如果你想了解漫畫行業(yè)的內(nèi)外部環(huán)境、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展?fàn)顩r、市場供需、競爭格局、標(biāo)桿企業(yè)、發(fā)展趨勢、機(jī)會(huì)風(fēng)險(xiǎn)、發(fā)展策略與投資建議等信息……我們研究院撰寫的《2023-2028年中國漫畫行業(yè)深度調(diào)研與發(fā)展趨勢預(yù)測研究報(bào)告》。重點(diǎn)分析了我國漫畫行業(yè)將面臨的機(jī)
漫畫,是一種藝術(shù)形式,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時(shí)事的圖畫。漫畫作為繪畫作品經(jīng)歷了一個(gè)發(fā)展過程,從最初作為少數(shù)人的興趣愛好,已成為人們的普遍讀物,更是學(xué)生的最愛,并成為了漫畫控?!吨袊卧獌?nèi)容行業(yè)白皮書》顯示,中國互聯(lián)網(wǎng)漫畫行業(yè)仍處于高速發(fā)展階段,未來五年仍將保持16.5%的年復(fù)合增長率。
近年來,動(dòng)漫行業(yè)在國內(nèi)的發(fā)展迅速,成為了一個(gè)備受關(guān)注的領(lǐng)域。隨著國家對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的大力扶持,越來越多的資本開始涌入這個(gè)行業(yè),為動(dòng)漫專業(yè)的學(xué)生提供了更多的就業(yè)機(jī)會(huì)。同時(shí),隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡(luò)漫畫、動(dòng)畫短片等新興領(lǐng)域也開始崛起,為漫畫專業(yè)的學(xué)生提供了更多的選擇。
然而,隨著動(dòng)漫行業(yè)的快速發(fā)展,行業(yè)對于人才的要求也越來越高。因此,對于想要從事動(dòng)漫行業(yè)的人來說,不僅需要具備一定的繪畫技巧和創(chuàng)意能力,還需要不斷學(xué)習(xí)和提升自己的綜合素質(zhì)。
如果你想了解漫畫行業(yè)的內(nèi)外部環(huán)境、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展?fàn)顩r、市場供需、競爭格局、標(biāo)桿企業(yè)、發(fā)展趨勢、機(jī)會(huì)風(fēng)險(xiǎn)、發(fā)展策略與投資建議等信息……我們研究院撰寫的《2023-2028年中國漫畫行業(yè)深度調(diào)研與發(fā)展趨勢預(yù)測研究報(bào)告》。重點(diǎn)分析了我國漫畫行業(yè)將面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn),對漫畫行業(yè)未來的發(fā)展趨勢及前景作出審慎分析與預(yù)測。
中國漫畫市場的消費(fèi)趨勢,大家已經(jīng)從簡單地內(nèi)容付費(fèi)閱讀,轉(zhuǎn)向上下游延伸,形成了影視制作、衍生品售賣、粉絲經(jīng)濟(jì)等豐富一體化的生態(tài)系統(tǒng)。在發(fā)展的趨勢下,漫畫行業(yè)人員的競爭,更多是針對文娛消費(fèi)這個(gè)龐大的文化產(chǎn)業(yè)市場,展開增量市場開拓能力的競爭,整合上下游產(chǎn)業(yè)鏈,競爭與發(fā)展更加良性。
漫畫編輯是漫畫專業(yè)學(xué)生最對口的職業(yè)之一。隨著國內(nèi)動(dòng)漫行業(yè)的不斷發(fā)展,越來越多的漫畫作品涌現(xiàn)出來,對于漫畫編輯的需求也越來越高。漫畫編輯的主要工作是負(fù)責(zé)策劃、編輯、后期制作等環(huán)節(jié),需要具備一定的創(chuàng)意、策劃和溝通能力。
目前,游戲公司是動(dòng)漫行業(yè)中不可或缺的環(huán)節(jié)之一。隨著國內(nèi)游戲市場的不斷擴(kuò)大,越來越多的游戲公司開始崛起。這些游戲公司需要大量的游戲設(shè)計(jì)師、原畫師等人才來進(jìn)行游戲開發(fā)和推廣。因此,漫畫專業(yè)的學(xué)生可以通過應(yīng)聘這些游戲公司來拓展自己的就業(yè)方向。
中國漫畫市場的消費(fèi)趨勢,大家已經(jīng)從簡單地內(nèi)容付費(fèi)閱讀,轉(zhuǎn)向上下游延伸,形成了影視制作、衍生品售賣、粉絲經(jīng)濟(jì)等豐富一體化的生態(tài)系統(tǒng)。在發(fā)展的趨勢下,漫畫行業(yè)人員的競爭,更多是針對文娛消費(fèi)這個(gè)龐大的文化產(chǎn)業(yè)市場,展開增量市場開拓能力的競爭,整合上下游產(chǎn)業(yè)鏈,競爭與發(fā)展更加良性。
網(wǎng)絡(luò)漫畫是一種通過互聯(lián)網(wǎng)傳播的漫畫形式,通常以數(shù)字化的方式制作和發(fā)布。它與傳統(tǒng)紙質(zhì)漫畫不同,主要在在線平臺、移動(dòng)應(yīng)用或網(wǎng)站上發(fā)布,觀眾可以通過計(jì)算機(jī)、智能手機(jī)或平板電腦訪問和閱讀。網(wǎng)絡(luò)漫畫具有多樣的題材和風(fēng)格,涵蓋了從日常生活、幽默、愛情、冒險(xiǎn)到奇幻、科幻等各種類型,因此吸引了廣泛的讀者群體。制作網(wǎng)絡(luò)漫畫通常需要漫畫家繪制、編輯和上傳漫畫的數(shù)字版本,并借助社交媒體、在線平臺或訂閱模式來推廣和盈利。這種形式的漫畫創(chuàng)作具有更大的自由度和傳播渠道,使漫畫藝術(shù)更容易被全球觀眾接觸和分享,因此在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代取得了廣泛的成功和影響力。
隨著我國用戶規(guī)模不斷上漲,需求量隨之增加,進(jìn)一步推動(dòng)我國在線漫畫市場規(guī)模擴(kuò)大。從2018年到2022年,我國在線漫畫市場規(guī)模從13.8億元上漲至56.9億元,呈現(xiàn)逐年上漲態(tài)勢。業(yè)界人士表示,隨著消費(fèi)者版權(quán)意識提高,付費(fèi)習(xí)慣逐漸養(yǎng)成,我國在線漫畫市場潛力進(jìn)一步被挖掘。目前,我國在線漫畫逐漸形成了成熟的商業(yè)付費(fèi)模式,主要形式為平臺會(huì)員和漫畫閱讀券等。在線漫畫平臺為進(jìn)一步挖掘消費(fèi)者付費(fèi)潛力,設(shè)置了多種優(yōu)惠方式。例如,騰訊動(dòng)漫對月票榜的作品提供“月票獎(jiǎng)金”,網(wǎng)易漫畫提供“累計(jì)充值大返利”活動(dòng),鼓勵(lì)用戶付費(fèi)充值。
漫畫行業(yè)市場機(jī)遇分析
漫畫是繪畫藝術(shù)的分支之一,使用簡單而夸張的手法直接表露事物本質(zhì)和特征,常采用圖畫與文字結(jié)合的表現(xiàn)形式。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,漫畫逐漸被分為紙質(zhì)漫畫和在線漫畫等,在線漫畫可通過電腦、手機(jī)或其他電子設(shè)備進(jìn)行觀看。目前,在線漫畫已經(jīng)成為漫畫行業(yè)發(fā)展的新趨勢。
《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》提到,要打造一批中國動(dòng)漫品牌,促進(jìn)動(dòng)漫全產(chǎn)業(yè)鏈和全年齡段發(fā)展,同時(shí)還要發(fā)展動(dòng)漫品牌授權(quán)和形象營銷,延伸動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈和價(jià)值鏈;《關(guān)于印發(fā)全民科學(xué)素質(zhì)行動(dòng)規(guī)劃綱要(2021-2035年)的通知》中也指出,要大力開發(fā)動(dòng)漫、短視頻、游戲等多種形式科普作品。在產(chǎn)業(yè)政策、市場需求雙重力量推動(dòng)下,我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)保持著良好的勢頭,動(dòng)漫企業(yè)茁壯成長,原創(chuàng)動(dòng)漫品牌深入人心,動(dòng)漫業(yè)態(tài)創(chuàng)新發(fā)展,動(dòng)漫人才日臻成熟,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)投融資保持活躍,動(dòng)漫“走出去”步伐加快,與相關(guān)產(chǎn)業(yè)融合更加深入。
數(shù)字化媒體的普及: 隨著互聯(lián)網(wǎng)和智能手機(jī)的普及,人們更容易訪問網(wǎng)絡(luò)漫畫。移動(dòng)應(yīng)用和在線平臺提供了便捷的漫畫閱讀體驗(yàn),使觀眾可以隨時(shí)隨地瀏覽漫畫作品。
多樣性的題材和風(fēng)格: 網(wǎng)絡(luò)漫畫市場提供了廣泛的漫畫類型和主題,滿足了不同受眾的需求,包括愛情、冒險(xiǎn)、奇幻、科幻、懸疑、恐怖等。這種多樣性吸引了更多讀者。
社交媒體和分享: 人們可以輕松地分享自己喜歡的網(wǎng)絡(luò)漫畫作品,這種口碑傳播對于漫畫的推廣非常有利。社交媒體平臺也提供了漫畫家與讀者互動(dòng)的機(jī)會(huì)。
現(xiàn)階段,我國在線漫畫市場中已出現(xiàn)多家平臺,行業(yè)集中度較高,市場競爭格局穩(wěn)定,已形成幾家頭部平臺,頭部平臺憑借其先發(fā)優(yōu)勢,建立版權(quán)壁壘,擠壓小平臺的生存空間。我國在線漫畫平臺主要有快看漫畫、騰訊動(dòng)漫、嗶哩嗶哩漫畫、看漫畫、漫畫臺、網(wǎng)易漫畫等,其中,快看漫畫市場占比最高為23.6%,騰訊動(dòng)漫市場占比為7.4%,嗶哩嗶哩漫畫市場占比為3.6%,看漫畫市場占比為2.3%。
未來,若你想要了解更多漫畫行業(yè)詳情分析,可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2023-2028年中國漫畫行業(yè)深度調(diào)研與發(fā)展趨勢預(yù)測研究報(bào)告》。
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2023-2028年中國漫畫行業(yè)深度調(diào)研與發(fā)展趨勢預(yù)測研究報(bào)告
漫畫行業(yè)研究報(bào)告主要分析了漫畫行業(yè)的市場規(guī)模、漫畫市場供需求狀況、漫畫市場競爭狀況和漫畫主要企業(yè)經(jīng)營情況,同時(shí)對漫畫行業(yè)的未來發(fā)展做出科學(xué)的預(yù)測。中研普華憑借多年的行業(yè)研究經(jīng)驗(yàn),總...
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