據(jù)新華社報(bào)道,2022年全國體育局長會(huì)議27日在京舉行。國家體育總局提出,2023年要統(tǒng)籌協(xié)調(diào)做好各項(xiàng)體育工作,包括推動(dòng)全民健身再上新臺(tái)階;做好杭州亞運(yùn)會(huì)、巴黎奧運(yùn)會(huì)、米蘭-科爾蒂納丹佩佐冬奧會(huì)等重大國際賽事的備戰(zhàn)參賽工作等。
據(jù)新華社報(bào)道,2022年全國體育局長會(huì)議27日在京舉行。國家體育總局提出,2023年要統(tǒng)籌協(xié)調(diào)做好各項(xiàng)體育工作,包括推動(dòng)全民健身再上新臺(tái)階;做好杭州亞運(yùn)會(huì)、巴黎奧運(yùn)會(huì)、米蘭-科爾蒂納丹佩佐冬奧會(huì)等重大國際賽事的備戰(zhàn)參賽工作等。
第19屆亞運(yùn)會(huì)將于2023年9月23日至10月8日在中國杭州舉行,包括DOTA2在內(nèi)的8個(gè)項(xiàng)目被列入本屆亞運(yùn)會(huì)的正式電競比賽項(xiàng)目,上證報(bào)指出這是我國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展史上的重要里程碑,杭州電競中心已于今年上半年啟用。
另外,本屆亞運(yùn)會(huì)還首次推出數(shù)字火炬手,通過數(shù)字人實(shí)現(xiàn)全民參與體驗(yàn)智能亞運(yùn)。
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的體育項(xiàng)目。電子競技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
電子競技賽事,即依托于電子競技模式舉辦的線下、線上賽事。需要滿足三大前提:(1)具備完整的賽事制度、規(guī)則、流程等;(2)有正式的賽事俱樂部或戰(zhàn)隊(duì)參加;
(3)賽事受到游戲官方或地方運(yùn)營商認(rèn)可,且會(huì)定期、長期舉辦。根據(jù)賽事包含的游戲數(shù)量以及整體時(shí)長等特點(diǎn),電競賽事可分為官方賽事和第三方賽事兩類;根據(jù)參與主體等特點(diǎn)進(jìn)行區(qū)分,賽事可分為全球級(jí)、地方級(jí)、線上級(jí)三類。
電子競技賽事的發(fā)展歷程可以分為三個(gè)階段,分別是電競概念萌芽期、電競賽事成型期、電競賽事繁榮期。
電競行業(yè)盈利模式方面,電競賽事主要收入來源于贊助方(廣告主)、電競俱樂部、賽事觀眾、下游媒體、周邊產(chǎn)品五大部分。其中,贊助方所提供的廣告、冠名費(fèi)用,以及下游媒體提供的版權(quán)費(fèi)為主辦方主要收入來源。官方賽事(如守望先鋒OWL、英雄聯(lián)盟S賽)更易獲得優(yōu)質(zhì)贊助方以及直播媒體的青睞,第三方賽事則主要憑借產(chǎn)品、票務(wù)實(shí)現(xiàn)盈利。
電競酒店是一種依托于電競游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競體驗(yàn),還可以擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。因電競酒店類似于網(wǎng)咖上網(wǎng),需要跟文化部門、公安部門備案聯(lián)網(wǎng),未成年人不可辦理入住。
中國電競酒店行業(yè)市場(chǎng)消費(fèi)現(xiàn)狀 電競酒店行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個(gè)正式體育競賽項(xiàng)目,也有高校設(shè)立了電競專業(yè)的課程。國家的風(fēng)向標(biāo)也使電競酒店應(yīng)運(yùn)而生,而電競酒店也提倡引導(dǎo)年輕人健康地享受電競游戲,希望他們?cè)谛睦砩虾蜕眢w上都有一個(gè)完美的體驗(yàn)。
隨著電競酒店行業(yè)商業(yè)模式逐漸成熟,行業(yè)發(fā)展進(jìn)入新階段,電競酒店行業(yè)的監(jiān)管力度也持續(xù)提升電競酒店行業(yè)主管部門為了促進(jìn)行業(yè)規(guī)范發(fā)展以及維護(hù)市場(chǎng)秩序,出臺(tái)多項(xiàng)重磅政策,同時(shí)開展了多次集中執(zhí)法檢查和專項(xiàng)清理整治工作,推動(dòng)電競酒店行業(yè)的良性發(fā)展。
電競酒店與傳統(tǒng)網(wǎng)咖最大的區(qū)別在于私人空間,網(wǎng)吧面積有限,為了節(jié)省空間,座與座之間的間距較窄,完全沒有私人空間,而電競酒店擁有獨(dú)立的空間,良好的隔音環(huán)境,消費(fèi)者可以放肆嗨。
其二,電競酒店開設(shè)多人間,可以滿足不同需求的消費(fèi)者,根據(jù)調(diào)查報(bào)告顯示,社交需求仍舊為電競用戶的核心點(diǎn),75.6%的移動(dòng)電競用戶主要與家人朋友共同游戲,不只是移動(dòng)電競,很多的端游電競用戶也傾向于跟朋友同事組隊(duì)“開黑”,電競酒店在保證了游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)上構(gòu)造一個(gè)封閉空間滿足消費(fèi)者的社交需求。
其三,眾所周知,電競酒店是網(wǎng)吧和酒店的結(jié)合體,在OTA平臺(tái)上我們可以看到消費(fèi)者的評(píng)論,在抽樣的評(píng)論中大部分消費(fèi)者都提到了酒店服務(wù)這一點(diǎn),足以說明電競酒店所享受到的酒店服務(wù)是在網(wǎng)吧享受不到的,這也是繼電競配置后消費(fèi)者愿意為之花錢的地方。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2022-2027年中國電競酒店行業(yè)市場(chǎng)前瞻與投資分析報(bào)告》顯示:
2020年,中國電競市場(chǎng)整體規(guī)模1365.57億元,接近1500億元,電競生態(tài)市場(chǎng)增速達(dá)到45%。兼具“電競”和“酒店”雙重屬性,電競的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢(shì)驅(qū)動(dòng)著電競酒店市場(chǎng)高速增長?!巴寥馈狈饰郑苌龅摹吧铩弊匀婚L得好。
數(shù)據(jù)顯示,2021年電競酒店行業(yè)收入383億元,預(yù)計(jì)到2027年,國內(nèi)電競酒店行業(yè)收入將達(dá)到1000億元。數(shù)據(jù)顯示,投資一家電競酒店資金規(guī)模約在300-500萬。其營業(yè)額在200-300萬元之間。
按照預(yù)測(cè),2022年中國電競酒店總數(shù)將達(dá)到2萬家,而2026年將超過4萬家。按此計(jì)算,2026年中國電競酒店總資產(chǎn)應(yīng)該超過1200億元。
電子競技由游戲衍生而來,是游戲產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。在被正式納入我國競技體育項(xiàng)目后,電子競技得到了更多人群的認(rèn)可。自2020年以來,國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢(shì)頭迅猛,移動(dòng)電競游戲市場(chǎng)和電競生態(tài)市場(chǎng)快速擴(kuò)張,呈現(xiàn)一片繁榮之景。
中國音數(shù)協(xié)電競工委發(fā)布《2022年1-6月中國電子競技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年上半年,中國電競用戶規(guī)模同比下降0.41%,至4.87億人。值得注意的是,這是該數(shù)據(jù)多年來的首次下滑。
《2022 電競市場(chǎng)報(bào)告》顯示,2022年,全球電競觀眾數(shù)將增至5.32億,同比增長8.7%。每個(gè)月觀看一次以上的核心電競愛好者將達(dá)到2.61億以上,偶爾觀看的非核心觀眾則將達(dá)2.71億。龐大的用戶基數(shù)推動(dòng)整個(gè)行業(yè)越來越職業(yè)化、分工越來越細(xì)化。
報(bào)告在總結(jié)中國電競酒店行業(yè)發(fā)展歷程的基礎(chǔ)上,結(jié)合新時(shí)期的各方面因素,對(duì)中國電競酒店行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)給予了細(xì)致和審慎的預(yù)測(cè)論證。報(bào)告資料詳實(shí),圖表豐富,既有深入的分析,又有直觀的比較,為電競酒店企業(yè)在激烈的市場(chǎng)競爭中洞察先機(jī),能準(zhǔn)確及時(shí)的針對(duì)自身環(huán)境調(diào)整經(jīng)營策略。
了解更多行業(yè)數(shù)據(jù)詳情,可以點(diǎn)擊查閱中研普華產(chǎn)業(yè)研究院的《2022-2027年中國電競酒店行業(yè)市場(chǎng)前瞻與投資分析報(bào)告》。
關(guān)注公眾號(hào)
免費(fèi)獲取更多報(bào)告節(jié)選
免費(fèi)咨詢行業(yè)專家
2022-2027年中國電競酒店行業(yè)市場(chǎng)前瞻與投資分析報(bào)告
電競酒店是一種依托于電競游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競體驗(yàn),還可以擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。因電競酒店類似于網(wǎng)咖上網(wǎng),需要跟文化部門、公安部門備案聯(lián)網(wǎng),未成年人不...
查看詳情
產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報(bào)告 商業(yè)計(jì)劃書 細(xì)分市場(chǎng)研究 IPO上市咨詢
隨著工業(yè)的發(fā)展,工業(yè)生產(chǎn)過程排放的危險(xiǎn)廢物日益增多。據(jù)估計(jì),全世界每年的危險(xiǎn)廢物產(chǎn)生量為3.3億噸。中國危險(xiǎn)廢物q...
近年來,蔓延全球的新冠疫情對(duì)國內(nèi)外貿(mào)易造成巨大沖擊,作為水陸交通樞紐、進(jìn)出口物資集散地,港口面臨多重挑戰(zhàn),數(shù)字化轉(zhuǎn)...
生活美容是指運(yùn)用化妝品、保健品和非醫(yī)療器械等非醫(yī)療性手段,為消費(fèi)者進(jìn)行的諸如皮膚護(hù)理、按摩等帶有保養(yǎng)或保健性的...
近年來,國家制定了系列相關(guān)政策,持續(xù)強(qiáng)化對(duì)建筑陶瓷行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)和節(jié)能減排的監(jiān)管,各地方政府積極施行政策迭代和環(huán)...
隨著經(jīng)濟(jì)社會(huì)的發(fā)展,物質(zhì)生活已經(jīng)不再是我們的首選,我們追求的是更高層次的精神生活,并且健康也越來越受到大家的關(guān)...
官方統(tǒng)計(jì),我國共有44萬家汽車維修廠,分為一、二、三類。一類維修廠包括汽車品牌授權(quán)的4S店以及一些規(guī)模較大的汽修廠...
中研普華集團(tuán)聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠聘英才企業(yè)客戶意見反饋報(bào)告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2022 ChinaIRN.COM All Rights Reserved. 版權(quán)所有 中國行業(yè)研究網(wǎng)(簡稱“中研網(wǎng)”) 粵ICP備05036522號(hào)
微信掃一掃