10月6日、7日兩天,電競?cè)τ瓉砹艘粋€(gè)盛會(huì)——由戰(zhàn)馬能量飲料主辦的“戰(zhàn)馬能量杯英雄聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽”全國總決賽,在廣東廣播電視臺最大的演播廳舉辦,燃爆全國電競?cè)?
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的體育項(xiàng)目。電子競技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運(yùn)動(dòng)。通過運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
2019年,電競被列為正式體育競賽項(xiàng)目,同年人力資源和社會(huì)保障部等三部門發(fā)布了13個(gè)新職業(yè),其中就包括電子競技員及電子競技運(yùn)營師這兩個(gè)與電競相關(guān)的職業(yè)。
電子競技是目前體育行業(yè)中最具爆發(fā)力的產(chǎn)業(yè)之一。根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委官方數(shù)據(jù)顯示,2020年中國游戲市場總銷售收入為2,787億元,同比增長超過20%,其中電競游戲市場增幅達(dá)44%,占據(jù)游戲市場半壁江山。從營收層面來看,2020年中國電競游戲市場銷售收入為1,365億元,2016-2020年間的年均復(fù)合增速達(dá)28.3%,預(yù)計(jì)2021年可突破1,800億元。用戶層面來看,中國電競用戶規(guī)模從2016年的3.1億人增長至2020年的4.8億人,年均復(fù)合增速超過12%。
去年,EDG戰(zhàn)隊(duì)?wèi){借敢打敢拼的實(shí)力,近5個(gè)小時(shí)的酣戰(zhàn),幾經(jīng)反轉(zhuǎn)的戰(zhàn)局,勇猛奪得英雄聯(lián)盟S11全球總決賽冠軍。隨之而來的是央視下場祝賀,網(wǎng)友立flag,網(wǎng)上話題閱讀量達(dá)37.4億,討論量超400w+。面對如此龐大的用戶群體關(guān)注,電競行業(yè)一次又一次在這個(gè)時(shí)代掀起熱潮,也讓越來越多的品牌被電競行業(yè)所圈引。
9月30日,萬眾期待的英雄聯(lián)盟S12世界賽在北美拉開帷幕。從官方發(fā)布的EDG全新TVC可以看到,TCL作為EDG戰(zhàn)略合作伙伴身份,不僅向世界傳達(dá)了TCL“敢為不凡”的品牌理念,更是以“英雄出征 敢為不凡”為主題,為EDG世界賽加油!并展示了新風(fēng)空調(diào)小藍(lán)翼Ⅱ這個(gè)滿足Z世代群體對健康家電需求的明星單品,以60m3/h大新風(fēng)量、空氣質(zhì)量實(shí)時(shí)顯示、四重高效過濾、智能恒溫新風(fēng)助力EDG召喚師全力輸出!
10月6日、7日兩天,電競圈迎來了一個(gè)盛會(huì)——由戰(zhàn)馬能量飲料主辦的“戰(zhàn)馬能量杯英雄聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽”全國總決賽,在廣東廣播電視臺最大的演播廳舉辦,燃爆全國電競?cè)?
近年來,隨著電競賽事面向大眾普及以及電競行業(yè)的空前發(fā)展,不僅吸引了越來越多年輕粉絲的關(guān)注,也使得傳統(tǒng)行業(yè)品牌與電競行業(yè)展開了營銷合作。EDG作為一支老牌戰(zhàn)隊(duì),在此前的多場賽事表現(xiàn)里,他們代表了頑強(qiáng)拼搏、永不服輸?shù)碾姼偩瘢麄冊赯世代心中的號召力,也是無法撼動(dòng)的。
據(jù)中研普華研究報(bào)告《2022-2027年中國電競行業(yè)市場全景調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測報(bào)告》分析
隨著新興技術(shù)推動(dòng)、國家政策支持以及電競行業(yè)日趨規(guī)范,未來我國電競市場規(guī)模還將持續(xù)穩(wěn)步上升。
從電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展勢頭來看,不僅電競觀眾的數(shù)量逐年增加,電競產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值也呈現(xiàn)出顯著增長,2015年中國電子競技行業(yè)整體市場規(guī)模達(dá)到269.1億元,較2014年增長18.9%。其中,電子競技賽事收入3.1億元,俱樂部、直播平臺電子競技衍生收入20.7億元,電子競技游戲收入245.3億元,分別較2014年增長143%、137%和13%。同時(shí),電子競技也早早就被國家體育總局認(rèn)定為一項(xiàng)正規(guī)的體育項(xiàng)目,電子競技的職業(yè)選手平時(shí)需要大量的訓(xùn)練,對操作,手法,技術(shù)有著嚴(yán)苛的要求,這才可以在職業(yè)賽場上比賽。電子競技選手與我們所熟知的運(yùn)動(dòng)員們一樣,都是經(jīng)過許多次國內(nèi)比賽,篩選出最優(yōu)秀的選手進(jìn)入國際賽場,為國爭光。
大數(shù)據(jù)時(shí)代下信息的重要性越發(fā)凸顯,獲得行業(yè)數(shù)據(jù),并分析使用行業(yè)數(shù)據(jù)不僅可節(jié)約時(shí)間,降低成本,亦可優(yōu)化整體決策。欲了解更多市場具體詳情可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2022-2027年中國電競行業(yè)市場全景調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測報(bào)告》
關(guān)注公眾號
免費(fèi)獲取更多報(bào)告節(jié)選
免費(fèi)咨詢行業(yè)專家
2022-2027年中國電競行業(yè)市場全景調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測報(bào)告
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的體育項(xiàng)目。電子競技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運(yùn)動(dòng)。通過運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的...
查看詳情
產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報(bào)告 商業(yè)計(jì)劃書 細(xì)分市場研究 IPO上市咨詢
北京公積金5年以上貸款利率已下調(diào)至3.1% 第二套個(gè)人住房公積金貸款利率保持不變從10月起,北京市管首套房住房公積金...
數(shù)字農(nóng)業(yè)是指將遙感、地理信息系統(tǒng)、全球定位系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、通訊和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、自動(dòng)化技術(shù)等高新技術(shù)與地理學(xué)、農(nóng)學(xué)...
為何越來越多農(nóng)民工不再跨省打工根據(jù)國家統(tǒng)計(jì)局發(fā)布的《2021年農(nóng)民工監(jiān)測調(diào)查報(bào)告》,全國有農(nóng)民工約2.9億人,其中,1...
反向旅游興起 年輕人口味為啥變了越來越多的年輕人,不再扎堆前往熱門旅游城市,而是選擇“反向旅游”。今年國慶,不...
衛(wèi)星導(dǎo)航的概念衛(wèi)星導(dǎo)航(Satellite navigation)是指采用導(dǎo)航衛(wèi)星對地面、海洋、空中和空間用戶進(jìn)行導(dǎo)航定位的技術(shù)G...
軟飲料的概念軟飲料(soft drink):酒精含量低于0.5%(質(zhì)量比)的天然的或人工配制的飲料。又稱清涼飲料、無醇飲料...
中研普華集團(tuán)聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠聘英才企業(yè)客戶意見反饋報(bào)告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2021 ChinaIRN.COM All Rights Reserved. 版權(quán)所有 中國行業(yè)研究網(wǎng)(簡稱“中研網(wǎng)”) 粵ICP備18008601號