近年來,國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店數(shù)量正處于不斷增加狀態(tài)。2021年中國(guó)電競(jìng)游戲市場(chǎng)規(guī)模約為1436.5億元,同比增長(zhǎng)3.6%;電競(jìng)游戲用戶規(guī)模近5億人,同比增長(zhǎng)0.3%。在國(guó)內(nèi)電競(jìng)游戲市場(chǎng)規(guī)模以及用戶規(guī)模不斷擴(kuò)大背景下,電競(jìng)酒店數(shù)量不斷增加,數(shù)據(jù)顯示,2021年電競(jìng)酒店數(shù)量約為1.6萬
近年來,國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店數(shù)量正處于不斷增加狀態(tài)。2021年中國(guó)電競(jìng)游戲市場(chǎng)規(guī)模約為1436.5億元,同比增長(zhǎng)3.6%;電競(jìng)游戲用戶規(guī)模近5億人,同比增長(zhǎng)0.3%。在國(guó)內(nèi)電競(jìng)游戲市場(chǎng)規(guī)模以及用戶規(guī)模不斷擴(kuò)大背景下,電競(jìng)酒店數(shù)量不斷增加,數(shù)據(jù)顯示,2021年電競(jìng)酒店數(shù)量約為1.6萬家,同比增長(zhǎng)30.2%。
隨著電子競(jìng)技被國(guó)家體育總局正式納人體育項(xiàng)目,電競(jìng)業(yè)迎來飛速發(fā)展的黃金期,隨之“電競(jìng)酒店”這種新業(yè)態(tài)在國(guó)內(nèi)慢慢興起。鄭州、武漢、西安等城市先后有“電競(jìng)酒店”出現(xiàn)?!?strong style="font-size:medium;white-space:normal;text-indent:32px;">電競(jìng)酒店”更像是一個(gè)網(wǎng)吧與酒店跨界的衍生品,其設(shè)施條件要比傳統(tǒng)網(wǎng)吧更好,環(huán)境更優(yōu)雅、舒適,同時(shí)與傳統(tǒng)酒店相比其娛樂性和社交性更強(qiáng),逐步成為一個(gè)新興的娛樂休閑場(chǎng)所。數(shù)據(jù)顯示,2017年,電競(jìng)酒店在鄭州,西安等二線城市先發(fā)起步。2018、2019年,又如春后竹筍般,在二線城市野蠻生長(zhǎng)。截止2020年11月,全國(guó)算得上規(guī)模的電競(jìng)酒店已經(jīng)超過1萬家,專業(yè)電競(jìng)酒店數(shù)量達(dá)到6863家。2021年7月份數(shù)據(jù)顯示,國(guó)內(nèi)專業(yè)電競(jìng)酒店數(shù)量為8009家,相比2020年底的6863家凈增加1146家,其中華中與華東地區(qū)的酒店數(shù)量分列第一第二位。
隨著電子競(jìng)技文化的擴(kuò)張,中國(guó)許多主要城市將自己定位為電子競(jìng)技友好型城市,希望吸引和舉辦與電子競(jìng)技相關(guān)的賽事和運(yùn)動(dòng)。上海大力投資打造電競(jìng)之都形象.98億美元,致力于打造全球電競(jìng)之都。電子競(jìng)技中心包括電子競(jìng)技場(chǎng)館、酒店和博物館,以提供全方位的服務(wù) 電競(jìng)體驗(yàn)。
無獨(dú)有偶,北京、成都、廣州等 主要城市也出臺(tái)了一些支持電子競(jìng)技發(fā)展的政策。法律法規(guī)的出臺(tái)不僅有助于進(jìn)一步規(guī)范電子競(jìng)技活動(dòng)(如電子競(jìng)技活動(dòng)),而且有助于提高電子競(jìng)技參與者和觀眾的體驗(yàn)。2021年北京電競(jìng)信息最多,高達(dá)2021年.53億條,遙遙領(lǐng)先于廣東省排名第二,北京市于2021年出臺(tái)了多項(xiàng)促進(jìn)當(dāng)?shù)仉娮痈?jìng)技發(fā)展的政策,RNG、JDG、TS、WB許多電子競(jìng)技俱樂部位于北京,為北京貢獻(xiàn)了更多的信息。 江蘇、上海、浙江、福建、山東等地的網(wǎng)民也更加關(guān)注電子競(jìng)技賽事、電子競(jìng)技基地和電子競(jìng)技政策。
近五年來,由于北京、上海、廣州、深圳電子競(jìng)技酒店投資物業(yè)昂貴、勞動(dòng)力成本高、經(jīng)濟(jì)型、小型電子競(jìng)技酒店議價(jià)能力低,國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技酒店大多在三四線城市受到高度關(guān)注,但近一兩年來,一、二線出現(xiàn)了許多值得關(guān)注的優(yōu)質(zhì)品牌。
對(duì)于酒店投資者來說,在疫情的沖擊下,許多一二線城市地理環(huán)境優(yōu)越的物業(yè)紛紛閑置, 股票轉(zhuǎn)型為電子競(jìng)技酒店,可以在一定程度上降低成本,提高效率,延續(xù)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。與重新選擇物業(yè)或基于毛胚標(biāo)準(zhǔn)的電子投資模式相比,中心區(qū)的股票店更容易實(shí)現(xiàn)輕投資和快速收益, 因此,預(yù)測(cè)2022年股票改造電競(jìng)酒店可能會(huì)迎來新的高峰。
預(yù)測(cè)2022電競(jìng)酒店總數(shù)將超過2萬家?行業(yè)發(fā)展空間巨大
從數(shù)據(jù)來看,2020年3-11月,全國(guó)電競(jìng)酒店數(shù)量直線破萬,總額呈明顯的上升之勢(shì),平均月增速約為130%,行業(yè)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。值得關(guān)注的是,隨著電子競(jìng)技熱度持續(xù)上升、疫情影響下消費(fèi)升級(jí)的市場(chǎng)需求、多電競(jìng)扶持政策的相應(yīng)出臺(tái),國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店的數(shù)量爆發(fā)增加,逐步成為傳統(tǒng)酒店及網(wǎng)吧轉(zhuǎn)型升級(jí)的主要方向。從區(qū)域分布來看,電競(jìng)酒店主要集中在華中、華東兩個(gè)區(qū)域,其中,河南省的電競(jìng)酒店數(shù)量最多,達(dá)971家,其次是湖北,744家,陜西533家暫居第三。整體形成了以河南為中心的二三線城市下沉市場(chǎng)發(fā)展的動(dòng)力導(dǎo)向。并且,曾經(jīng)憑借121家電競(jìng)酒店的數(shù)量在2018年位列第一的河南,在2019年憑借297家繼續(xù)穩(wěn)居top1,僅僅一年時(shí)間,這個(gè)數(shù)字就增長(zhǎng)了326%;此次排行第二的湖北,早在2018年僅有35家電競(jìng)酒店,短短兩年便實(shí)現(xiàn)了20倍的增長(zhǎng),可謂是爆發(fā)性的突破上升,令人驚嘆。
電競(jìng)的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢(shì)是電競(jìng)酒店市場(chǎng)高速增長(zhǎng)的驅(qū)動(dòng)力。未來全國(guó)會(huì)有大量的傳統(tǒng)酒店會(huì)選擇將酒店改造成電競(jìng)主題酒店,屆時(shí),電競(jìng)酒店會(huì)與現(xiàn)在市場(chǎng)上的親子酒店、康養(yǎng)酒店等細(xì)分領(lǐng)域一樣,成為酒店細(xì)分領(lǐng)域中的主流房型。因此,在后疫情時(shí)代,電競(jìng)酒店的發(fā)展趨勢(shì)依然勢(shì)不可擋。2020年,中國(guó)電競(jìng)酒店總數(shù)量已經(jīng)超過1萬家。而按照每家最少投入在300萬計(jì)算,2020年電競(jìng)酒店總資產(chǎn)已經(jīng)超過300億元。按照預(yù)測(cè),2021年中國(guó)電競(jìng)酒店總數(shù)將達(dá)到1.5萬家,2022年預(yù)計(jì)超過2萬家,而2026年將超過4萬家,2027年達(dá)到4.5萬家左右。按此計(jì)算,2022年中國(guó)電競(jìng)酒店總資產(chǎn)應(yīng)該超過600億元。而2026年1200億元,2027年電競(jìng)酒店行業(yè)總資產(chǎn)將達(dá)到1350億元的規(guī)模。
目前年輕消費(fèi)群體是電競(jìng)市場(chǎng)消費(fèi)的主力軍,因此電競(jìng)酒店消費(fèi)人群也以年齡在26歲以下群體為主。其中從2021年國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店市場(chǎng)用戶畫像來看,年齡在26歲以下用戶規(guī)模占比為53%,男性用戶規(guī)模占比為69%,年輕男性是目前市場(chǎng)消費(fèi)主力軍;但年齡在27-37歲之間用戶規(guī)模占比仍有43%,女性用戶規(guī)模占比為31%,成年群體以及女性群體將是未來主要潛在消費(fèi)用戶。未來國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店市場(chǎng)覆蓋消費(fèi)群體規(guī)模將不斷擴(kuò)大,行業(yè)發(fā)展空間巨大。
未來市場(chǎng)投資前景如何?想要了解更多關(guān)于電競(jìng)酒店行業(yè)詳情分析,可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2022-2027年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)市場(chǎng)全景調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》。報(bào)告對(duì)行業(yè)相關(guān)各種因素進(jìn)行具體調(diào)查、研究、分析,洞察行業(yè)今后的發(fā)展方向、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局的演變趨勢(shì)以及技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、市場(chǎng)規(guī)模、潛在問題與行業(yè)發(fā)展的癥結(jié)所在,評(píng)估行業(yè)投資價(jià)值、效果效益程度,提出建設(shè)性意見建議,為行業(yè)投資決策者和企業(yè)經(jīng)營(yíng)者提供參考依據(jù)。
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2022-2026年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)市場(chǎng)前瞻分析與發(fā)展投資戰(zhàn)略報(bào)告
電競(jìng)酒店是一種依托于電競(jìng)游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競(jìng)體驗(yàn),還可以擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。因電競(jìng)酒店類似于網(wǎng)咖上網(wǎng),需要跟文化部門、公安部門備案聯(lián)網(wǎng),未成年人不...
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