中國文化創(chuàng)意產業(yè)要實現大發(fā)展大繁榮,企業(yè)走向產業(yè)聯盟,依托中國創(chuàng)意產業(yè)聯盟開展組織創(chuàng)新合作,整合資源,提高自身競爭力,是大勢所趨。
文化創(chuàng)意產業(yè)未來發(fā)展如何?文化創(chuàng)意是以文化為元素、融合多元文化、整理相關學科、利用不同載體而構建的再造與創(chuàng)新的文化現象。文化創(chuàng)意產業(yè)是指依靠創(chuàng)意人的智慧、技能和天賦,借助于高科技對文化資源進行創(chuàng)造與提升,通過知識產權的開發(fā)和運用,產生出高附加值產品,具有創(chuàng)造財富和就業(yè)潛力的產業(yè)。
文化創(chuàng)意,指在文化領域創(chuàng)出新意,或指文化創(chuàng)新的成果;其核心為“創(chuàng)造力”,即“人的創(chuàng)造力”以及“最大限度地發(fā)揮人的創(chuàng)造力”?!皠?chuàng)意”是產生新事物的能力;這些創(chuàng)意必須是獨特的、原創(chuàng)的以及有意義的。“創(chuàng)意”或者“創(chuàng)造力”包括兩個方面:第一是“原創(chuàng)”,它是前人和其他人沒有的,是自己原創(chuàng)的,如京劇、昆曲、武術就屬于中國原創(chuàng);第二是“創(chuàng)新”,其意義在于:某物雖然由他人首先創(chuàng)造,但它可被進一步改造,進而形成一個新的事物,給人新的感覺,如電影《臥虎藏龍》就是一個采用西方化的藝術表達方式來包裝中國內核的故事,屬于一個創(chuàng)新過程而非原創(chuàng)。
文化創(chuàng)意自英國首倡,其后許多國家和地區(qū)也紛紛提出相關概念。主要包括版權產業(yè)、文化產業(yè)、休閑產業(yè)、體驗經濟、注意力經濟等概念。世界主要國家和地區(qū)對創(chuàng)意產業(yè)的理解分為三種:以美國為代表的“版權型”,以英國為代表的“創(chuàng)意性”,以中、韓為代表的“文化型”。中國對文化創(chuàng)意產業(yè)的形態(tài)和業(yè)態(tài)進行了界定,明確提出了國家發(fā)展文化創(chuàng)意產業(yè)的主要任務,標志著國家已經將文化創(chuàng)意產業(yè)放在文化創(chuàng)新的高度進行了整體布局。
中國文化創(chuàng)意產業(yè)要實現大發(fā)展大繁榮,企業(yè)走向產業(yè)聯盟,依托中國創(chuàng)意產業(yè)聯盟開展組織創(chuàng)新合作,整合資源,提高自身競爭力,是大勢所趨。中國創(chuàng)意產業(yè)聯盟將確保合作各方的市場優(yōu)勢,尋求新的規(guī)模、標準、機能或定位,應對共同的競爭者或將業(yè)務推向新領域等目的,企業(yè)和相關成員間結成的互相協作和資源整合的一種合作模式。
在現代服務業(yè)領域,作為一種形成時間相對較晚、發(fā)展要素較新的產業(yè)形式,文化創(chuàng)意產業(yè)有很強的發(fā)展?jié)摿突盍?。文化及文化?chuàng)意產業(yè)增長迅速,前景可觀。在我國,2021年全國6.5萬家規(guī)模以上文化及相關產業(yè)企業(yè)實現營業(yè)收入119064億元,較2020年增加20550億元,同比增長20.86%,增長空間廣闊。
我國文化及相關產業(yè)營收的不斷增長帶動我國文化創(chuàng)意設計營收的增長,據統計,2016-2021年我國文化及其相關產業(yè)營業(yè)收入由80314億元增長至119064億元,規(guī)模以上文化創(chuàng)意設計營業(yè)收入由9854億元增長至19565億元,占比由12.9%提升至16.4%。文創(chuàng)產業(yè)蓬勃發(fā)展下文創(chuàng)企業(yè)大幅增加。數據顯示2016-2021年我國文化創(chuàng)意產業(yè)相關企業(yè)注冊量由2015家增長至10955家。目前我國文化創(chuàng)意產業(yè)相關企業(yè)總量超3.6萬家。從企業(yè)區(qū)域分布來看,其中陜西、江蘇、廣東文創(chuàng)在業(yè)/存續(xù)文創(chuàng)相關企業(yè)數量排名前三,分別為5801家、3476家、3348家,占比15.94%、9.55%、9.20%。
隨著全國第四座“雙中心”核心承載區(qū)的落定,絲路科學城,成為承擔西安產業(yè)化建設的排頭兵,而“文化動能”作為經濟發(fā)展的重要驅動力,以其“文化溫度”、“創(chuàng)意產業(yè)”的內核,逐步改變城市的微環(huán)境,讓城市煥發(fā)活力。絲路創(chuàng)智谷,便是在此背景下,聚力打造文化創(chuàng)意產業(yè)承載空間,并與周邊相關產業(yè)和基礎配套協同補全,通過營造獨特的文化氛圍,吸引創(chuàng)意公司入駐,給整個片區(qū)帶來生機與活力。
根據中研普華產業(yè)研究院發(fā)布的《2022-2027年文化創(chuàng)意產業(yè)深度調研及未來發(fā)展現狀趨勢預測報告》顯示:
數字文化創(chuàng)意產業(yè)是現代信息技術與文化創(chuàng)意產業(yè)逐漸融合而產生的一種新經濟形態(tài),和傳統文化創(chuàng)意產業(yè)以實體為載體進行藝術創(chuàng)作不同,數字創(chuàng)意是以CG等現代數字技術為主要技術工具,強調依靠團隊或個人通過技術、創(chuàng)意和產業(yè)化的方式進行數字內容開發(fā)、視覺設計、策劃和創(chuàng)意服務等。
目前數字創(chuàng)意產業(yè)的應用主要體現在會展領域、虛擬現實領域等、產品可視化領域。"新常態(tài)要有新動力,數字經濟在這方面可以大有作為"。在數字經濟快速發(fā)展的互聯網下半場,各行各業(yè)轉型升級的門檻會不斷降低,產業(yè)互聯網的發(fā)展將進入"快車道"。數字創(chuàng)新驅動下的文旅融合,不僅是信息技術與文旅業(yè)態(tài)的有機融合,更是文旅融合戰(zhàn)略思維在實踐層面的重要組成。在政策、市場、技術三輪驅動下,市場主體的文旅融合創(chuàng)新熱情被有效激發(fā),文旅融合的數字創(chuàng)新發(fā)展有望成為數字經濟應用最為廣泛的領域。
近來年,數字經濟廣泛影響普通百姓的生活,調查數據顯示,40%左右的人日常基本不帶現金。旅游住宿和文化藝術等相關的手機APP與金融理財、出行導航等的使用頻度相當,僅次于社交、新聞、購物、視頻、游戲等高頻生活軟件,充分表明已經有一大批文化和旅游的深度愛好者和廣泛參與者。近70%的成熟互聯網用戶認為數字經濟將對文化和旅游產業(yè)有重要影響,與對整個經濟社會的影響程度持平,數字文旅產業(yè)的發(fā)展宜放到整個數字基礎設施、商業(yè)、民生、政務等通盤考慮。受益于數字經濟在社會廣泛應用、文旅市場需求和場景廣、文旅企業(yè)創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新氛圍比較濃等明顯優(yōu)勢,60%左右的成熟互聯網用戶認為數字經濟會成為未來文化和旅游的主要經濟形式和主要增長點,50%左右的成熟互聯網用戶認為文旅企業(yè)應該堅持實體經濟與數字經濟有機融合、積極推進數字化改造和戰(zhàn)略轉型,避免落伍和隨大流。
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2022-2027年文化創(chuàng)意產業(yè)深度調研及未來發(fā)展現狀趨勢預測報告
中研普華通過對文化創(chuàng)意行業(yè)長期跟蹤監(jiān)測,分析文化創(chuàng)意行業(yè)需求、供給、經營特性、獲取能力、產業(yè)鏈和價值鏈等多方面的內容,整合行業(yè)、市場、企業(yè)、用戶等多層面數據和信息資源,為客戶提供深...
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