在長期的居家隔離過程中,打游戲成為了人們打發(fā)時間的主要項目。這導(dǎo)致電競椅、賽車椅配件需求增長,辦公椅、餐椅、吧臺椅等中間商也在跟進,整個市場出現(xiàn)爆單景象。
電競椅,這個原本僅限于職業(yè)電競選手使用的專業(yè)座椅,近來備受普通消費者青睞,成為不少年輕人家裝的新“標(biāo)配”。前不久,天貓生活研究所發(fā)布的消費趨勢報告顯示,電競椅正與洗碗機、智能馬桶一起,成為中國家庭的“新三大件”。
依托電競行業(yè)發(fā)展,電競椅的消費人群越來越廣泛,消費需求也越來越多元化。目前,電競椅的應(yīng)用場景已經(jīng)不再僅限于單一的游戲場景,消費人群也不只是專業(yè)電競選手和普通電競玩家。隨著居家辦公、在家上網(wǎng)課等場景的出現(xiàn),電競椅已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用到消費者的工作、學(xué)習(xí)等場所。
電競椅:電子競技座椅,簡稱為電競椅。其中電子競技就是電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設(shè)備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。
電競椅的設(shè)計符合人體工程學(xué),便于用戶的操作及體驗,由于部分游戲要求用戶精力的高度投入及長時間保持坐姿,電競椅可以保證用戶的舒適度。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2022-2027年中國電競椅行業(yè)供需形勢分析及投資前景預(yù)測研究報告》分析:
去年EDG俱樂部奪得英雄聯(lián)盟冠軍后,讓電競這一行業(yè)再次成為大眾關(guān)注的焦點,也讓電競比賽現(xiàn)場的電競椅被越來越多的消費者熟知,并迅速“出圈”。
在長期的居家隔離過程中,打游戲成為了人們打發(fā)時間的主要項目。這導(dǎo)致電競椅、賽車椅配件需求增長,辦公椅、餐椅、吧臺椅等中間商也在跟進,整個市場出現(xiàn)爆單景象。
電競椅在產(chǎn)品維度的升級,一方面針對專業(yè)電競玩家群體,對功能體驗提出更深層次的要求,另一方面也衍生出更多元的形態(tài),以滿足不同的消費群體在精神層面的個性化需求。
如今,有關(guān)電競與地方城市經(jīng)濟文化,與文旅產(chǎn)業(yè)的融合,也開始成為各地區(qū)積極探索和嘗試的方向。隨著電競產(chǎn)業(yè)不斷升溫,作為周邊產(chǎn)業(yè)的電競酒店,因?qū)崿F(xiàn)了上網(wǎng)環(huán)境的升級,近兩年也逐漸流行起來,備受消費者青睞,并吸引了各路投資,成為重要的風(fēng)口產(chǎn)業(yè)。
從行業(yè)發(fā)展來看,2021年,中國電競市場規(guī)模達到1673億元,電競用戶規(guī)模為5.06億人,并都將繼續(xù)保持穩(wěn)定增長。這意味著在電競游戲、比賽風(fēng)靡的同時,電競椅也將擁有更大的市場空間。
不過不能忽視的一點是,當(dāng)前,國內(nèi)電競椅廠商還以中小企業(yè)為主,產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊,市場還處于起步階段。天眼查數(shù)據(jù)顯示,截至目前,我國電競椅相關(guān)企業(yè)有760余家。入局企業(yè)包括專業(yè)電競椅品牌、辦公座椅制造商和大型家居零售品牌等。同時,不少國際知名電競椅品牌正加速布局中國市場,牢牢鎖定國內(nèi)高端市場。
全球市場主要先進電競椅生產(chǎn)商包括DXRacer、X Rocker、Arozzi、ThunderX3和Vertagear等。
在此背景下,國內(nèi)電競椅品牌如何殺出重圍,在激烈的市場競爭中分得一塊蛋糕,考驗著企業(yè)的產(chǎn)品設(shè)計理念、品牌推廣能力和市場營銷手段等。
要加強跨界融合,走在時尚的前沿。形似賽車椅,自帶燈光、按摩器,通過跨界合作推出限定款、聯(lián)名款……如今的電競椅,被賦予了更多潮流元素及觀賞功能,已經(jīng)不再是簡簡單單的一把椅子,更像是一件酷炫的“大玩具”。
目前,國內(nèi)一些電競品牌正與傳統(tǒng)家具制造商、電商平臺開展合作,共同探索電競家居行業(yè)發(fā)展的新路徑。未來,企業(yè)還要繼續(xù)根據(jù)新的市場需求和消費特點,在產(chǎn)品設(shè)計、開發(fā)上狠下功夫,讓電競椅真正成為年輕人追求時尚前衛(wèi)生活方式的新選擇。
想要了解更多電競椅行業(yè)的發(fā)展前景,請查閱《2022-2027年中國電競椅行業(yè)供需形勢分析及投資前景預(yù)測研究報告》。
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2022-2027年中國電競椅行業(yè)供需形勢分析及投資前景預(yù)測研究報告
電競椅:電子競技座椅,簡稱為電競椅。其中電子競技就是電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設(shè)備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。電競椅的設(shè)計符合人...
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