)域賦能。中國(guó)工業(yè)和信息化部電子信息司副司長(zhǎng)徐文立8月1日在江西南昌表示,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)規(guī)??焖贁U(kuò)大,預(yù)計(jì)未來(lái)三年仍將保持高速增長(zhǎng)。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)規(guī)模分析
作為新一輪科技革命代表性技術(shù)之一,VR新業(yè)務(wù)、新場(chǎng)景、新模式不斷涌現(xiàn),持續(xù)為行業(yè)領(lǐng)域賦能。中國(guó)工業(yè)和信息化部電子信息司副司長(zhǎng)徐文立8月1日在江西南昌表示,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)規(guī)??焖贁U(kuò)大,預(yù)計(jì)未來(lái)三年仍將保持高速增長(zhǎng)。
中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院出版的《2022-2026年中國(guó)VR行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局及發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》統(tǒng)計(jì)分析顯示:
報(bào)道稱,中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,核心技術(shù)不斷突破,產(chǎn)品供給日益豐富,應(yīng)用創(chuàng)新生態(tài)持續(xù)壯大。終端硬件環(huán)節(jié),國(guó)內(nèi)廠商創(chuàng)新能力顯著提升,各類VR、AR終端產(chǎn)品不斷推出,體積、重量、續(xù)航、散熱等指標(biāo)持續(xù)優(yōu)化;關(guān)鍵技術(shù)環(huán)節(jié),近眼顯示、光學(xué)模組、網(wǎng)絡(luò)傳輸、渲染處理、感知交互、數(shù)據(jù)采集建模等技術(shù)能力不斷進(jìn)步;內(nèi)容制作與分發(fā)環(huán)節(jié),教育、建筑、醫(yī)療、電影電視、體育等應(yīng)用領(lǐng)域的內(nèi)容供給持續(xù)豐富。在中國(guó)“十四五”規(guī)劃中,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)已被列入數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)發(fā)展方向之一,正在孕育廣闊的市場(chǎng)空間。
VR新專利最新新聞
近日,華為技術(shù)有限公司“虛擬顯示設(shè)備和虛擬顯示方法”專利公布。摘要顯示,本申請(qǐng)實(shí)施例公開(kāi)了虛擬顯示設(shè)備和虛擬顯示方法,可以避免在提供虛擬顯示功能的過(guò)程中產(chǎn)生的視覺(jué)輻輳調(diào)節(jié)沖突等問(wèn)題,由此避免在向用戶提供虛擬顯示功能的過(guò)程中導(dǎo)致的人眼的視疲勞。
TrendForce集邦咨詢11月29日發(fā)布的最新報(bào)告顯示,預(yù)估2022年全球VR裝置出貨量約858萬(wàn)臺(tái),年減5.3%。主要是高通脹沖擊終端市場(chǎng)消費(fèi)力道、品牌廠商延遲或并未推出新品,以及Meta定價(jià)策略調(diào)整所致。受惠于Sony PS VR2、Meta Quest 3等新產(chǎn)品問(wèn)世,預(yù)計(jì)2023年VR裝置出貨量將回升至1035萬(wàn)臺(tái),年增20.6%。
近日,工信部批復(fù)組建國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新中心,聚焦制約我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵共性技術(shù)難題,建設(shè)關(guān)鍵共性技術(shù)研發(fā)、測(cè)試驗(yàn)證、檢測(cè)、技術(shù)服務(wù)、人才培養(yǎng)等平臺(tái),將有力推動(dòng)我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
戴上VR眼鏡,盡享360度環(huán)幕全景電影;進(jìn)入VR展館,沉浸式漫游古老建筑……從工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游到教育科普、演藝娛樂(lè),近年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展,融入千行百業(yè)、走進(jìn)千家萬(wàn)戶。
快速崛起的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正迎來(lái)新一輪政策利好。近日,工信部、教育部等5部門聯(lián)合印發(fā)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》(以下簡(jiǎn)稱《行動(dòng)計(jì)劃》),提出到2026年,虛擬現(xiàn)實(shí)在經(jīng)濟(jì)社會(huì)重要行業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用,形成若干具有較強(qiáng)國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群。
未來(lái)行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展前景和投資機(jī)會(huì)在哪?欲了解更多關(guān)于行業(yè)具體詳情可以點(diǎn)擊查看中研普華產(chǎn)業(yè)研究院的報(bào)告《2022-2026年中國(guó)VR行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局及發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》。由中研普華研究院撰寫,本報(bào)告對(duì)我國(guó)VR行業(yè)的供需狀況、VR發(fā)展現(xiàn)狀、VR子行業(yè)發(fā)展變化等進(jìn)行了分析,重點(diǎn)分析了VR行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、如何面對(duì)行業(yè)的發(fā)展挑戰(zhàn)、VR行業(yè)的發(fā)展建議、VR行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,以及行業(yè)的投資分析和趨勢(shì)預(yù)測(cè)等等。VR報(bào)告還綜合了行業(yè)的整體發(fā)展動(dòng)態(tài),對(duì)行業(yè)在產(chǎn)品方面提供了參考建議和具體解決辦法。
在形式上,VR報(bào)告以豐富的數(shù)據(jù)和圖表為主,突出文章的可讀性和可視性,避免套話和空話。報(bào)告附加了與行業(yè)相關(guān)的數(shù)據(jù)、VR政策法規(guī)目錄、主要企業(yè)信息及VR行業(yè)的大事記等,為投資者和業(yè)界人士提供了一幅生動(dòng)的VR行業(yè)全景圖。
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2022-2026年中國(guó)VR行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局及發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù),其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以...
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直播電商交易規(guī)模如何近年來(lái),在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)流量紅利見(jiàn)頂?shù)谋尘跋?,直播電商是少?shù)保持高增長(zhǎng)的細(xì)分領(lǐng)域。據(jù)網(wǎng)經(jīng)社電子...
未來(lái)小微金融如何據(jù)統(tǒng)計(jì),小微企業(yè)占市場(chǎng)主體的90%以上,貢獻(xiàn)了全國(guó)60%的GDP和50%以上的稅收,解決了80%以上的就3...
電煤供應(yīng)形勢(shì)如何9月以來(lái),全國(guó)統(tǒng)調(diào)電廠存煤保持在1.7億噸以上,電煤供應(yīng)形勢(shì)持續(xù)向好,有效保障了發(fā)電供熱用煤需求。...
當(dāng)前煤炭供應(yīng)形勢(shì)分析國(guó)家發(fā)展改革委經(jīng)濟(jì)運(yùn)行局研判,當(dāng)前煤炭供應(yīng)形勢(shì)總體良好。數(shù)據(jù)顯示,全面進(jìn)入供暖期以來(lái),全國(guó)...
國(guó)有企業(yè)營(yíng)業(yè)總收入情況?從財(cái)政部獲悉,2022年1-10月國(guó)有企業(yè)營(yíng)業(yè)總收入664199.6億元,同比增長(zhǎng)8.9%。國(guó)有企業(yè)利潤(rùn)總...
2022年先進(jìn)裝備制造產(chǎn)業(yè)銷售收入如何我國(guó)智能制造裝備的發(fā)展深度和廣度日益提升,以新型傳感器、智能控制系統(tǒng)、工業(yè)機(jī)...
1VR線下體驗(yàn)店行業(yè)未來(lái)如何 未來(lái)VR線下體驗(yàn)店行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展分析報(bào)告
2VR線下體驗(yàn)店行業(yè)未來(lái)如何 未來(lái)VR線下體驗(yàn)店行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展空間分析
3VR設(shè)備出貨量 VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈及VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展全景調(diào)研
4預(yù)測(cè)2026年中國(guó)消費(fèi)級(jí)VR出貨量分析 VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
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