動漫具備年輕化的特征,且成熟的動漫產業(yè)鏈可以衍生出電影、游戲、玩具等形式,天然契合年輕人的需求。據(jù)中國玩具協(xié)會數(shù)據(jù)顯示,目前全球動漫衍生品80%屬“中國制造”,超過1/3產量來自廣東東莞,東莞潮玩名揚海外。
動漫是現(xiàn)實生活的抽象,又允許天馬行空的想象,與電影、電視劇、綜藝節(jié)目相比,動漫具備年輕化的特征,且成熟的動漫產業(yè)鏈可以衍生出電影、游戲、玩具等形式,天然契合年輕人的需求。
動漫市場調研
2023年上半年,18家動漫公司中,13家動漫公司收入破千萬元,3家動漫公司收入破5000萬元,1家動漫公司收入破億元。
12家動漫公司賺錢,賺得最多的5家是華強方特、妙音數(shù)科、迪生數(shù)字、崇德動漫、博潤通,分別賺2.9億元、1544.8萬元、573.3萬元、528.3萬元、467.7萬元。
6家動漫公司處于虧損狀態(tài),虧得最多的3家是精英動漫、風炫文化、河馬股份,分別虧了1496萬元、357.8萬元、355.0萬元。
我們的報告《2023-2028年中國動漫衍生品行業(yè)發(fā)展分析與投資前景預測報告》包含大量的數(shù)據(jù)、深入分析、專業(yè)方法和價值洞察,可以幫助您更好地了解行業(yè)的趨勢、風險和機遇。在未來的競爭中擁有正確的洞察力,就有可能在適當?shù)臅r間和地點獲得領先優(yōu)勢。
隨著中國龐大的青少年群體正在成為動漫產品的消費群體,以及消費升級和全民文化意識的提升,文化創(chuàng)意產業(yè)總體營收規(guī)模不斷擴大。而隨著互聯(lián)網的繁榮發(fā)展,傳播渠道更加廣闊,大大提升了動漫的傳播力和影響力。
動漫無國界、地域、種族、年齡之分,它陪伴少年成長、激發(fā)青年熱血、消解中年焦慮,一直深受全世界人民的喜愛。同時,動漫能夠跨過語言與文化的限制,與觀眾跨區(qū)域對話,進行國際化傳播,天然就是打造城市超級IP的助推器和新引擎。
而在當下泛娛樂時代,人們更熱衷于“輕娛樂”的表達方式,動漫正是大家所喜聞樂見的文化表現(xiàn)形式和全世界都懂得的一種藝術語言,天然具備了全球傳播的屬性。
衍生產品開發(fā)是在動漫產業(yè)鏈上具有極其重要的地位,也是動漫產業(yè)回收投資,實現(xiàn)和擴大盈利的不可或缺的環(huán)節(jié)。這一階段的投入和資金需求,應主要依靠企業(yè)自身的投入,或通過金融市場獲得銀行貸款等商業(yè)性投資。
據(jù)中國玩具協(xié)會數(shù)據(jù)顯示,目前全球動漫衍生品80%屬“中國制造”,超過1/3產量來自廣東東莞,東莞潮玩名揚海外。
動漫衍生品,指的是企業(yè)通過對動漫作品中的人物形象進行分析探討,專業(yè)設計師設計開發(fā)出相關的衍生產品,是原動畫作品的延續(xù)。如兒童洗護,書包,兒童內衣,餐具,手機殼與杯子等系列產品,衍生品的行業(yè)范圍涉及到服裝、食品、游戲、文具等多方面產業(yè)和領域。動漫衍生品行業(yè)的贏利方式主要是通過衍生品開發(fā)產生收入或者通過動漫形象授權的方式收取授權或開發(fā)費用作為利潤來源。
目前我國在此方面的發(fā)展進度基本處于探索階段,因缺乏原創(chuàng)ip的基礎支持,無論是在我國基本還未涉及的原創(chuàng)玩具手辦方向,還是有著淺層探索的COS和服裝方向,我國在動漫衍生品的發(fā)展還遠未達到成熟的地步。但是國依然有一部分企業(yè)積極探索衍生品發(fā)展,在電子游戲方面騰訊和奧飛娛樂均做出過有利探索。如:制作動漫ip游戲,將尸兄等游戲化;制作喜羊羊ip系列玩具,成立奧飛游戲、創(chuàng)建奧飛主題公園等。
據(jù)中研產業(yè)研究院《2023-2028年中國動漫衍生品行業(yè)發(fā)展分析與投資前景預測報告》分析:
前幾年,動畫電影《大圣歸來》熱映催生了國產動漫衍生品市場。在這一領域,上美影抓住年輕人文化消費市場熱點積極開拓,讓經典ip重新煥發(fā)活力。虛擬偶像介入直播帶貨的大膽嘗試,帶給當下拓展新經濟業(yè)態(tài)、拉動文化消費新的思考。
中國動漫產業(yè)的產業(yè)化是一個龐大的產業(yè)鏈,需要很高的行業(yè)發(fā)展度,其中包括如版權保護機制,原創(chuàng)作品的大量產出和篩選機制,發(fā)行出版機制,動漫周邊產出機制等,這些有些需要政府立法和護持,有些需要行業(yè)調整與建設。
近年來國漫崛起,眾多優(yōu)秀作品為動畫市場注入強心劑,IP衍生品業(yè)務的發(fā)展令產業(yè)布局更完整,但仍有很長一段路要走。
放眼未來,國產動畫不但要精耕內容品質,在衍生授權領域、主題樂園等文旅產品上也要開足馬力,全逐漸完善發(fā)展全產業(yè)鏈模式。
動漫衍生品行業(yè)研究報告主要分析了動漫衍生品行業(yè)的市場規(guī)模、動漫衍生品市場供需求狀況、動漫衍生品市場競爭狀況和動漫衍生品主要企業(yè)經營情況,同時對動漫衍生品行業(yè)的未來發(fā)展做出科學的預測。動漫衍生品行業(yè)研究報告可以幫助投資者合理分析行業(yè)的市場現(xiàn)狀,為投資者進行投資作出行業(yè)前景預判,挖掘投資價值,同時提出行業(yè)投資策略和營銷策略等方面的建議。
想要了解更多動漫衍生品行業(yè)詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2023-2028年中國動漫衍生品行業(yè)發(fā)展分析與投資前景預測報告》。
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2023-2028年中國動漫衍生品行業(yè)發(fā)展分析與投資前景預測報告
動漫衍生品行業(yè)研究報告主要分析了動漫衍生品行業(yè)的市場規(guī)模、動漫衍生品市場供需求狀況、動漫衍生品市場競爭狀況和動漫衍生品主要企業(yè)經營情況,同時對動漫衍生品行業(yè)的未來發(fā)展做出科學的預測...
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