黨的十八大以來(lái),陜西不斷推動(dòng)文化事業(yè)全面發(fā)展,大力支持基礎(chǔ)公共文化服務(wù)體系建設(shè),不斷豐富公共文化產(chǎn)品,文化惠民工程深入實(shí)施,公共文化服務(wù)體系不斷完善,文化事業(yè)在一系列有力的政策和資金支持下日益繁榮,為經(jīng)濟(jì)發(fā)展提供新活力。
黨的十八大以來(lái),陜西不斷推動(dòng)文化事業(yè)全面發(fā)展,大力支持基礎(chǔ)公共文化服務(wù)體系建設(shè),不斷豐富公共文化產(chǎn)品,文化惠民工程深入實(shí)施,公共文化服務(wù)體系不斷完善,文化事業(yè)在一系列有力的政策和資金支持下日益繁榮,為經(jīng)濟(jì)發(fā)展提供新活力。
隨著文化產(chǎn)業(yè)及相關(guān)領(lǐng)域的供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革力度不斷加大,文化市場(chǎng)主體創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活力不斷激發(fā),骨干文化企業(yè)得以做優(yōu)做強(qiáng)做大,新型文化業(yè)態(tài)得以培育,我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)將繼續(xù)保持快速增長(zhǎng)勢(shì)頭。國(guó)家層面,在國(guó)務(wù)院出臺(tái)的44個(gè)專項(xiàng)規(guī)劃中,有2個(gè)屬于文化和旅游領(lǐng)域:部委層面,2021年文化和旅游領(lǐng)域共出臺(tái)14個(gè)省部級(jí)規(guī)劃,即《“十四五’文物保護(hù)和科技創(chuàng)新規(guī)劃》和《“十四五”旅游業(yè)發(fā)展規(guī)劃》。
文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)調(diào)研
文化娛樂(lè)行業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,在滿足人民群眾精神文化需求,擴(kuò)大和引導(dǎo)文化消費(fèi),帶動(dòng)就業(yè),促進(jìn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展等方面具有重要作用。但是,歌舞娛樂(lè)和游戲游藝等傳統(tǒng)文化娛樂(lè)行業(yè)經(jīng)營(yíng)模式陳舊、產(chǎn)品類型單一、消費(fèi)人群狹窄、管理和服務(wù)水平不高等問(wèn)題長(zhǎng)期存在,違法違規(guī)行為時(shí)有發(fā)生,不僅導(dǎo)致行業(yè)形象和社會(huì)評(píng)價(jià)不佳,也嚴(yán)重影響和制約了行業(yè)發(fā)展。
我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)是伴隨改革開(kāi)放步伐而迅速崛起、隨著市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展而茁壯成長(zhǎng)的文化新領(lǐng)域。從文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈角度來(lái)看,文學(xué)和動(dòng)漫為文娛產(chǎn)業(yè)鏈的培養(yǎng)和孵化層,影視和音樂(lè)為文娛產(chǎn)業(yè)鏈的影響力放大、運(yùn)營(yíng)和輔助變現(xiàn)層,游戲、演出和衍生品為文娛產(chǎn)業(yè)鏈的主要變現(xiàn)層,三大產(chǎn)業(yè)鏈層次和諧銜接,并逐步實(shí)現(xiàn)優(yōu)化升級(jí)。
從文化娛樂(lè)細(xì)分領(lǐng)域來(lái)看,游戲、影視、營(yíng)銷/傳媒等細(xì)分領(lǐng)域發(fā)展相對(duì)成熟,文化娛樂(lè)整體投資趨于穩(wěn)定。文化娛樂(lè)視頻直播領(lǐng)域異軍突起,以快手、抖音的爆發(fā),文化娛樂(lè)帶來(lái)視頻/直播行業(yè)獲投金額迅速增加,文化娛樂(lè)超200億的投資額占據(jù)榜首。
文化娛樂(lè)市場(chǎng)包括以下內(nèi)容:營(yíng)業(yè)性演出;營(yíng)業(yè)性電影發(fā)行、放映;歌廳、舞廳、游藝廳、臺(tái)球廳等文化娛樂(lè)場(chǎng)所營(yíng)業(yè)性活動(dòng);人民政府規(guī)定由文化行政部門(mén)管理的其他營(yíng)業(yè)性文化娛樂(lè)活動(dòng)。文化娛樂(lè)消費(fèi)是指人們享受文化、娛樂(lè)商品獲得精神愉悅的一類消費(fèi),具體表現(xiàn)為消費(fèi)者觀賞廣播電視節(jié)目,欣賞電影、音樂(lè)、戲曲、舞蹈等文藝作品,閱讀圖書(shū)、報(bào)刊等文藝作品,使用游戲、游藝、娛樂(lè)器械獲得感官享受或精神愉悅等消費(fèi)總稱。
根據(jù)國(guó)家統(tǒng)計(jì)局對(duì)全國(guó)6.5萬(wàn)家規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)調(diào)查,全國(guó)規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入119064億元,按可比口徑計(jì)算比2020年增長(zhǎng)16.0%;兩年平均增長(zhǎng)8.9%,比2019年同比增速加快1.9個(gè)百分點(diǎn)。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2022-2027年中國(guó)文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)深度調(diào)研及投資戰(zhàn)略規(guī)劃研究報(bào)告》分析:
2022下半年,文化部推動(dòng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)取得明顯成效,形成了一套可借鑒可推廣的思路、方法和路徑;同時(shí),一些歌舞娛樂(lè)和游戲游藝企業(yè)先行先試,在拓展消費(fèi)人群、參與公共文化服務(wù)等方面進(jìn)行了成功探索。這些都為文化娛樂(lè)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)積累了有益經(jīng)驗(yàn)。為貫徹國(guó)家關(guān)于“穩(wěn)促調(diào)惠”和“放管服”的決策部署,擴(kuò)大文化消費(fèi),推動(dòng)文化娛樂(lè)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),促進(jìn)行業(yè)健康有序發(fā)展,現(xiàn)提出如下意見(jiàn)。
目前我國(guó)影視行業(yè)的產(chǎn)業(yè)上游主要有資金提供方、內(nèi)容提供方,及數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)服務(wù)提供方;中游是影視內(nèi)容制作方;下游則是影視平臺(tái)、影院,以及衍生變現(xiàn)服務(wù)企業(yè)等。2021年前三季度,中國(guó)居民人均消費(fèi)支出17275元,同比增長(zhǎng)15.1%;2021年前三季度,中國(guó)人均教育文化娛樂(lè)支出為1867元,同比增長(zhǎng)46.3%。
文化產(chǎn)業(yè)法人單位數(shù)量快速增長(zhǎng)。2021年,規(guī)模以上文化企業(yè)法人單位數(shù)1665家,比2012年增長(zhǎng)4.1倍,年均增長(zhǎng)19.9%。從業(yè)人員12.20萬(wàn)人,比2012年增長(zhǎng)71.3%,年均增長(zhǎng)6.2%。
我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域深入貫徹“六穩(wěn)六?!惫ぷ?,總體呈穩(wěn)健恢復(fù)態(tài)勢(shì)。
第一,總體營(yíng)收上升,韌性不斷顯現(xiàn)。全國(guó)規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)數(shù)量從2019年的5.8萬(wàn)家增長(zhǎng)至6.5萬(wàn)家,營(yíng)業(yè)收入較疫情前增加3萬(wàn)多億元。
第二,三大產(chǎn)業(yè)類型均保持兩位數(shù)增長(zhǎng),其中文化批發(fā)和零售業(yè)增速最快。
第三,九大行業(yè)門(mén)類營(yíng)業(yè)收入與上年相比均實(shí)現(xiàn)兩位數(shù)增長(zhǎng),43個(gè)行業(yè)中類營(yíng)收增長(zhǎng)面達(dá)95.3%;內(nèi)容創(chuàng)作生產(chǎn)占比呈上升趨勢(shì),充分顯示出我國(guó)文藝創(chuàng)作總體水平不斷提升。
第四,文化產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)持續(xù)增長(zhǎng),高質(zhì)量發(fā)展動(dòng)力強(qiáng)勁。新業(yè)態(tài)特征較為明顯的16個(gè)行業(yè)小類實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入39623億元,兩年平均增長(zhǎng)20.5%,高于文化企業(yè)平均水平11.6個(gè)百分點(diǎn)。
第五,文物保護(hù)利用方式不斷創(chuàng)新,公共文化服務(wù)社會(huì)化效能不斷提升。
第六,文化立法工作穩(wěn)步推進(jìn),對(duì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)重視程度不斷提升。
從總體上來(lái)看,中國(guó)文娛產(chǎn)業(yè)創(chuàng)投主要呈現(xiàn)四大趨勢(shì)特征。一是文娛產(chǎn)業(yè)優(yōu)質(zhì)IP內(nèi)容仍是投資重點(diǎn),新興細(xì)分領(lǐng)域仍需較長(zhǎng)培育周期;二是巨頭企業(yè)持續(xù)加碼文娛產(chǎn)業(yè),未來(lái)并購(gòu)及戰(zhàn)略投資占比將持續(xù)增加;三是文娛項(xiàng)目開(kāi)發(fā)迭代趨于品質(zhì)化,深度參與體驗(yàn)的產(chǎn)品與模式受資本青睞;四是文娛產(chǎn)業(yè)效益將持續(xù)溢出,未來(lái)文娛跨產(chǎn)業(yè)融合創(chuàng)新將成為投資重點(diǎn)。
想要了解更多文化娛樂(lè)行業(yè)詳情分析,可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2022-2027年中國(guó)文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)深度調(diào)研及投資戰(zhàn)略規(guī)劃研究報(bào)告》。報(bào)告對(duì)我國(guó)文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的供需狀況、發(fā)展現(xiàn)狀、子行業(yè)發(fā)展變化等進(jìn)行了分析,重點(diǎn)分析了國(guó)內(nèi)外文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、如何面對(duì)行業(yè)的發(fā)展挑戰(zhàn)、行業(yè)的發(fā)展建議、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,以及行業(yè)的投資分析和趨勢(shì)預(yù)測(cè)等等。報(bào)告還綜合了文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的整體發(fā)展動(dòng)態(tài),對(duì)行業(yè)在產(chǎn)品方面提供了參考建議和具體解決辦法。報(bào)告對(duì)于文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品生產(chǎn)企業(yè)、經(jīng)銷商、行業(yè)管理部門(mén)以及擬進(jìn)入該行業(yè)的投資者具有重要的參考價(jià)值,對(duì)于研究我國(guó)文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律、提高企業(yè)的運(yùn)營(yíng)效率、促進(jìn)企業(yè)的發(fā)展壯大有學(xué)術(shù)和實(shí)踐的雙重意義。
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2022-2027年中國(guó)文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)深度調(diào)研及投資戰(zhàn)略規(guī)劃研究報(bào)告
本研究咨詢報(bào)告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫(xiě),在大量周密的市場(chǎng)調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、國(guó)家商務(wù)部、國(guó)家發(fā)改委、國(guó)家經(jīng)濟(jì)信息中心、國(guó)務(wù)院發(fā)展研究中心、國(guó)家海關(guān)總署、全國(guó)商業(yè)信息...
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科技服務(wù)業(yè)是指運(yùn)用現(xiàn)代科技知識(shí)、現(xiàn)代技術(shù)和分析研究方法,以及經(jīng)驗(yàn)、信息等要素向社會(huì)提供智力服務(wù)的新興產(chǎn)業(yè),主要...
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32022文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)分析 未來(lái)文娛跨產(chǎn)業(yè)融合創(chuàng)新將成為投資重點(diǎn)
4文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀 文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
5中國(guó)文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向 文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)投資趨勢(shì)分析
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