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VR遭遇行業(yè)寒冬 Facebook欲推廉價VR救場

2017年7月15日     來源:威鋒網(wǎng)      編輯:LuoYang      繁體
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雖然VR真正走入尋常百姓家還需要一些時日,但這并不代表眾多VR廠商會停下研發(fā)的腳步,對于Facebook 來說,其VR業(yè)務開展的并不順利,旗下的Oculus Rift市場表現(xiàn)不太令人滿意,較高的價格定位讓許多消費者難以接受,對于Facebook來說,VR業(yè)務現(xiàn)在的確是處在一個非常尷尬

VR遭遇行業(yè)寒冬 Facebook欲推廉價VR救場

VR遭遇行業(yè)寒冬 Facebook欲推廉價VR救場

  據(jù)彭博社援引知情人士的消息稱,F(xiàn)acebook今年晚些時候將發(fā)布一款廉價的VR頭盔,約為200美元,希望能像蘋果iPhone改變智能手機市場一樣,將VR普及到大眾市場。知情人士透露,F(xiàn)acebook將要推出的新頭盔代號為“太平洋”(Pacific),外觀看起來像是緊湊版的Oculus Rift,但重量比三星Gear VR要輕。在功能定位上和當前Oculus產(chǎn)品一樣,都是面向沉浸式游戲、視頻觀看以及社交網(wǎng)絡。值得一提的是,該廉價版VR頭盔無需為某些功能專門配置專門的PC,甚至都不需要外接電源供電,可以說產(chǎn)品的定位就是簡便易用。

  當然了,目前這款廉價版VR頭盔仍處在設計階段,具體的功能還不清楚,但可以肯定的是,200美元的售價可以讓那些希望體驗VR內(nèi)容,又苦于手頭拮據(jù)的用戶得以實現(xiàn)自己的VR“夢想”。從Facebook的角度來說,顯然是希望推出這樣一個廉價的VR頭盔來觸探到更多的潛在用戶,用這款廉價版頭盔帶新手入門,然后再慢慢引導至Oculus Rift,與此同時,F(xiàn)acebook還可以在廉價版VR頭盔市場中搶占一些份額,從投入回報比來說,應該要比Oculus Rift更好。

  其實廉價版VR設備并不是Facebook的專利,記得在2015的谷歌I/O 大會上,用硬紙板打造的虛擬現(xiàn)實眼鏡 Cardboard 2.0 就十分引人注目,“廉價與易用”也成為了它在業(yè)界的代名詞。Google 甚至還提供了Cardboard 2.0 的制作說明和一些相關的細節(jié)制作技巧,你完全可以按照說明打造一款屬于自己的VR眼鏡。相比第一代Cardboard,Cardboard 2.0 在一側的邊角位置還設置了一個按鍵,主要目的就是為了方便用戶們調整放在 Cardboard 2.0里的手機。而 Cardboard 的官方售價僅為 30 美元,要是你動手能力稍微好一點通過 DIY 來獲得的話,那么完全可以把成本壓得更低。因此真要說廉價版VR設備,我想Cardboard系列才是當仁不讓的。

  相比現(xiàn)在,2015年的VR設備普及率更低,所以Cardboard的問世成為了必然,真要說帶用戶初體驗VR,Cardboard似乎更合適一些,畢竟真的很便宜,制作也很簡單。從市場發(fā)展的角度來說,谷歌推出Cardboard也是為了接觸和拓展更多的VR用戶,這與Facebook的想法應該是一致的。盡管Cardboard被業(yè)內(nèi)人士認為是侮辱了VR,但不得不承認的是,Cardboard的存在意義卻是非常積極的,它除了可以滿足部分用戶的求知欲外,還給一些開發(fā)團隊提供了一些新的思路,很有可能Facebook就是看到了Cardboard才決定推出廉價版VR頭盔。

  那么問題來了,距離Cardboard2.0的發(fā)布已經(jīng)過去兩年,這時候Facebook再計劃推出廉價版VR頭盔會不會太晚了呢?雖然Facebook并未對該廉價版VR頭盔表態(tài),但可以肯定的是,這款產(chǎn)品與Cardboard會存在明顯的不同。此前不少人認為,Cardboard盡管很便宜,制作很簡單,但是其VR體驗實在是不敢恭維,應有的沉浸感完全沒有感覺的出來,而Facebook在設計自家的廉價版VR頭盔時,勢必會參考Cardboard身上的優(yōu)缺點,進而讓用戶真正獲得應有的 VR 體驗,所以從技術支持再到產(chǎn)品結構等方面,都會比Cardboard更優(yōu)秀。

  另外有一點不得不提的是,前不久Oculus內(nèi)容副總裁Jason Rubin表示,Oculus公司將自7月10日起的六周時間內(nèi),將Rift耳機和Touch控制器的價格下調至399美元。這與索尼旗下的PlayStation VR的價格相當,而Oculus Rift此前已經(jīng)降價了一次,從3月的798美元降至598美元,不過從短期的市場表現(xiàn)來看,降價并未讓Oculus Rift銷量明顯提升,一些用戶表示Oculus平臺所提供的游戲太少,與PS VR 比起來有較大的差距。

  針對內(nèi)容不足這一問題,Jason Rubin表示,公司已經(jīng)在積極與第三方游戲開發(fā)商談判,未來游戲發(fā)布速度會不斷加快,他還強調Oculus Rift能夠給玩家?guī)聿灰粯拥目鞓敷w驗。其實這番話的背后,我想很多人都聽出了一些無奈,原本被很多人看好的Oculus Rift如今落得這般尷尬境地,可能就連Facebook也沒有想到。話說當年Facebook可是真金白銀花30億美元收購Oculus并保留其員工,所以當務之急就是提高Oculus Rift的市場占有率,但一味地降價或許只會讓消費者覺得產(chǎn)品本身就“不值錢”,再結合上述觀點,這才有了廉價版計劃一說,至于這廉價版VR頭盔會不會讓Facebook的VR業(yè)務走向康莊大道,還得等待市場來驗證。

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