當(dāng)中國人的朋友圈和網(wǎng)絡(luò)被《戰(zhàn)狼2》和愛國熱情刷了一遍又一遍的時候,「Facedance Challenge」這款無比魔性且看比玩更歡樂的游戲,橫掃了海外的主流社交網(wǎng)絡(luò)
2017 已經(jīng)過半,比起 Pokémon Go、Prisma 等全球爆款 App 頻出的 2016,今年似乎過的有些平靜了。日??茖W(xué)上網(wǎng)且時不時刷 Facebook、Twitter 的朋友最近應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了一個苗頭,一個可能馬上又要風(fēng)靡全球的爆款 App 的苗頭——「Facedance Challenge」。
在看過一波令人窒息的面部操作后,沒人會不愛上這款游戲的……
當(dāng)中國人的朋友圈和網(wǎng)絡(luò)被《戰(zhàn)狼2》和愛國熱情刷了一遍又一遍的時候,「Facedance Challenge」這款無比魔性且看比玩更歡樂的游戲,橫掃了海外的主流社交網(wǎng)絡(luò),世界上其他地方的人卻都在對著手機把五官扭曲到了極限,宛如一群智障。
所以今天就在簡單給大家介紹一下這款 App,不僅因為它火,更因為這實在是一款很有趣的游戲。
表情跳舞毯,一款用臉玩的游戲
這款游戲火起來最初的原因只有一個——魔性,想象一下用表情去玩跳舞毯的游戲,連哭帶笑各種表情。
游戲的玩法非常簡單——開始前,你需要先掃描自己的臉,方便一會兒進行面部追蹤和識別。然后音樂響起來后配合冒出來的表情圖做出各種對應(yīng)的表情就行。
用臉跳舞的游戲,面癱不要玩
不過雞賊的是,這款游戲最初只給用戶 3 個音符,而每玩一次都會消耗一個音符。音符沒有之后要么只能等音符恢復(fù),要么只能買。
音符類似體力值,初始只有3個
游戲里目前一共只有十首歌,有難有易,有長有短,但都做個剪輯,時間不會很長。另外用戶自己也可以添加自己的音樂去玩。但有個點要注意,最后添加的英文歌,因為無法識別中文,所以很有可能你會浪費掉一個珍貴的音符。
目前的曲庫較少,好在可以自己添加音樂
游戲中的積分方法和一些音樂節(jié)奏類的游戲類似,就是根據(jù)面部表情的夸張程度來進行評判。只要你的表情轉(zhuǎn)換幅度大,就有較大機會獲得 perfect 評價,評級一共分為「Perfect」、「Excellent」、「Great」和「OK」。
表情做的越像、越夸張,得分越高
在一段類似熱身的活動之后,只要你積累了足夠多的「Perfect」表情就會開啟一個「Crazy Face」的模式,這個時候就需要你用臉來一段「Freestyle」,瘋狂的作各種表情,自由的抽搐你的面部。
Crazy Time 需要玩家瘋狂的做出各種表情
但其實做表情的時機和音樂節(jié)奏之間的關(guān)系不大,并不用掐著節(jié)奏去扭曲你的五官。不過細(xì)心的人會發(fā)現(xiàn),有時候就算不做表情只要你是看著屏幕的,都是會有分?jǐn)?shù)的,只不過表情越明顯越夸張分?jǐn)?shù)越高而已。
看比玩更有趣,潛力網(wǎng)紅游戲
為什么這款游戲有火起來的潛質(zhì),首當(dāng)其沖的原因就是這款游戲看別人玩要比自己玩更有趣。
這就帶來了一個頭部效應(yīng),很多國外的網(wǎng)紅、明星、KOL 目前都開始在直播等地方玩這款游戲,或者把有游戲的視頻在社交媒體上做傳播,效果炸裂。最早的像是香港的網(wǎng)紅譚淇淇(她的另一個身份是歐陽靖的徒弟),以及泰國的另類網(wǎng)紅 LowCost Cosplay 的小胖子。
一旦這些明星和紅人都開始玩一款游戲時,這款游戲自然很快會成為一種潮流,就像彼時的小咖秀、PPAP、假人挑戰(zhàn)……
而像是「Facedance Challenge」這種刷新羞恥度下限的游戲,簡直再適合不過那些販賣親民人設(shè)的明星和網(wǎng)紅們。這款游戲在游戲過程中就會提供錄像功能,你可以把自己辣眼睛的游戲畫面錄下來,然后分享到社交媒體上。
可以一鍵把游戲視頻發(fā)送社交媒體哦
別在人多的地方玩就行,容易被當(dāng)成神經(jīng)病被偷拍……
P.S.另外告訴大家一個絕招,因為這款游戲是默認(rèn)自動錄制游戲畫面的,So…… 你可以下載這個游戲后讓朋友到你手機上「試一試」,然后你就有了你朋友面部抽搐的視頻了~
面部識別技術(shù),AI 游戲新方向?
用面部識別做游戲,這會不會開啟一個類型手游的新思路?
這款游戲很多人都會注意到是運用了目前最常見的 AI 實用技術(shù)——面部識別,看起來這樣一款神經(jīng)病一樣的游戲背后竟然還有高科技,讓人刮目相看。但其實在詢問了國內(nèi)比較知名的人臉識別技術(shù)公司的技術(shù)大牛之后得知,其實這款游戲應(yīng)該是沒有運用到目前人臉識別技術(shù)中的關(guān)鍵點監(jiān)測技術(shù),既對人臉輪廓、眼睛、眉毛、嘴唇以及鼻子輪廓等關(guān)鍵坐標(biāo)點進行追蹤定位的技術(shù),這項技術(shù)的運用范圍很廣,用于分辨人的面部表情從而推斷情緒等方面。
關(guān)鍵點監(jiān)測技術(shù)是目前比較主流的面部識別技術(shù)
而根據(jù)咨詢該款游戲其實更像是運用了人臉圖片分類的技術(shù),而不是更高級的關(guān)鍵點監(jiān)測,所以游戲中對面部的識別也就沒那么準(zhǔn)確,但這并不妨礙這款游戲作為一個啟發(fā),開創(chuàng)出一種新的 AI 游戲的新思路。
在「Facedance Challenge」火起來的短短幾周內(nèi),國內(nèi)外各種相似的山寨游戲已經(jīng)開始出現(xiàn),這個情景和「Pokémon Go」、「Prisma」當(dāng)時一樣,一個爆款火起來之后便會接連出現(xiàn)一批同類型的山寨貨,然后就開啟了一種新的游戲/產(chǎn)品的思路。
例如由「Pokémon Go」帶起來的 AR 游戲熱、由 Prisma 帶起來的 AI 修圖熱,現(xiàn)在「Facedance Challenge」的出現(xiàn)是不是同樣也會為眾多游戲開發(fā)者提供一種新思路,關(guān)于將目前在其他行業(yè)早已被廣泛運用一些的 AI 技術(shù)結(jié)合到游戲中,開發(fā)出一些前所未有的游戲思路。
就像這次運用人臉識別做出的表情跳舞毯的模式就是一個很好的例子,目前能夠比較好在手機上實現(xiàn)的 AI 技術(shù)其實有很多,自然語言處理、機器視覺、 趨勢預(yù)測等等,有很大的想象空間。
如果我們的預(yù)測準(zhǔn)確,相信用不了多久,大家除了會在社交網(wǎng)絡(luò)上看見各式各樣扭曲五官的視頻之外,也會看到越來越多類型的 AI 小游戲吧。
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