隨著經(jīng)濟的開放和發(fā)展,不少二次元相關(guān)的行業(yè)都開始熱了起來,比如各種盲盒、玩偶、娃娃。改娃師,這樣的職業(yè)聽說過嗎? 據(jù)悉," 改娃 " 的 " 娃 " 說的是玩偶,也就是布娃娃。《2021中國潮流玩具市場發(fā)展報告》預計,2022年,以盲盒、
改娃師靠給娃娃整容月入4萬
隨著經(jīng)濟的開放和發(fā)展,不少二次元相關(guān)的行業(yè)都開始熱了起來,比如各種盲盒、玩偶、娃娃。改娃師,這樣的職業(yè)聽說過嗎? 據(jù)悉," 改娃 " 的 " 娃 " 說的是玩偶,也就是布娃娃。《2021中國潮流玩具市場發(fā)展報告》預計,2022年,以盲盒、手辦為代表的中國潮玩經(jīng)濟市場規(guī)模將達478億元。
二次元產(chǎn)業(yè)是我國文化軟實力的重要體現(xiàn),是國家著重發(fā)展的重要產(chǎn)業(yè)。一般意義上,二次元經(jīng)濟是指以二次元文化受眾為目標,以具有二次元審美特征產(chǎn)品的生產(chǎn)、出口和傳播為手段的一系列商業(yè)行為。其發(fā)展更依賴于特定群體和文化環(huán)境。從為內(nèi)容付費,如付費觀看《靈籠》《狐妖小紅娘》等原創(chuàng)動漫劇集,到購買動漫周邊、手辦到游戲裝備、道具,二次元消費者更愿意為喜歡買單。
二次元經(jīng)濟行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及前景分析
在移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展浪潮、經(jīng)濟與社會進步和政策推動等多重利好下,中國二次元內(nèi)容與形式得到了極大豐富,成長于移動互聯(lián)網(wǎng)時代的Z世代人群成為了二次元文化的堅實愛好者。
據(jù)中研普華研究報告《2022-2027年中國二次元經(jīng)濟行業(yè)市場競爭格局分析及發(fā)展前景預測報告》分析
隨著二次元產(chǎn)品逐漸成為中國年輕人,特別是Z世代喜愛的文化產(chǎn)品,發(fā)展二次元產(chǎn)業(yè)對于推動文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展、促進數(shù)字經(jīng)濟、培育新的經(jīng)濟增長點都具有重要意義。
目前,二次元產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式的核心在于前端對優(yōu)質(zhì) IP 內(nèi)容的孵化,并采取覆蓋全產(chǎn)業(yè)鏈的泛娛樂跨界形式運營,可以有效發(fā)揮廣闊長尾市場的特點,提升 IP 熱度并激發(fā)用戶。
中國的二次元內(nèi)容產(chǎn)業(yè)中,動畫市場發(fā)展較為成熟,表現(xiàn)為商業(yè)模式成熟,且中國原創(chuàng)動畫的內(nèi)生力加強,漫畫改編或成為新藍海;二次元游戲市場風頭正勁,自研游戲的實力增強,并反向輸出海外,比如日本市場。
目前,中國政府推行了一系列政策,用來發(fā)展二次元產(chǎn)業(yè),尤其是二次元產(chǎn)業(yè)下的動漫產(chǎn)業(yè)和游戲產(chǎn)業(yè)。
從細分行業(yè)的發(fā)展來看,大部分領(lǐng)域的價值還處于待開發(fā)階段,行業(yè)之間的融合也只是處于萌芽階段。其中二次元游戲發(fā)展相對成熟,動漫在尋找創(chuàng)新路徑,重在產(chǎn)業(yè)變現(xiàn),而二次元音樂、周邊產(chǎn)品等新業(yè)態(tài)還在培育中。
如今二次元行業(yè)有了長足的發(fā)展,龐大的用戶規(guī)模催生了廣闊的市場需求。二次元游戲的用戶中,近一半分布在二線及以上城市,受教育程度較高,消費能力較強。二次元游戲用戶“為愛付費”的消費理念也與Z世代的消費特征相吻合,形成了二次元游戲用戶對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的高付費意愿和高粘性的用戶特征??梢灶A計,隨著Z世代消費群體的壯大和步入社會,他們在二次元游戲上的消費能力也將與日俱增。
隨著中國二次元內(nèi)容產(chǎn)業(yè)日趨成熟,國產(chǎn)原創(chuàng)內(nèi)容出海需求逐步壯大。Z世代群體強勁的消費能力、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作、技術(shù)進步與科技發(fā)展、政策和資本支持都為二次元內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的成長提供了驅(qū)動力。
截至2020年,國內(nèi)泛二次元用戶規(guī)模為4.2億,預計2023年,泛二次元用戶將達到5億,人們正主動或被動地“裹挾”在二次元經(jīng)濟當中。在多種因素的助推下,我國二次元內(nèi)容產(chǎn)業(yè)將繼續(xù)快速增長。預計2026年其規(guī)模有望達到1200億元。《中國Z世代手辦消費趨勢研究報告》顯示,Z世代人均年度手辦開銷超過2000元。2020年市場規(guī)模為36.6億元,預計2023年中國手辦市場規(guī)模將達91億元。
欲了解更多市場具體詳情可以點擊查看中研普華研究報告《2022-2027年中國二次元經(jīng)濟行業(yè)市場競爭格局分析及發(fā)展前景預測報告》。
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2022-2027年中國二次元經(jīng)濟行業(yè)市場競爭格局分析及發(fā)展前景預測報告
二次元經(jīng)濟是指基于互聯(lián)網(wǎng)及移動互聯(lián)網(wǎng),通過開放共創(chuàng)培育明星IP,并基于多內(nèi)容形態(tài)的共生經(jīng)濟體,構(gòu)建具備大眾影響力的二次元文化消費者形態(tài)。本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大...
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